Re: [情報] TINY METAL (3D偽FC大戰) 2017/12/21發售
有繁簡中文,英日語音。
抄FC大戰抄得怎樣直接把兵種打出來就懂了。
依價格排列:
陸軍 100 步兵,制壓城市,可爬山增加索敵視野。
300 砲兵,打戰車或直升機。
400 偵查車,對步兵系有效,對狙擊兵特強。
500 狙擊兵,可遠距狙擊步兵系跟直升機。
600 雷達,索敵五格
700 戰車
700 砲車,射程2~3
800 強化雷達,索敵7格
800 特種部隊,移動四格的強化步兵
1100 重砲車,射程3~4
1400 重戰車
空軍 700戰鬥直升機,對步兵傷害極大
800戰鬥機,只能打空軍
900早期官制機,空中版雷達索敵8格(還9格忘了)
2100超級戰機,什麼都能打。
沒有海軍。
英雄單位
基本上就是強化版的各種兵隊,要先拜訪特定地點解鎖,
之後在司令塔呼叫(該塔只能一次),直接空投在已經探索過的地點。
遊戲系統
制壓城市提升經濟,生產各種部隊,殲滅對手。
打人的會升級攻防,鼓勵不要讓單位陣亡,在城市中可回復或修理,
沒有油料的設定所以也不需要補給。
"鎖定"可以聯合攻擊敵軍,只有最後發動攻擊的單位會被反擊
"突襲"可以把敵單位撞開一格,但是要先被打,若後面有單位則無法撞開。
戰霧(知道地形但看不到敵人)只對我方有效,對電腦無效。
遊戲關卡
劇情模式有15關+5個額外關卡,額外關卡要在故事地圖中拜訪特定地點。
破關後新增plus模式,關卡稍微不同,有幾關難度飆高。
自由地圖則有62個,可惜不能自由編輯關卡。
我自己全部打完花了約80小時,15美金算CP值還可以。
多人模式說在製作中,但我認為這種戰略遊戲多人模式就算了...
基本上就是3D引擎做的半調子FC大戰(我原本就不喜歡補給車跟彈藥設定,添麻煩)
鎖定跟突襲在FC大戰沒有,還挺不錯的。
然後請子安武人跟若本規夫等不錯的配音員來全語音配音。
偵查車的語音非常可愛,至於英文語音的話還是老樣子。
敵人AI有點bug,他設定工廠生產雷達車之後,雷達車就不會動了。
也就是這雷達車會讓電腦生產線卡死不生兵,或是生在超級遠的另一家工廠。
最後是這家公司財務方面有些負面新聞影響了一些其他遊戲的開發,
遊戲可以買,但是想要先贊助的要想清楚。
https://tinyurl.com/y755x5o9
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.116.206
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1520331396.A.6E7.html
推
03/06 18:21,
6年前
, 1F
03/06 18:21, 1F
→
03/06 18:22,
6年前
, 2F
03/06 18:22, 2F
→
03/06 18:23,
6年前
, 3F
03/06 18:23, 3F
→
03/06 18:25,
6年前
, 4F
03/06 18:25, 4F
→
03/06 18:26,
6年前
, 5F
03/06 18:26, 5F
推
03/06 18:43,
6年前
, 6F
03/06 18:43, 6F
推
03/06 20:51,
6年前
, 7F
03/06 20:51, 7F
推
03/06 22:50,
6年前
, 8F
03/06 22:50, 8F
→
03/06 22:50,
6年前
, 9F
03/06 22:50, 9F
推
03/06 23:24,
6年前
, 10F
03/06 23:24, 10F
推
03/07 01:49,
6年前
, 11F
03/07 01:49, 11F
→
03/07 01:55,
6年前
, 12F
03/07 01:55, 12F
推
03/07 15:41,
6年前
, 13F
03/07 15:41, 13F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):