Re: [情報] TINY METAL (3D偽FC大戰) 2017/12/21發售

看板NSwitch作者 (火腿哈密瓜)時間6年前 (2018/03/06 18:16), 編輯推噓7(706)
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有繁簡中文,英日語音。 抄FC大戰抄得怎樣直接把兵種打出來就懂了。 依價格排列: 陸軍 100 步兵,制壓城市,可爬山增加索敵視野。 300 砲兵,打戰車或直升機。 400 偵查車,對步兵系有效,對狙擊兵特強。 500 狙擊兵,可遠距狙擊步兵系跟直升機。 600 雷達,索敵五格 700 戰車 700 砲車,射程2~3 800 強化雷達,索敵7格 800 特種部隊,移動四格的強化步兵 1100 重砲車,射程3~4 1400 重戰車 空軍 700戰鬥直升機,對步兵傷害極大 800戰鬥機,只能打空軍 900早期官制機,空中版雷達索敵8格(還9格忘了) 2100超級戰機,什麼都能打。 沒有海軍。 英雄單位 基本上就是強化版的各種兵隊,要先拜訪特定地點解鎖, 之後在司令塔呼叫(該塔只能一次),直接空投在已經探索過的地點。 遊戲系統 制壓城市提升經濟,生產各種部隊,殲滅對手。 打人的會升級攻防,鼓勵不要讓單位陣亡,在城市中可回復或修理, 沒有油料的設定所以也不需要補給。 "鎖定"可以聯合攻擊敵軍,只有最後發動攻擊的單位會被反擊 "突襲"可以把敵單位撞開一格,但是要先被打,若後面有單位則無法撞開。 戰霧(知道地形但看不到敵人)只對我方有效,對電腦無效。 遊戲關卡 劇情模式有15關+5個額外關卡,額外關卡要在故事地圖中拜訪特定地點。 破關後新增plus模式,關卡稍微不同,有幾關難度飆高。 自由地圖則有62個,可惜不能自由編輯關卡。 我自己全部打完花了約80小時,15美金算CP值還可以。 多人模式說在製作中,但我認為這種戰略遊戲多人模式就算了... 基本上就是3D引擎做的半調子FC大戰(我原本就不喜歡補給車跟彈藥設定,添麻煩) 鎖定跟突襲在FC大戰沒有,還挺不錯的。 然後請子安武人跟若本規夫等不錯的配音員來全語音配音。 偵查車的語音非常可愛,至於英文語音的話還是老樣子。 敵人AI有點bug,他設定工廠生產雷達車之後,雷達車就不會動了。 也就是這雷達車會讓電腦生產線卡死不生兵,或是生在超級遠的另一家工廠。 最後是這家公司財務方面有些負面新聞影響了一些其他遊戲的開發, 遊戲可以買,但是想要先贊助的要想清楚。 https://tinyurl.com/y755x5o9 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.116.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1520331396.A.6E7.html

03/06 18:21, 6年前 , 1F
彈藥某程度上很重要的,擋重戰車的要點之一就是耗彈藥
03/06 18:21, 1F

03/06 18:22, 6年前 , 2F
我玩時很常用步兵堆屍來拖延彈數少的重裝部隊
03/06 18:22, 2F

03/06 18:23, 6年前 , 3F
然後那個KS詐財是他們收了錢跑掉然後做了標題這片
03/06 18:23, 3F

03/06 18:25, 6年前 , 4F
跑了還有種更新叫人掏錢買另一片,比單純跑路還惡劣
03/06 18:25, 4F

03/06 18:26, 6年前 , 5F
跟遊戲內容無關,我絕對不會支持這麼沒下限的公司
03/06 18:26, 5F

03/06 18:43, 6年前 , 6F
同樓上
03/06 18:43, 6F

03/06 20:51, 6年前 , 7F
沒跟到這個新聞,所以鳳凰計畫一輩子不可能生出來了?
03/06 20:51, 7F

03/06 22:50, 6年前 , 8F
他們團隊說會生出來拉,但就連這款都是半成品趕工的品質
03/06 22:50, 8F

03/06 22:50, 6年前 , 9F
了,鳳凰計劃也不用期待了
03/06 22:50, 9F

03/06 23:24, 6年前 , 10F
我以為這是手遊移植的 我記得有一款也叫小小什麼的
03/06 23:24, 10F

03/07 01:49, 6年前 , 11F
掌機模式優化有點爛,而且UI有點卡,常常按錯
03/07 01:49, 11F

03/07 01:55, 6年前 , 12F
是說tiny trooper吧,那款也是軍隊不過是動作射擊
03/07 01:55, 12F

03/07 15:41, 6年前 , 13F
FC大戰彈藥很重要加一,不然空中部隊幾乎無敵
03/07 15:41, 13F
文章代碼(AID): #1Qdcg4Rd (NSwitch)
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