Re: [心得] 荒野之息WiiU版十小時心得(無雷)
目前進度到把道具拿齊
算是才剛開始玩
優點太多了,歌功頌德的評論已經數不清
直接來提缺點
事實上這些大致上gamexplain都提了
https://www.youtube.com/watch?v=sAGzQPNlle4
1. 北七的道具欄設計
這代的道具之多,基本分類就分成武器,盾,弓,箭,素材,料理,衣服 等多種
然後道具欄切換,你從A區 => B區 就是要從A區最左移到最右 然後才能到下個頁面
任天堂 你們是忘了L2 R2了嗎
雖然大分頁 道具 任務 系統是用L1 R1,小分頁難道不能用L2 R2嗎
然後身上能帶的武器 弓之類是有上限 所以常常要在那邊丟裝備
不過這點我因為常常玩手游 所以已經習慣清身上道具的處理
感謝pad長期來的磨練 幹你山本
再來就是道具的切換
這代因為道具太多了,所以過去法寶(呃)可以登記在十字鍵的方便就沒了
所以你切換個武器 盾牌 法寶就要在那邊上下左右 再一個一個選
事實上就像gamexplain提到,天劍就有提供一個很方便的道具切換法
直接做成圓形排列--右類比直接選就好
不知道是不是考量到畫面精簡,所以變成那麼蠢的操作
2. 馬
看實況我一值搞不懂為啥大家都用跑的
實際玩了就發現這個馬就算在旁邊卡點他也過不來
搞的87%時間直接用跑的實在
3. (?)
忘了看哪家的評論說他憑自己的努力取代master sword很感動
我一開始沒啥感覺, 不過之前有看到疑似取得條件的捏他跟進度觸發到的時候
我覺得我一個都找不到吧........
另外我覺得有個評論提的很有趣 -這遊戲沒把玩家當白痴(有腦的)
這年頭遊戲都很習慣直接把目標全部標給你 跟著target跑就好
搞得解任務幾乎只剩打怪跟對話選項一樣
一開始還真不習慣...
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):