[情報]《精靈寶可夢》NS 平台正傳新作傳聞

看板NSwitch作者 (DADADADADA)時間6年前 (2017/12/28 15:29), 編輯推噓41(42171)
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《精靈寶可夢》Nintendo Switch 正傳新作全新傳聞曝光 更多關於 Pokemon《精靈寶可夢》系列全新正傳作品的新資訊漸漸浮出檯面。這款將登上 Nintendo Switch 平台的新作,自從 2017 年 E3 展的任天堂 Spotlight 發表會上首度 發表以來都沒有公開更進一步的細節。 根據 PokéJungle 網站,也就是之前成功提前公開《精靈寶可夢:終極日月》許多消息 的來源,這款《精靈寶可夢》NS 新作將會包含一種全新的戰鬥系統。 這個「全新」又「簡單」的戰鬥系統與 Digimon World《數碼寶貝世界》類似,包含了可 以從選單中選擇招式的即時戰鬥風格。全新的戰鬥系統也可以與 Pokkén Tournament《寶 可拳》比較-那款遊戲的戰鬥系統還包含了攻擊、防禦和抓拾。 除了全新的戰鬥系統之外,PokéJungle 也透露這款新作將不會帶來全新的 Mega 進化, 而 Z 招式也將會回歸。但在這款新作中玩家還能透過 NS 主機的體感玩法來施展這些 Z 招式。 這款新作的全新遊戲舞台將會以西班牙或義大利為藍本,而根據目前的傳聞,新作的劇情 將會圍繞在「傳統」與「革新」之間的衝突。此外,PokéJungle 網站還提到了新作的中 文版在地化團隊已經完成了遊戲腳本內容的翻譯。 這款未正式公開名稱的《精靈寶可夢》新作據傳將會在 2018 年底到 2019 年初之間於 NS 平台上推出。 出處:http://gamelife.tw/thread-33841-1-1.html 小感:中文化部分如果為真,會不會代表有機會在發售時就同步有中文語系可選了?    不過一切都還是傳聞就是...   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.238.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1514446175.A.7CA.html

12/28 15:30, 6年前 , 1F
賣兩千萬的夢想就靠這個了!
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12/28 15:31, 6年前 , 2F
第七世代的本傳 就有中文了 第八有的機會不低
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12/28 15:31, 6年前 , 3F
改戰鬥真的很冒險,看看DQ9 XD
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12/28 15:31, 6年前 , 4F
如果順利在明年年末商戰前登場就太好啦~
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12/28 15:32, 6年前 , 5F
基本上已經多國語言就不太可能拿掉了 擔心這個沒意義
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除非你不知道有第七世代的存在
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12/28 15:34, 6年前 , 7F
然後 明年會出的可能性...除非你很看得起GF社吧
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動作遊戲我就買了
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同步有中文不意外,問題是什麼時候才會出 XD
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體感Z招式wwww 糟了好像有點吸引力
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體感z 好羞恥play喔xdddd
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體感Z招式XD 感覺體感丟寶可球也有可能?
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羞恥playXD
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拿著joycon比動作,好羞恥
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體感丟球 不怕把手把丟出去嗎XD
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要照著作才能發出Z招式! 超羞恥PLAY (逃
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要趴在地上喊十萬伏特嗎?
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體感Z招式感覺就跟NS版的七龍珠一樣有趣wwww
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1-2 switch都有人玩了.有啥好羞恥
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策略選擇融合寶可拳 還蠻好奇成品如何,做的好 應該又
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是滿分神做了...不過體感Z有點羞恥QAQ
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12/28 15:50, 6年前 , 22F
我不想要體感Z招式啊 XDD
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那應該是選擇性的成分而已 要說我覺得最重要的是改獸
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如果第八世代出了一新的類似卡洛斯或阿羅拉標誌
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等於正統對戰沒改獸了
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12/28 15:59, 6年前 , 26F
都做成寶可拳程度的模組,工程師的肝會炸裂吧XD
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12/28 16:03, 6年前 , 27F
該不會變成像XB2的半即時制吧
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12/28 16:03, 6年前 , 28F
明年底...慢慢等...
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12/28 16:03, 6年前 , 29F
還要一年...
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12/28 16:10, 6年前 , 30F
先釐清邏輯 「傳聞」可沒有保證還要一年或明年底而已
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12/28 16:13, 6年前 , 31F
如果只是把3DS模組弄高解析度還行吧 但這樣肯定被罵
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12/28 16:20, 6年前 , 32F
模組應該本來就遠超3DS等級 當初日月發佈就有模組繪製
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的畫面
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*發佈影片
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拿pmgo的模組也行
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做act糞作不可避
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另外PokéJungle的大多消息都是照抄對岸的幾個爆過真料
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的leaker
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12/28 16:24, 6年前 , 39F
(為什麼是對岸是因為據說是中文化團隊泄漏ry
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還有 35 則推文
12/28 19:00, 6年前 , 75F
沙漠蜻蜓依然沒有MEGA
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12/28 19:02, 6年前 , 76F
實體遇到 畫面會很好笑 除非地圖作得夠大
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12/28 19:04, 6年前 , 77F
實體遇到頂多跟ORAS一樣吧 ORAS那個遇怪系統我覺得很棒
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12/28 19:10, 6年前 , 78F
實體遇到(錯棚
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12/28 19:26, 6年前 , 79F
事實:Z招動作是一群大人開會想出來的
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12/28 19:29, 6年前 , 80F
...想像一下一群大人開會作妖精Z的動作就有點發麻
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12/28 19:44, 6年前 , 81F
我期望是在19年初啦,或者趕上明年聖誕節之類
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12/28 19:50, 6年前 , 82F
Z招至少弱小的怪可以裝 而且他有埋伏的效果
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12/28 19:50, 6年前 , 83F
我就常常靠把Z招放在隊伍上幾乎純輔助的位置陰人(
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12/28 19:52, 6年前 , 84F
況且Z招吃施放時機 Mega除了幾隻比較特別的大部分都無腦
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12/28 19:53, 6年前 , 85F
開 而且Mega個體間差距也很大 分到的個體值效益也有差
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12/28 19:53, 6年前 , 86F
特攻手分到物攻上升 空間輸出分到速度 甚至還有個因為
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12/28 19:54, 6年前 , 87F
適逢第七世代buff所以Mega才提升90種族的
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看NS的寶可夢有啥新把戲
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12/28 19:54, 6年前 , 89F
上次玩是綠寶石…
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12/28 19:55, 6年前 , 90F
適逢第六世代 打錯 還好G7有補回來(雖然還是因為特性廢)
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12/28 19:56, 6年前 , 91F
然後個性上分配有些也很問號 像那個貝殼盔甲 根本為mega
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而mega
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12/28 19:59, 6年前 , 93F
mega在戰略性也不差吧(也沒限定只能mega一種)
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12/28 20:00, 6年前 , 94F
Z技因為有設泛用技才感覺人人可用,但實際感覺就強化版
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12/28 20:01, 6年前 , 95F
Z技除了伊布Z 也是泛用大宗啊
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12/28 20:02, 6年前 , 96F
破壞死光,專用Z技還綁一個招式
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12/28 20:03, 6年前 , 97F
最佳的推廣方式還是要Z和mega並行,但GF選擇放生真的很
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12/28 20:03, 6年前 , 98F
糟糕,然後平衡也沒改善到哪
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12/28 20:05, 6年前 , 99F
我覺得ok啦 USUM一般現在的環境比15那個chalk好很多了
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12/28 20:06, 6年前 , 100F
應該說大概沒有比那更糟的了
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12/28 20:06, 6年前 , 101F
放Z招至少要考慮風險 有時候沒放好會很虧
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12/28 20:07, 6年前 , 102F
單打先不論(畢竟單純拳頭比大顆) 雙打現在真的蠻熱鬧的
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12/28 20:07, 6年前 , 103F
Mega除非是Y噴天氣問題 不然很多支都直接開的不用顧慮
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12/28 20:11, 6年前 , 104F
多虧了銀伴這環境能學誓言 誓言隊又重回視野
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12/28 20:13, 6年前 , 105F
位置交換舵輪+堆砌空間聯防也開始出頭
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12/29 10:52, 6年前 , 106F
NS寶可夢只要推出能跟手機的Go做部分聯動,應該就很有噱頭
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12/29 13:13, 6年前 , 107F
GO之前拆包就有日月/究極日月相關的代碼了
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12/29 13:13, 6年前 , 108F
不知道為什麼到最後還是什麼也沒做
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12/29 14:48, 6年前 , 109F
擠牙膏吧...
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12/29 16:10, 6年前 , 110F
你會相信一間弄了快一年半說遊戲已經有30%完成度的公司嗎
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12/29 17:11, 6年前 , 111F
因為大家很喜歡beta測試吧 反正出完還一年做完整版
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12/29 17:17, 6年前 , 112F
買不買switch主要還是等這個
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12/29 21:08, 6年前 , 113F
出了不止兩千萬是夢想會變成實際了吧XDD
12/29 21:08, 113F

01/15 22:07, 7年前 , 114F
希望出 Megadriver模擬器
01/15 22:07, 114F
文章代碼(AID): #1QH9rVVA (NSwitch)