[心得] 異度神劍2 破關心得(無雷)

看板NSwitch作者 (千禧年)時間5年前 (2018/08/08 11:33), 5年前編輯推噓75(750132)
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https://i.imgur.com/bI2yejW.jpg
我對這張常看到的宣傳圖有意見 為何早早出現的寅跟華沒在上面啊XD 當初由於工作忙碌的原因,異度神劍2打到第四章就封印起來了 最近才重新解除封印,玩到破關~ 但看板上的破關心得滿少的 因此來分享一下自己的心得~ 之前我有發表過兩篇初期心得: [心得] 異度神劍2 三小時 預熱期心得(無雷) https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1512057607.A.B50.html [閒聊] XB2 馬上變強的 超懶人戰鬥教學(附影片) https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1512387623.A.74E.html 所以接下來就講講之後的感想 首先是很多人一開始罵的"地圖很爛"這部分: 自從我在古拉迷路一個小時之後 就沒再迷路過這麼久 不過好像還有小迷路個兩次左右 每次大概迷路十分鐘吧 我相信這也是地圖有更新不同SIZE的功勞 所以害怕迷路的朋友,我認為是可以購入這片 不用太擔心~ 場景技能的麻煩之處: 這點有點想抱怨一下 遊戲各地都有很多寶物或隱藏道路都必須用神劍的場景技能才能解鎖 除了這些非必要路線之外,後期關卡有一堆主線路途上的阻礙,也必須用到場景技能 所以必須收集一堆神劍 很多場景技能也必須要練滿一些 有些場景技能還不能用練的,要找到神劍喜歡的食物才能解鎖 另外,每次使用場景技能都要到系統選單切換一堆神劍組合 如果系統能自己匹配我口袋裡所有的神劍名單中的場景技能,感覺會方便許多 不然組合到後面有點累,尤其後幾章地圖需要場景技能的地方很多 戰鬥系統: 這是全遊戲最棒的地方 一直到最終第10章都還是有新的戰鬥系統開放 到處挑戰菁英怪也是頗刺激 但老實說戰鬥系統的確剛入門是有點複雜 必須花一些心思去了解 但了解之後就很有趣了~ 支線任務: 支線任務算是滿多的 但跑腿任務有點多 有些任務還會卡場景技能 到後期才能繼續解,這種感覺讓人很心癢難耐 總的來說,這遊戲支線任務的有趣程度我覺得算是滿普通的 劇情方面: 我覺得劇情真的太套路了啦! 從頭到尾就是滿滿的套路跟王道路線~ 壞人就是一臉壞人樣,該奸笑的時候就有奸笑 該領便當的時候,會想說:果然領便當了 想說該輸的時候就會輸,想說該爆氣的時候就會爆氣~ 有人說本作跟DQ11一樣套路 但我認為DQ11都比異度神劍2還要好上不少 因此我覺得劇情這方面算是本作缺點! 舉近年玩過的JRPG劇情來排名,大概會如下: P5=TOB>YS8>DQ11>>異度神劍2>東京幻都ex+ 東京幻都ex+也是滿滿的套路就是了~ 演出: 相較劇情 反而演出十分精彩,戰鬥的動畫跟劇情張力的演出都十分不錯 可以掩蓋一些因為劇情需要而領便當的突兀感 不過事後想想最精彩的部分,似乎還是第一章最後的焰&滅戰鬥跟阿魯斯飛行的速度感 當然後面的也都不錯就是了~ 裝備強化以及神劍強化的部分: 本作有很多強化戰鬥力的方式 像是飾品、放食物到背包裡、武器強化、晶片等 人工神劍的強化則是自成一格 整體還頗豐富的 自由度很高 所以這部分給好評~ 抽神劍: 不玩手遊的我,終於嘗到玩手遊的感受~臉黑就是要抽很久! 我曾為了一個神劍抽了一個上午 不過還好本作洗錢跟洗神劍核心都很容易~ 以前抽的時候還必須看過場動畫(雖然可以按掉),還好現在更新之後不用看了! 其它: https://i.imgur.com/6NXr2um.jpg
如圖,每次剛進入遊戲的主選單頁面 都會依照遊戲的不同進度,切換桌布照片 而且都是非常漂亮的圖,不過當初沒想說要把全部拍下來,頗可惜 現在破關之後的圖也是十分漂亮,晚點回家再po上來~ 總結: 我覺得這款依然是值得一玩的JRPG 且的確是一款大作 有到TOB跟DQ11的製作等級 雖然我對劇情很不滿意 但戰鬥系統跟演出有彌補許多不滿 總共10個章節的份量也是很有誠意 光是過場動畫就有約十多個小時~ 整體來說,我個人會打個70分 switch目前要玩一款好的JRPG,這款依然還是很好的選擇 BTW,我沒買DLC,但有買前傳黃金之國伊拉實體片~ 到時候再來分享前傳的心得! 謝謝大家~ PS: 我看大家都說一代是神作 那看來二代表現應該是還可以更好的~ 可惜一直沒玩過一代 希望之後可以在switch上玩到一代的移植版 最後貼張可口的轟姆拉 https://i.imgur.com/ToYSVYH.png
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08/08 11:35, 5年前 , 1F
看到DQ11比較好笑一下給推
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啊還有TOB :)
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08/08 11:42, 5年前 , 3F
一代真的很讚,跪求重製版
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08/08 11:42, 5年前 , 4F
請問買黃金國實體片是否等同於購買dlc全內容
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我記得DLC就是有送一堆道具+黃金之國伊拉的資料片 所以直接買實體片應該是會少了一堆道具~

08/08 11:43, 5年前 , 5F
跟你感想差不多 XB2劇情寫得很差 明明世界觀跟背景設定
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第一眼很吸引人 實際端出來的是了無新意的老梗劇情
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08/08 11:44, 5年前 , 7F
DQ11前期把歷代用過的梗拿出來重炒,當初還玩到白眼…
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我很羞愧地說 我以前小時候只玩太空戰士,不玩DQ系列 所以我完全沒發現DQ11有把舊梗重炒耶 我還覺得勇者一開始就被迫害是很棒的劇情~

08/08 11:46, 5年前 , 8F
2代的意義就當作為1代的重製系統鋪路吧
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08/08 11:48, 5年前 , 9F
老哏劇情不代表很差 之所以會成為老哏就是因為這套路好
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08/08 11:52, 5年前 , 10F
TOB很普通吧?
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當然劇情本來就是見仁見智~ 不過我覺得TOB一反普通的JRPG套路,打造了一群反派主角 用反派仇恨的觀點來看故事,我覺得是很不錯的

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DQ11那樣弄是缺點,但同樣也是優點,畢竟這標題...
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08/08 11:54, 5年前 , 12F
這款是不是非常花時間?
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普通來說是很花時間喔~ 因為有一定難度,所以必須多接支線 各種要素也必須要多探索地圖各處 是非常花時間的遊戲~ 當然你要快速通關也可以,有快速洗等級的方法 然後一路輾壓看劇情破關 但...我前面就說了劇情反而是缺點~ 洗等級輾壓,然後只看劇情就破關,我個人是不太建議的~

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主要是XB2用的是JUMP系老梗
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一代粉看起來會覺得不對勁
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DQ鐵三角還能不能延續到DQ12呢...
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一直想玩 但時間不多
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原po舉例的除了ys8還沒破完都老梗不是…
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長至幾百小時 短的話 20(?
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寅第8章才出場(無誤
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比起XXXIII代系列那種讓人摸不著頭緒劇情更愛王道.
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XB1也很老梗,反而劇情一致好評
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劇情表現阿 等級跟DQ11差不多吧
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tob就很邪道卡在一半
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要邪道還怕觀眾吃不下找各種理由的感覺
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的確後面不夠邪道 但還是很不錯的了

08/08 12:03, 5年前 , 25F
看黃金國能不能扭轉劇情評價了
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20小時www有(恥)笑有推www
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08/08 12:06, 5年前 , 27F
黃金國應該是賣萌或賣慘選一個
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看看歷史之壁 感覺是前面賣萌、後面賣慘?

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黃金之國已經是一個獨立的前傳故事了,就看會不會解釋
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本篇的謎,但我認為扭轉的機會不大,始終風格及演出就
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是那樣子,接受與否看個人
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有IF線我就很感激了
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不太可能扭轉評價的,歷史之壁已經決定了
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原PO其實直接買 DLC 季票,打包送黃金之國,比單買黃
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還有 134 則推文
還有 7 段內文
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憶也可以一直重回世界奮鬥 而人死了 對個體來說就什
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麼都沒了
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XBX重點在於那多到爆炸而且還很有趣的支線啊XD
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還有XB2人物描寫個人覺得真的很不錯
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跑二輪從頭看一次會發現很多沒注意到的小暗示,算埋梗
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很深的作品 個人很喜歡真滅這兩人的刻畫跟行為動機,跟
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設定還有世界觀息息相關啊...
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回頭看伊拉建立的起因就知道這組織本來中心理念就不足啊
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根本噬人者兼教皇受害者自救會,裡面除了滅以外的參加成
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員基本上加組織的理由都是走投無路被真救到,主要是報恩
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真本人則是在勞拉死後就渾渾噩噩了無生趣,被滅邀請覺得
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也沒事做就跟組搭擋,對那時拉他一把這件事真非常感謝滅
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滅本人則是一誕生就被教皇的破壞衝動給弄壞,之後有反思
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這份感情究竟是不是自己的...總之大家都被教皇害超慘XD
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個人覺得XB2最大的優點在於角色描寫部分,主線劇情很王道
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是沒錯啦
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XB2劇情不認真分析的話 很容易用自己的方式去理解而不自
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覺 因為王道故事本來就有一定程度不合邏輯 套用性很高 XB
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2在真實劇情跟偽王道劇情之間分離度太低 讓玩家認知落差
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很大 是造成評價兩極的主要原因 記得剛發售的時候巴哈有
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一串專門罵雷董無為屁孩 同時間ptt討論也很熱烈卻沒什麼
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人對雷董有意見
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XB2是人物描寫藏得很隱晦的那種,角色心境用很多暗示跟畫
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面表達,自己有時候要稍微回頭想一下才會想通XD
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伊拉整團都是失去生存意義的神劍,不管是神劍還巨神獸都
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被人類用來爭鬥,會想滅世也不意外
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雖然有人覺得那團跟甲鐵城的美馬一樣都是中二瘋子
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有時候芝麻綠豆大的事都能成為動機
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08/09 10:27, 5年前 , 196F
推 ,最進剛跑完,後段演出上稍微可惜,不過戰鬥真的爽快
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、滿足!
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新手剛進第四章想問 關於主角配件跟神劍核心怎配置較好
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08/10 11:52, 5年前 , 199F
爬了蠻多文這方面的建議挺少 又怕亂用資源不夠
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現在開始有些地方怪實在很痛 兩三隻來雷克斯常常輸出太
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08/10 11:53, 5年前 , 201F
高導致倒坦常常躺地板讓尼雅救XDD
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戰鬥系統摸熟這款真的很有趣 但入門門檻確實挺高 地圖又
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亂沒甚麼提示常常卡
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08/10 14:43, 5年前 , 204F
後面核心和配件會很多,不用太擔心
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你現在最需要的是先推主線,把同伴都收齊就會好打很多
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08/10 15:15, 5年前 , 206F
原來如此 我了解了 謝謝你的建議 現在最大的困擾就是地
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08/10 15:15, 5年前 , 207F
圖 真的不太好找 有時還會有高等怪擋路 有點困擾XDDD
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文章代碼(AID): #1RQcIK2N (NSwitch)