[閒聊] 2017年12月4日~12月10日 日本銷售

看板NSwitch作者時間6年前 (2017/12/14 14:53), 6年前編輯推噓85(850135)
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                 統計期間:2017年12月4日~12月10日 順位 機種 遊戲名稱 發售日 本周銷量 累計銷量 1 NEW PS4 人中之龍 極 2 17/12/07 131,931 131,931 2 NEW PS4 地球防衛軍 5 17/12/07 111,075 111,075 3 3DS 精靈寶可夢 究極之日/月 17/11/17 106,094 1,050,168 4 Switch 超級瑪利歐 奧德賽 17/10/27 95,816 949,470 5 Switch Splatoon 2 17/07/21 50,594 1,460,370 6 Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 17/04/28 33,315 894,553 7 NEW PS4 假面騎士 巔峰戰士 17/12/07 21,971 21,971 8 Switch 異度神劍 2 17/12/01 19,678 117,409 9 3DS 星之卡比 戰鬥豪華版! 17/11/30 19,325 47,348 10 - Switch 薩爾達傳說 曠野之息 17/03/03 14,342 682,992 11 NEW PS4 死亡復甦 4 法蘭克的大包包 17/12/07 13,029 13,029 12 3DS 走出戶外動物之森 amiibo+ 16/11/23 11,878 306,517 13 PS4 決勝時刻:二戰 17/11/03 11,589 318,089 14 3DS 精靈寶可夢 究極之日/月 雙重包 17/11/17 11,198 290,149 15 - 3DS Girls Mode 4 星光設計師 17/11/02 9,649 70,704 16 NEW Switch 角落生物 歡迎來到角落生物樂園 17/12/07 9,435 9,435 17 RE Switch 寶可拳 DX 17/09/22 8,362 139,637 18 NEW PS4 仁王 完全版 17/12/07 8,021 8,021 19 Switch 1-2-Switch 17/03/03 7,604 295,470 20 NEW PS4 地平線:期待黎明 完全版 17/12/07 7,309 7,309 機種銷售量 Switch 發售週以外新高 164,908 PS4 Pro 魔物機上市 45,163 PS4 40,524 New2DS LL 27,074 New3DS LL 15,059 PSV 8,483 2DS 3,192 Xbox One406 New3DS248 Xbox One X 75 Wii U 70 PS3 48 資料來源:http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171213076/ 初動 (2015)人中之龍0 - 236,329 (PS3+PS4) (2016)人中之龍極 - 163,683 (PS4+PS3) (2016)人中之龍6 - 218,168 (PS4) (2017)人中之龍極2 - 131,931 (PS4) □ 初動 (2013)地球防衛軍4 - 178,060 (PS3+X360) (2017)地球防衛軍5 - 111,075 (PS4) 作者: kaz09 (搬運工) 看板: NDS 標題: [閒聊] 2017年12月4日~12月10日 日本銷售 時間: Thu Dec 14 14:52:24 2017 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.89.121.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1513234348.A.5C8.html ※ 編輯: kaz09 (202.89.121.17), 12/14/2017 14:53:17

12/14 14:55, 6年前 , 1F
我第一!!
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12/14 14:56, 6年前 , 2F
這周不畫貪吃蛇嗎
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12/14 15:13, 6年前 , 3F
Xbox ONE X贏Wii U了,島
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16萬台也太多了吧…
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PM竟然失守了 USUM果然是加強版四天王最弱的一個(疑
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12/14 15:21, 6年前 , 6F
擔心什麼,上面那兩個這禮拜就會下去了
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12/14 15:23, 6年前 , 7F
人中之龍極二風評如何啊?
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12/14 15:23, 6年前 , 8F
今年一定
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比例不對.不夠專業
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12/14 15:31, 6年前 , 10F
索粉高潮惹~
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12/14 15:34, 6年前 , 11F
奧德賽累積銷售超越馬車8了~恭喜
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12/14 15:39, 6年前 , 12F
這次人龍2我覺得蠻好玩的啊,不過酒店妹子建模QQ
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12/14 15:48, 6年前 , 13F
人龍的男人作的這麼帥,女的卻都不行不知為什麼
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12/14 15:50, 6年前 , 14F
誰說的 小雪跟女醫生超正R 不過真人建模的確如此...
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12/14 15:50, 6年前 , 15F
看有沒有用心 零的女角建模幾個很不錯 像悅子
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12/14 15:56, 6年前 , 16F
人龍這代哪個拍照的超棒XD
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12/14 15:56, 6年前 , 17F
悅子超讚R~~
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12/14 15:57, 6年前 , 18F
請問一下,版上的百萬神作 怎第二週就掉到第八名
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12/14 15:57, 6年前 , 19F
人龍團隊超會弄男性建模的
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12/14 15:58, 6年前 , 20F
開釣囉!!!
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12/14 15:59, 6年前 , 21F
有人記得XBX第二週賣多少嗎
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12/14 15:59, 6年前 , 22F
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12/14 16:01, 6年前 , 23F
XB2這麼快就跌到第八了?
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12/14 16:01, 6年前 , 24F
開釣
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12/14 16:02, 6年前 , 25F
百萬是指全球銷售,日本當地的話其實跟前作差不多?
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12/14 16:04, 6年前 , 26F
版上有說XB2是百萬神作?
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12/14 16:04, 6年前 , 27F
XB1確實是全球百萬啊 至於XB2日本首發也是歷代最高
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12/14 16:06, 6年前 , 28F
XBX首週八萬 差不多~~
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12/14 16:10, 6年前 , 29F
XBX第二週11689片
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12/14 16:14, 6年前 , 30F
雖然人龍沒玩,但看推特感覺是蠻有趣的作品,內容還
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滿甲甲的,所以才會男生建模好,女生不怎麼樣吧(?)
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這樣看XB 44就固定這些了
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馬上就有人把日本銷售拿來當全球酸了,更何況XB2銷量可
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任系主機三大引戰(?)遊戲 XB,零,Bayonetta
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從沒人認為會非常高阿,自己加百萬神作擺明故意引戰
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12/14 16:16, 6年前 , 36F
明明都賣不好 但是引戰度十分
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12/14 16:16, 6年前 , 37F
其實就日本日本女性的長相吧 (x
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12/14 16:17, 6年前 , 38F
個人意見 www
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12/14 16:17, 6年前 , 39F
在酒店上班至少上點妝ㄅ
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還有 141 則推文
12/14 18:15, 6年前 , 181F
XB2系統那麼複雜,就算只有少數人玩,問題一丟就顯得文多
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12/14 18:15, 6年前 , 182F
XB2洗版洗成這樣結果...難怪會是歷代最高初動!
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12/14 18:17, 6年前 , 183F
說真的 釣完魚後還說真心發文沒要引戰 整個low爆
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12/14 18:18, 6年前 , 184F
自己串一下板上XB2標題,大部分都是問問題,真的戰比較大
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12/14 18:19, 6年前 , 185F
就罵介面罵地圖,而且這部分爛基本還蠻有共識,沒共識的
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12/14 18:20, 6年前 , 186F
部分是怪物強度分佈太極端,這個就很挑玩家了
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12/14 18:20, 6年前 , 187F
講難聽XB2就人設、劇情騙人 整個作品都是高橋的形狀 囧..
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12/14 18:24, 6年前 , 188F
畢竟是中文JRPG,系統還很雜很硬,對岸某評論一針見血說
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12/14 18:24, 6年前 , 189F
XB2是款非常PS2的RPG。現代遊戲普遍都是簡化,高橋是逆流
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12/14 18:26, 6年前 , 190F
真的高橋形狀其實是XBX XD
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12/14 18:27, 6年前 , 191F
XBX是岩田放手讓他玩的產物
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12/14 18:35, 6年前 , 192F
那XB2應該是高橋趁老任忙時 疏於監督硬幹下的產物!?
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12/14 18:36, 6年前 , 193F
高橋伸也應該很吐血吧 他掛監製 www
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12/14 18:53, 6年前 , 194F
其實1和2差別就完成度,沒當初岩田給那麼多時間
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12/14 18:54, 6年前 , 195F
加上現在環境可以更新,所以開發時程縮短吧
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12/14 18:55, 6年前 , 196F
像炸彈超人就是個例子,當然XB2完成度是沒那麼低XD
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12/14 18:56, 6年前 , 197F
法米通ns週銷19萬,聖誕週前後或許可以爆20萬以上
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12/14 19:09, 6年前 , 198F
雖然版上對花枝2很狂熱 實際上花枝,ARM這些也是慢慢
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12/14 19:09, 6年前 , 199F
更新上去 只是差別是老任是補內容
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12/14 19:09, 6年前 , 200F
Monolith是調整系統....不過花枝2也因此印象只有82分
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12/14 19:10, 6年前 , 201F
花枝1後來慢慢更新上去本身越來越好評 X
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12/14 19:10, 6年前 , 202F
XB2希望能持續下去調整
12/14 19:10, 202F

12/14 19:30, 6年前 , 203F
太誇張了 年末商戰還沒開始耶這主機量...
12/14 19:30, 203F

12/14 19:42, 6年前 , 204F
Q:為什麼賣16萬? A:因為產能不夠只出貨16萬
12/14 19:42, 204F

12/14 19:54, 6年前 , 205F
所以分數不能代表銷量啊
12/14 19:54, 205F

12/14 20:08, 6年前 , 206F
薩爾達也沒破百萬 怎麼沒人酸?
12/14 20:08, 206F

12/14 20:14, 6年前 , 207F
薩爾達在日本就那個範圍而已,這次賣得好多了
12/14 20:14, 207F

12/14 20:14, 6年前 , 208F
荒野全球累計已經差不多600萬以上了,怎麼酸XD
12/14 20:14, 208F

12/14 20:16, 6年前 , 209F
薩爾達跟瑪奧別地方都酸過了XD 問沒百萬是不是暴死?
12/14 20:16, 209F

12/14 20:16, 6年前 , 210F
還有誰沒事會去酸2017年度最佳遊戲,頂多酸葡萄
12/14 20:16, 210F

12/14 20:17, 6年前 , 211F
最有趣的是NS賣6X萬台 然後問馬車4X萬是不是賣很爛XD
12/14 20:17, 211F

12/14 20:20, 6年前 , 212F
還有荒野有WiiU版也有影響啦,WiiU版世界也有百萬
12/14 20:20, 212F

12/14 21:00, 6年前 , 213F
曠野日本破80萬 還滿有可能百萬的 曙光60萬 天劍36萬
12/14 21:00, 213F

12/14 22:13, 6年前 , 214F
大猩猩說美國, botw,mk8,odyssey都超過50%載機率
12/14 22:13, 214F

12/14 22:13, 6年前 , 215F
花枝2也有超過25%
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12/14 22:13, 6年前 , 216F
一定是沒遊戲玩才賣這麼好
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12/14 22:26, 6年前 , 217F
任天堂招牌太亮眼,三廠賺不到變三墳
12/14 22:26, 217F

12/15 12:24, 6年前 , 218F
Xeno系列的大綱,其實從gear就有了,當時看了覺得挺難想像,
12/15 12:24, 218F

12/15 12:24, 6年前 , 219F
因為時間跨度是幾萬年的,這樣真能稱上是一個系列嗎?而且銷
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12/15 12:24, 6年前 , 220F
量不好,一直被腰斬放棄,沒想到竟然真的慢慢補完了
12/15 12:24, 220F
文章代碼(AID): #1QCX_My_ (NSwitch)