[心得] 機戰T一周目心得

看板NSwitch作者 (是我的海)時間5年前 (2019/05/12 16:20), 5年前編輯推噓16(16016)
留言32則, 20人參與, 5年前最新討論串1/1
遊玩時間:55小時 一周目 當初機戰T中文版要出來時就非常期待 小弟不是機戰迷 但對機戰的印象始於第一代gameboy的第二次機器人大戰g https://reurl.cc/1zKMQ 那時候的三本柱:神高達(多蒙), 魔裝機神(安藤正樹), 蓋特(龍馬) https://reurl.cc/QDYm5 https://reurl.cc/MD3zk 那時候遊戲都是日文,靠著漢字和小賣店的攻略本在那邊比對 小時候的印象是覺得很難, 很多時候要靠著S/L大法來過 可以說是gameboy的代表遊戲之一 這次NS的機戰T:<引用自巴哈介紹> 是集合眾多來自不同動漫作品的機器人與戰艦,跨越作品藩籬展開跨界大戰 《超級機器人大戰 T》收錄作品除了《機動戰士鋼彈》、《聖戰士丹拜因》、 《勇者王》、《無敵鐵金剛》等系列老班底之外,還首度加入《魔法騎士雷阿斯》 、《星際牛仔》、《我們的青春阿爾卡迪亞無限軌道 SSX》、 《樂園放逐 -Expelled from Paradise-》等初次參戰作品 劇情來講其實在前中期還算不錯,融合了各大作品的精華 就算你沒看過那些作品,也是可以稍微融入劇情 不過這也是缺點,就是為了納入不同作品的角色 會顯得劇情有點雜亂,最後收尾收的有點虎頭蛇尾 主角一行人是上班族,把保護地球當成上班族應有的責任蠻特別的XD 但就是少了那點悲壯感XD 最後結尾有點讓我小驚喜就是 遊玩難度算蠻簡單的(即使我選困難模式) 因為大部分關卡能夠出擊的機體都很多 每一關的特別點數SR取得條件也是大部分都能輕易達成 敵人的種類很多,但是後期有點淪為割草遊戲 就是一關的敵人都長一個樣 而且都是以增援/全滅等模式進行 關卡設計上比較沒有變化 地形上影響也不大(幾乎可忽略) 通關間的改造畫面,資金和TacP需求頗高,所以要盡可能地賺錢 另外支線計畫的改造也可以讓較少上場的機體獲得經驗值和擊墜數 算是不錯 戰鬥畫面上因為沒有玩過很多代機戰遊戲,個人覺得已經算很滿足啦XD 尤其是可以看到多蒙的石破天驚拳,龍馬的蓋特光束, 無敵鐵金剛和大魔神的雙焰合璧等等 都很讓我這個小小機戰迷滿足一下過往的情懷 不過後期因為要打太多雜魚,有時候就會按掉太長的戰鬥畫面就是XD 總而言之,個人覺得這片蠻值得玩的, 而且有些隱藏要素可以讓一些機體提早加入 還有玩二週目之後有的隱藏關卡 想要破的徹底的玩家可以盡情遊玩 最後推薦一下值得投資強力機體: 前期:主角機:閃避極高,前期幾乎不會被打中 多門:攻擊跟閃避能力兼備 牛仔:閃避和機動力極佳 中期:蓋特:三人份精神,攻擊跟防禦兼備 Gunbuster:攻擊範圍和機動能力極佳,女生駕駛員 (註:原本沒看過超越巔峰gunbuster的動畫, 因為玩了本片就去追了,實在是一部很不錯的動畫片) 無敵鐵金剛和大魔神:攻守兼備,缺點是機動力和攻擊範圍較小 後期:阿姆羅 Hi-V鋼彈: 攻擊力稍弱,但機動力閃避能力和攻擊範圍極好 東方不敗 天王鋼彈:太晚加入,EN略少,攻擊力超強 特別推薦:舞人 勇者鋼彈:前期很弱, 達到60擊墜數成為王牌駕駛後獎賞為每次戰鬥結束多30000元資金 -->很棒的王牌獎勵,建議可早點練出 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.231.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1557649252.A.CEA.html ※ 編輯: bullskoala (114.42.231.241), 05/12/2019 16:22:48

05/12 16:29, 5年前 , 1F
我覺得最強是gunbuster
05/12 16:29, 1F

05/12 16:38, 5年前 , 2F
Gunbuster等姊姊加入 雙份精神比較夠用XD
05/12 16:38, 2F

05/12 17:11, 5年前 , 3F
舞人是特級勇者吧
05/12 17:11, 3F

05/12 17:22, 5年前 , 4F
可是我覺得 安潔拉跟光海風 比較好用耶
05/12 17:22, 4F

05/12 17:36, 5年前 , 5F
安潔拉和光海風完全沒練XD
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05/12 18:02, 5年前 , 6F
勇者鋼彈XDDDDDD
05/12 18:02, 6F

05/12 18:32, 5年前 , 7F
安潔拉撐爆擊,開魂跟重擊加再攻擊,輸出可觀
05/12 18:32, 7F

05/12 18:33, 5年前 , 8F
而且高機動攻擊還會晃長輩,值得練一下
05/12 18:33, 8F

05/12 18:59, 5年前 , 9F
我練主角神威勇者王黑百合Dann 開場2隻2隻上中下衝過去
05/12 18:59, 9F

05/12 19:03, 5年前 , 10F
牛仔安潔拉還有激勵哥我自己是沒愛啦XD
05/12 19:03, 10F

05/12 19:25, 5年前 , 11F
安潔拉戰機滿等,運動性和命中蠻高的
05/12 19:25, 11F

05/12 20:07, 5年前 , 12F
激勵哥是誰?
05/12 20:07, 12F

05/12 20:09, 5年前 , 13F
齊力柯
05/12 20:09, 13F

05/12 20:10, 5年前 , 14F
機戰中極為凶神惡煞的人物,有底力無懦夫XDD
05/12 20:10, 14F

05/12 20:37, 5年前 , 15F
神威鋼彈,數值滿,裝道具氣力滿,數字破6萬
05/12 20:37, 15F

05/12 20:55, 5年前 , 16F
傳說中雙底力的神
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05/12 22:36, 5年前 , 17F
gunbuster超強XD
05/12 22:36, 17F

05/12 23:42, 5年前 , 18F
後期真實系的除了ZZ拿來刷資源外,只有神威堪用
05/12 23:42, 18F

05/13 00:00, 5年前 , 19F
神威不算真實系吧
05/13 00:00, 19F

05/13 00:06, 5年前 , 20F
ZZ就是用來自轟齊力可讓他雙底力發動用的
05/13 00:06, 20F

05/13 00:09, 5年前 , 21F
這代真實系真的慘,10段改被彈50%,看到都軟了XDD
05/13 00:09, 21F

05/13 00:09, 5年前 , 22F
動不動看到八千血的鋼彈會被王一擊shut down...
05/13 00:09, 22F

05/13 00:12, 5年前 , 23F
有疲勞系統以後,會閃的就不吃香了
05/13 00:12, 23F

05/13 01:23, 5年前 , 24F
以前SEED系的還是可以靠爆種大殺四方啦...
05/13 01:23, 24F

05/13 01:24, 5年前 , 25F
不然就是激勵哥這種雙底力魔頭或神威比較好用
05/13 01:24, 25F

05/13 12:07, 5年前 , 26F
一輪開簡單,二輪滿改hard輕鬆輾 白金無壓力
05/13 12:07, 26F

05/13 12:08, 5年前 , 27F
三輪可15段改 雜兵都能出來輾
05/13 12:08, 27F

05/13 14:19, 5年前 , 28F
GB PS時期的機戰 真的經典
05/13 14:19, 28F

05/13 23:25, 5年前 , 29F
現在機戰太簡單 普通要顧慮sr點數條件反而比較有趣點 ha
05/13 23:25, 29F

05/13 23:25, 5年前 , 30F
rd無腦打反而比較簡單
05/13 23:25, 30F

05/13 23:27, 5年前 , 31F
這次的結局廢到笑
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05/14 20:18, 5年前 , 32F
小時候玩Gameboy超喜歡正樹
05/14 20:18, 32F
文章代碼(AID): #1SrzTapg (NSwitch)