[閒聊] 刺客教條奧德賽中的薩爾達彩蛋

看板NSwitch作者 (CWES)時間5年前 (2018/10/03 11:59), 編輯推噓32(32029)
留言61則, 28人參與, 5年前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=0BZuk24yYOM
從地點,石頭排列跟呀哈哈都致敬進來了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.105.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1538539146.A.50E.html

10/03 12:21, 5年前 , 1F
有趣
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10/03 12:37, 5年前 , 2F
請問這個server是架在日本嗎?
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這應該不是ns版的畫面 但遊戲內容應該一樣 至於到時串
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流版會架在那裡… 到時侯應該就知道了(廢話你
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only 899 to go. XDDD
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日本一定會架吧?
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剛看到原來ubi也跟google配合要用Chrome跑雲端 嗯嗯
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為什麼不直接出NS版
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因為NS已經有一個奧德賽(誤
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所以可以撿到克洛格的屎嗎?
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不直接出應該是因為 NS 跑不動吧
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畫質可以調整啊
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樓上可以寄信 猜也不知道為什麼
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在怎麼調都沒辦法吧...
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UBI的技術不是肉腳,高層腦袋也不是白痴,他愛錢得很,
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有錢賺,真做得到早就做了
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別想了 真能做他們就不會用雲端
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想說要出了蠻期待的
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啊就跑不動阿 這問題實在是…
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隔壁有顯卡序號很便宜 收那個比較快
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別想了,那種畫質的開放世界要在掌機上跑等下一代吧
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顯卡的價格我真的看了也是豆頁痛,不如gs版買一台二手ps4 X
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D
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NS有呀,雲端版
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看按鍵 好像真的是NS版的
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.....那是XBOX的RT LT = =
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其實只要砍畫質還真沒有什麼是不能的...
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10/03 14:30, 5年前 , 29F
不是砍畫質就能解決所有問題好嗎
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據方舟的作者所說 遊戲容量才是ns最大的問題
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遊戲容量開發不會是問題的 有問題是行銷怎樣請玩家買記
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憶卡來裝跟下載(死
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記憶卡同捆包(x
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壓哈哈!
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ubi不會辦不到,只是這工程應該跟重製一套舊遊戲HD差不多
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卡CPU吧,砍畫質只能就GPU,其他一些像起源的亞歷山大
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城那種一堆路人都在做自己的事情的大城市,或是賽奴已經
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飛超遠但主角原地還是有在運算遇到敵人回失血,或是遠
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方山頭的老虎豹子跑來跑去賽奴可以看到有皮草可以獵等
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等這類很吃CPU的行為,是屬於遊戲本身的設計,沒辦法砍
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畫質下去妥協,不然要是NS版的賽奴視野跟距離都只有一半
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,會被幹爆吧
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所以先用試水溫的雲端執行版試試看吧...真要出 晚個半年一
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年,應該也是做得出縮水NS版
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想當年都有廠商可以做出跨 XBOX PS3 跟 "NDS"的遊戲了 XD
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砍畫質只能救GPU,當初起源在PC上面是CPU殺手
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雖然那玩起來根本就不算同一款遊戲....
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現在也是有跨PS4 XB1 NS遊戲啊,有一款可以不代表每一
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款都可以,如我所說每一款遊戲機制都不同
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有的畫質砍一砍可以移,有的不行
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你的例子跟我說的正好相反阿 XDD 我說的是那種 只為了能跑
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縮水無下限的爛版本 XD
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10/03 18:20, 5年前 , 53F
結果沒人在討論薩爾達彩蛋
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10/03 20:22, 5年前 , 54F
從二樓開始就不知道在討論什麼
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10/03 21:02, 5年前 , 55F
不是每個廠商都想看到自己的遊戲變成爛畫質的
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10/04 01:29, 5年前 , 56F
起源其實也還沒有到CPU殺手啦..
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10/04 01:30, 5年前 , 57F
反正NS便利性大勝其他平台,但性能短版,所以有在NS上出的
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10/04 01:31, 5年前 , 58F
我都買NS版,沒有的再買其他版
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10/04 01:31, 5年前 , 59F
刺客奧德賽就是注定會買其他版了
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10/05 17:28, 5年前 , 60F
要砍或許真的做的出來吧 像那個FF15手機版
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10/06 07:53, 5年前 , 61F
FF15手機版和FF15原版算是不同遊戲了
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文章代碼(AID): #1Rj3wAKE (NSwitch)