[閒聊] 普作以上良作未滿的薩爾達無雙

看板NSwitch作者 (左邊的門打開)時間6年前 (2018/03/26 11:34), 6年前編輯推噓75(78366)
留言147則, 71人參與, 6年前最新討論串1/3 (看更多)
各位大德早安 在等到更換日本駕照的同時 想來分享一下本作心得給在考慮要不要入手的鄉民們 先說一下個人對於薩爾達跟無雙的經驗 無雙算是只有玩本家 三國3代玩到7代 戰國沒碰過 蛇魔2代都有碰 也是我覺得是無雙最好的系列作 各劇情融合的也不錯 農角色農武器應有盡有 而薩爾達 除了本次神作荒野之息日文中文模式加起來打了300小時up外 就只有在很小的時候玩過一款超任上的薩爾達 恕我不記得名字 ———-前言至此————— 那麼關於本作 先談談對個人來說的缺點 1.角色對話沒有語音 1.角色對話沒有語音 1.角色對話沒有語音 很重要所以說三遍 角色對話完全沒有語音這點我真的是有嚇到 不強求遊戲中的對話全部有語音 好歹你過場動畫要有語音吧 一群人在那邊咿咿喔喔成何體統... 2.不能跳 這點算是我被wow帶壞 只有這種操控人物的遊戲 舉凡無雙 gta 荒野之息等 幾乎常駐跳躍鍵... 相信玩過wow的人懂我這種感受 3.小兵沒啥特色 難得這種各種族大亂鬥 小兵的模組就不能多點一點嗎... 黑暗方永遠都是獸人、骷顱、哥布林 我方就海拉魯兵跟哥隆族 雖然冒險模式有多追加一些 但私心還是希望再豐富點 差點忘了萬用多東哥王 專門來坦炸彈 以上是個人覺得比較遺憾的幾點 以下是優點 1.薩爾達跟無雙的優點大融合 處處都有薩爾達的道具解謎要素 卻又不至於讓玩家頭痛解不出來 而打擊感跟無雙本家也有九成相似 各種角色因應武器的模組變化 都讓人很驚艷 2.冒險模式(就是他媽的農地獄模式) 一樣融合了薩爾達要素 農地獄中又帶有新鮮感 不至於太快膩、並且在載入時 藉由按按鈕出現薩爾達音效也是點小趣味 總結來說 已一款可以融合無雙跟薩爾達來看 算是一部好作品 但是無語音跟跳躍部分來說給我的失望感不小 於是造就了我標題所說普作以上良作未滿 當然這些都是屬於個人觀感 可以接受上述幾項缺點的人 我是非常推薦入手本作! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.21.156.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1522035242.A.C4F.html

03/26 11:36, 6年前 , 1F
缺點好像都是薩爾達系列的傳統XD
03/26 11:36, 1F

03/26 11:36, 6年前 , 2F
不能跳跟沒語音是薩爾達傳說的優良傳統(?)耶
03/26 11:36, 2F

03/26 11:36, 6年前 , 3F
推 戳中我的點 消火了
03/26 11:36, 3F
有錢有閒還是能考慮一下啦

03/26 11:37, 6年前 , 4F
3.無雙系列不就是這樣?
03/26 11:37, 4F

03/26 11:39, 6年前 , 5F
坐等蛇魔無雙3
03/26 11:39, 5F

03/26 11:40, 6年前 , 6F
跳這動作 好像是很需要技術才能做得好
03/26 11:40, 6F
不求跟wow一樣 跟本家無雙一樣即可

03/26 11:40, 6年前 , 7F
跳跟語音是到了曠野才解禁的 光榮不敢率先改革XD
03/26 11:40, 7F

03/26 11:43, 6年前 , 8F
推分享,我聖火無雙遊戲連季票一起買,玩到現在真的不滿意
03/26 11:43, 8F

03/26 11:43, 6年前 , 9F
03/26 11:43, 9F

03/26 11:45, 6年前 , 10F
我覺得視角很糞 跑步一直在看地上
03/26 11:45, 10F

03/26 11:46, 6年前 , 11F
過場嗯嗯啊啊雖然很白癡 不過就算了 戰鬥中殺怪
03/26 11:46, 11F

03/26 11:46, 6年前 , 12F
根本沒甚麼時間看左下角 沒語音真的煩
03/26 11:46, 12F
真的 可以的話全語音啦

03/26 11:46, 6年前 , 13F
遊戲荒中@@最近上的幾款都好雷...
03/26 11:46, 13F

03/26 11:48, 6年前 , 14F
這款滿好玩的阿 光榮自家無雙真的玩不下去
03/26 11:48, 14F

03/26 11:49, 6年前 , 15F
當一般無雙玩不錯啦 版權無雙裡算OK的 比真三七
03/26 11:49, 15F

03/26 11:50, 6年前 , 16F
戰無四差一點 冒險太血尿了
03/26 11:50, 16F

03/26 11:51, 6年前 , 17F
我怎麼覺得只有缺點3才算是缺點XD
03/26 11:51, 17F

03/26 11:52, 6年前 , 18F
跳不算缺點 語音絕對是 說傳統就跟DQ11一樣讓人白眼
03/26 11:52, 18F

03/26 11:52, 6年前 , 19F
曠野雜魚也就那幾種.換換顏色而已
03/26 11:52, 19F

03/26 11:53, 6年前 , 20F
其實很早期的夢見島就能跳啦,也不算是傳統
03/26 11:53, 20F

03/26 11:54, 6年前 , 21F
這款出的時候,不能跳跟沒語音算是優良傳統..
03/26 11:54, 21F

03/26 11:56, 6年前 , 22F
不能跳其實也還好,但無雙少了語音砍草不夠熱血
03/26 11:56, 22F

03/26 11:56, 6年前 , 23F
其實不能跳不完全是遵循薩爾達傳統,因為海無系列也不
03/26 11:56, 23F

03/26 11:56, 6年前 , 24F
能跳,印象中DQ無雙也不能跳,總之在版權無雙中不能跳
03/26 11:56, 24F

03/26 11:56, 6年前 , 25F
的設定還挺常見的
03/26 11:56, 25F
原來如此!居然有這種潛規則...

03/26 11:56, 6年前 , 26F
這款比荒野還早喔,還沒打破傳統
03/26 11:56, 26F

03/26 11:57, 6年前 , 27F
dash取消比能跳爽很多啊 以無雙看我反而覺得是優點
03/26 11:57, 27F

03/26 11:59, 6年前 , 28F
破關後發現沒有米法 立馬封片
03/26 11:59, 28F
我期待dlc ※ 編輯: sorasamurai (126.245.5.87), 03/26/2018 12:05:35

03/26 12:04, 6年前 , 29F
DQ英雄集結可以跳 三國無雙七可以跳甚至還有空中無雙
03/26 12:04, 29F

03/26 12:05, 6年前 , 30F
只能說大作玩多胃口被養大了,確實可以更好,不過他就只是個
03/26 12:05, 30F

03/26 12:05, 6年前 , 31F
無雙
03/26 12:05, 31F

03/26 12:07, 6年前 , 32F
那關於DQH是我記錯,但海無就真的確定完全不能跳
03/26 12:07, 32F

03/26 12:10, 6年前 , 33F
薩爾達連本傳都沒有語音了
03/26 12:10, 33F

03/26 12:12, 6年前 , 34F
看第一二點很想直接給噓呢...
03/26 12:12, 34F
還有 75 則推文
還有 23 段內文
果然妖精是說英文 都以為我誤聽

03/26 13:34, 6年前 , 110F
薩爾達系列的恩恩阿阿音效組都是多種的,只能說偷懶
03/26 13:34, 110F
※ 編輯: sorasamurai (126.245.5.87), 03/26/2018 13:37:19

03/26 13:37, 6年前 , 111F
不能跳有點可惜
03/26 13:37, 111F

03/26 13:59, 6年前 , 112F
製作的用心程度和角色模組的多樣性,再加冒險模式的有
03/26 13:59, 112F

03/26 13:59, 6年前 , 113F
趣,怎麼看都是良作,可能你只玩過曠野之息,遺憾
03/26 13:59, 113F

03/26 14:01, 6年前 , 114F
錯過WiiU和3DS,有中文就秒買^_^
03/26 14:01, 114F

03/26 14:03, 6年前 , 115F
妖精的hey!listen是時之笛的
03/26 14:03, 115F

03/26 14:04, 6年前 , 116F
這款的主軸還是集合過去薩爾達的要素
03/26 14:04, 116F

03/26 14:05, 6年前 , 117F
無語音不能跳都是傳統 大地跟時空之章是用道具跳
03/26 14:05, 117F

03/26 14:23, 6年前 , 118F
你胃口被養太大 已經沒救了
03/26 14:23, 118F

03/26 14:43, 6年前 , 119F
跳可以說是一個很雞肋但影響爽度的動作XD
03/26 14:43, 119F

03/26 15:13, 6年前 , 120F
素材不用撿啊 結算會算進去
03/26 15:13, 120F

03/26 15:19, 6年前 , 121F
真要挑缺點就道具切換很智障 視點半鎖死 地圖標示混亂
03/26 15:19, 121F

03/26 15:26, 6年前 , 122F
無雙就是要喊個敵羞吾去脫他衣 啞巴真的難接受...
03/26 15:26, 122F

03/26 15:29, 6年前 , 123F
無雙至少招式名稱要喊出來,不然只有砍殺的音效有點虛
03/26 15:29, 123F

03/26 15:52, 6年前 , 124F
可是對我一個薩迷來說看到這些角色放的招都是滿滿的原作梗
03/26 15:52, 124F

03/26 15:52, 6年前 , 125F
就已經很爽了 而且很多招在原作根本不是戰鬥招式 喊出名字
03/26 15:52, 125F

03/26 15:52, 6年前 , 126F
來我怕尷尬症發作哈
03/26 15:52, 126F

03/26 16:55, 6年前 , 127F
大家都給滿分 只有你給普作以上良作未滿
03/26 16:55, 127F

03/26 16:59, 6年前 , 128F
對不起原來你是說無雙 對不起對不起><
03/26 16:59, 128F

03/26 17:20, 6年前 , 129F
wwwwww
03/26 17:20, 129F

03/26 17:21, 6年前 , 130F
迴旋斬真的不是很適合念出來當招式名稱www
03/26 17:21, 130F

03/26 17:21, 6年前 , 131F
支持原po,根本沒必要道歉
03/26 17:21, 131F

03/26 17:35, 6年前 , 132F
原來妖精不是說 嘿!!林san
03/26 17:35, 132F

03/26 19:16, 6年前 , 133F
現在的小孩都被養壞了 什麼1080p.4k畫質 以前我們都是8bit
03/26 19:16, 133F

03/26 20:40, 6年前 , 134F
我覺得無雙閃躲比跳好用,無雙的跳還挺沒用的,除了搭招式
03/26 20:40, 134F

03/26 20:41, 6年前 , 135F
很多地方也跳不太上去,我個人覺得是還好,畢竟都是砍殺
03/26 20:41, 135F

03/26 20:41, 6年前 , 136F
沒有攀爬到處探索的要素,不然不能跳就真的很痛苦
03/26 20:41, 136F

03/26 21:22, 6年前 , 137F
滿滿的原作愛被你當缺點.....
03/26 21:22, 137F

03/27 07:22, 6年前 , 138F
在某些人眼裡缺點都是愛
03/27 07:22, 138F

03/27 07:23, 6年前 , 139F
反正缺點優點也都是看的角度不一樣
03/27 07:23, 139F

03/27 07:23, 6年前 , 140F
除非是來引戰 不然我覺得都可以討論
03/27 07:23, 140F

03/27 07:49, 6年前 , 141F
就提出來討論吧 何須把原PO講成這樣
03/27 07:49, 141F

03/27 18:21, 6年前 , 142F
換日本駕照跟這文章有什麼關係
03/27 18:21, 142F

03/27 22:49, 6年前 , 143F
跳的動作在無雙用處不大,除了小跳砍這種不停止移動補
03/27 22:49, 143F

03/27 22:50, 6年前 , 144F
刀的小技巧外,JC幾乎沒有什麼用,反而會因為少一個按鍵
03/27 22:50, 144F

03/27 22:51, 6年前 , 145F
更難操作,全明星就是同時有跳,閃避,閃避的按法變成防
03/27 22:51, 145F

03/27 22:52, 6年前 , 146F
禦+跳同時按,閃避變得相當難操作,乾脆把跳給拔了
03/27 22:52, 146F

03/27 22:59, 6年前 , 147F
光榮出的都不會多好吧 又不是荒野之息的團隊做的
03/27 22:59, 147F
文章代碼(AID): #1Qk6egnF (NSwitch)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Qk6egnF (NSwitch)