[閒聊] 薩爾達 - 誰說木筏只能靠煽風移動

看板NSwitch作者 (史丹佛的銀色子彈)時間7年前 (2017/03/16 12:31), 7年前編輯推噓38(38041)
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https://youtu.be/-TYt61ywF-M
看了只能滿腦的WTF wwwwww 這個物理系統能玩出的東西還真多XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.84.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1489638696.A.BCA.htmlreinhert:轉錄至看板 C_Chat 03/16 12:32

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物理系統(X 超能力(O
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超白目XD
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我文組,在船上對帆煽風不會前進吧
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因為那是"遊戲物理"呀XD
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反作用力呢?
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在遊戲系統上,煽風只會出現往前的力,不會對林克有反饋 和磁鐵物品一樣不會有反作用力出現一樣,所以才能這樣玩 荒野玩到現在的有時感覺是在玩腦筋急轉彎XD

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是說那樣可以移動的話…難道還能御劍飛行?!
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大概類似萬磁王的概念
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御劍航行
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好想試試看…嗚嗚明天才能玩到好焦慮啊
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這完全不合理阿 XDDDD
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※ 編輯: reinhert (101.9.84.129), 03/16/2017 13:00:26

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另外搧風連搧兩下不會比較快,抓好節奏一下一下較快
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沒試過能不能御劍,不過可以當桃白白
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其實在船上搧風推船本身就不合理了阿XD
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以前是做成要往後搧或噴氣才會反向動,這次故意做反
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事實上我挺難理解為啥這代要做反的
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樹幹那種小的我試過結果樹幹自己飛走了...有什麼條件嗎?
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駕馭金屬應該有難度 好像有設定不能對腳下使用磁力
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牛頓:
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如果只是要模仿桃白白就
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twitter.com/patepote61/status/840213290806534146
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操縱腳下的劍自由飛行 超級炫砲
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看起來要大根的才可以
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感覺只是單純的BUG XDD 因為林克用磁鐵造成的吸力 實作上
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在兩者間可能產生向量線 擺到風帆去就不小心當風吹起來了
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應該是這個原因吧?
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劍夠大把 向量線的強度才足以把風帆吹起 好像可以解釋XD
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另外上面有人問到 為什麼這次會跟以往不同 刻意作反 可能
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也跟這有關吧 這次BotW很多物理模擬可能都是用向量線的方
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是在算 你反過來搧風的話 是從扇子往「外面」產生向量線
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這個向量線沒有穿透風帆 所以飛不起來 但要讓穿過風帆又
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能往合理方向前進的話 我猜風帆本身應該是設定往「向量線
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的反向」前進 才會有這樣的結果 我猜XD
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這個應該不是吹風帆的判定 而是直接把武器架在桅杆上推
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喔喔 有看懂了 是因為把武器往該方向推 風帆也有接收到力
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所以誤判成起風 但這樣看起來 還是在算風帆受力沒錯 仍是
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BUG XD
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日本人的桃白白實踐影片從29分半左右開始看就有了
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還是不太一樣 平常用搧風的還需要讓風帆轉向 這種不用
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1:02那段甚至可以看到風帆受力方向跟前進方向相反
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很簡單 你往後搧風船根本看不到開到哪裡
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如果劍往上移動,船會飛起來嗎…?
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向上向量生成法
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這個人都花時間在怎麼玩這種...
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什麼原理?
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靠背,竟然還有利用時停炸桶子來向上飛行,以及利用採
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盾動作有稍微向上效果來翻過圍牆的...XD
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超強,暴力破解...不肯乖乖解謎
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ayubabbit貼的影片太暴力了XD
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有玩過把球放在炸彈上過關XDDD https://goo.gl/YwYMfs
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炸了快要一小時才過 哈哈哈哈哈
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動量不守恆啊!
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有一關是要搬冰塊過層層火焰,我直接把冰塊炸上去
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樓上那個偷吃步的真的很厲害
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肉身佛:恭喜你突破了試煉…等等 方式好像…算了…
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我都用冰塊推XD
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*推船
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推文這就是技術暴力流嗎(汗)
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說是暴力解但需要的操作和腦袋靈活度比解謎強的多
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薩爾達有兩段跳??? XDDDDDD
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牛頓表示:…
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飛小樹幹比較會亂翻得站靠前成功率才比較大,炸桶子真是
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神來一筆@@
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他的影片就各種花招 炸彈跳 盾牌跳 時停跳
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一次風船不夠你有沒有用過兩次
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還沒開始玩,請問盾牌跳是什麼?
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踩盾牌當滑板跳 還能做特技
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有點難解釋
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直接走天花板過關讓我想到超級瑪莉1-2的跳關XD
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這邊炸彈跳完 他還順手作了個踩盾做到三段跳的效果
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天啊 真的變動作遊戲了
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他的list都好猛…到底是有多少進階技巧啊囧
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這不科學
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靠 這哪招
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好的遊戲可以用很多方法來達到目的,我想這大概就是荒野
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之息優秀的地方
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文章代碼(AID): #1OoXKelA (NSwitch)
文章代碼(AID): #1OoXKelA (NSwitch)