Re: [情報] Ubisoft: 非常開心
※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言:
: 《刺客教條: 起源》的評價、銷量都不錯,不知道有沒有機會上Switch?
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: 由於《瑪俐歐 + 瘋狂兔子: 王國之戰》、《雷射超人: 傳奇》、《舞力全開2017》的好表
: 現,Ubisoft CEO Yves Guillemot表示Switch的表現比預期還好,他們對這個結果感到「非
: 常開心」,並認為年末商戰會再大賣一波,故打算繼續在Switch上製作遊戲,也期許《舞力
: 全開2018》在年底的銷量可以超越《瑪俐歐 + 瘋狂兔子: 王國之戰》、《雷射超人: 傳奇
: 》。
: 《瑪俐歐 + 瘋狂兔子: 王國之戰》是現在Switch賣最好的三廠遊戲,Switch版本的《舞力
: 全開2017》是所有平台裡賣最好的。
: https://www.dualshockers.com/ubisoft-switch-happy-sales/
話說現在UBI TAKE2 笨呆 KONAMI 日本一等等公司都覺得表現不錯
獨立遊戲跟SE也準備大量進場一些中規模的遊戲算是不錯的現象
不過我覺得Bethesda的得到的市場反應跟態度還是歐美系最重要的,
畢竟他們拿出來的東西都是任系平台以往不太接收到的作品,
雖然是老東西跟冷飯(德軍總部也比較晚出XD),但也看的出來他們是最認真的,
這家是電玩界少數三十年來沒跟老任合作過的大型公司,
一合作就拿出能拿出來最好的料了,
他們得到的回報會讓不少公司去評估是不是要跟進。
另外老任應該也要積極處理32GB卡帶的問題
看看是要硬體廠壓價格大量下單還是要輔助第三方出32GB卡我覺得都有其重要性,
,小容量3D NAND技術相關產品雖然明年各家都說會量產但也不知道是否跟SWITCH有關,
如果NS卡帶能跟上潮流叫多層256Gb(32GB)的話應該可以有效紓緩空間跟價格的
問題讓廠商跟玩家都得到減壓並且愉快的壓片跟玩樂XD
最後講一下KONAMI跟EA真是極端,
一家做出來轟炸超人R1.0跟垃圾一樣各種問題,
結果看到賣的不錯人家拼命更新跟最佳化,免錢內容擴充不用錢的。
然後把評價跟銷售量全部救回來
一家自己一樣體育跟NBA 2K比起來輸一大圈,
結果出貨也不夠、做出來的東西普普,最後就隨便說「我要觀望才能下手啦」
比起EA我還是蠻期待KONAMI會把一些奇奇怪怪的東西拿回NS上面賣的,
只要有轟炸超人更新後的品質我就願意買!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1510218098.A.1EF.html
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?????????
我是在說NBA2K跟FIFA耶..................
上面出貨量不夠 做出來的東西普 「我要觀望看看 」
都是在講FIFA阿@@
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fifa我大概當機過四次
然後還有跑一跑場上人不見
2k目前遇到問題
1.好幾GB的存檔
2.延遲出手
2已經更新之後解決惹
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最後借回應抱怨一下
他們公司制度真的是大便又黑心沒錯
不過他們拿出來的東西我是一直沒什麼意見就是@@
另外大家最喜歡幫他Fyk那個
很多人把四代用情懷奉為超級經典
對我來說大概比三代難玩一億倍吧 我要打電動我不是要看電影阿 v還稍微好一點
從此之後我就由粉轉黑惹QQQQQ 比起konami我更討厭做出四代的他!
然後花一堆錢做出fox 我也完全沒看到fox有任何長進(最大優點大概是fps神穩定)
就讓人更想黑他惹
如果他去租用引擎 花的那些錢說不定都能把mgv做完整外加兩片資料片惹
精雕細琢不是一個錯誤,問題是根本沒有善用資源阿 -.- 氣PUPU耶我
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不要撿垃圾了 上個3NV阿!3NV 3NV 3NV 3NV 3NV 3NV!!!
TES3or4威力加強版我也願意
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2代VITA版超讓人失望
為什麼一個單純的刷寶GAME會變成如此狗屎 so sad /__\
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我的想法也是這樣就是
當然2K那個存檔也是很爛 不過遊戲在上上次的大更新後就不錯
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 11/09/2017 17:36:19
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