[心得] Xenoblade X 鬼影步無限流
好像版上還沒有一篇正式的鬼影步無限流教學
我在這裡野人獻曝一下
鬼影步無限流是利用OverClockGear發動過程中不斷補充發動時間
造成OC永不停止
並且利用Recast加速,增加Ghost Walker(愛稱:鬼影步)這個Art的發動頻率
達到不會受到攻擊,又有穩定傷害輸出的技巧
重點有兩個:
1. 補充OCG時間
2. 提昇OCG計數器,加速Recast,維持住Ghost Walker有效時間
OCG中時間補充有兩個方法
就是「TP3000以上,OCG結束之前再OCG一次」和「利用OCG中技能的效果延長時間」
前者不用多解釋,後者則是利用強化ARTS(綠)跟靈氣ARTS(藍)
各會增加OCG中計數器*0.05與*0.1秒數的效果,延長時間
另外以綠→橘的順序使用可以加倍OCG計數器的累積
OCG中ARTS效果請參閱下列網址
http://kamikouryaku.xsrv.jp/xenobladex/?%A5%AA%A1%BC%A5%D0%A1%BC%A5%AF%A5%ED%A5%C3%A5%AF%A5%AE%A5%A2
下面提供我的配法跟打法
Class:Drifter(可以裝五個Skill)
SKill:
1.High Tension :提昇TP上限(最高1500)
2.Hound Dog :提昇OCG時間(最高10秒)
3.High Tension Gear :OCG中使用技能TP增加(最高150)
4.Double Accel :Double Recast時間縮短(最高50%)
5.Speed Gimmick :格鬥Combo成立時,使用Arts Recast時間縮短(最高50%)
ARTS:
(橘)櫻花亂舞(TP技) (主要輸出)
(橘)Rising Blade (段數高,累積OCG計數器)
(橘)真.旋風刃 (段數高,累積OCG計數器,Soul Stage一階以上TP回收)
(橘)Blade Cyclone (段數高,累積OCG計數器,靈氣中TP回收)
(紫)Sword Magnum (弱體,紫→橘的順序可以增加部位傷害,順道TP回收)
(綠)Ghost Walker (迴避手段)
(綠)Cross Reload (TP回收,以綠→橘的順序可以讓計數器以兩倍數累積)
(藍)Aggresive Mode(TP技)(增加輸出)
順序:
預先把TP集滿,開場OCG之後Blade Cyclone→Ghost Walker
(對應Skill/Speed Gimmick,縮短Ghost Walker的Recast時間)
然後照Cross Reload→橘→Cross Reload→橘的順序使用ARTS,累積計數器
計數器到MAX之前不使用TP技
Ghost Walker效用結束前,把上述順序中的Cross Reload替換成Ghost Walker
如此可以維持兩倍計數器累積的效果
如果沒辦法分心算時間,以開場使用的那次為首次
第二次以Ghost Walker Double Recast完成
第三次之後以Triple Recast完成後使用
大概就不會出錯
計數器滿之前,補充OCG時間仍以花3000TP再OCG為主,請留意OCG殘存時間
計數器滿了之後,就開始全力攻擊,順序如下:
Ghost Walker→Cross Reload*2→Aggresive Mode(傷害增加)
→Sword Magnum(弱體時間延長)→櫻花亂舞(部位傷害上升)→剩下三招橘技
→GHost Walker(Loop)
計數器滿之後,從Ghost Walker到Aggresive Mode這段施招就可以維持OCG時間
可以不用分神去注意時間
我錄了一段打悠久のルシェル的影片
https://www.youtube.com/watch?v=9LffFLN-69c&feature=youtu.be
除了上述的設定以外,沒有穿神裝,也沒有加裝任何Device
如此也可以擊敗悠久
如果有另外掛TP提昇、Recast縮短、OCG時間上升
可以增加容錯率
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我有想過無限轉倒+TP分享流,完全的輔助
這樣可以帶弱的玩家,一樣享受攻略世界敵的樂趣
跟強的玩家組,其他人也可以更專注在輸出上
※ 編輯: RSTX (122.116.13.44), 05/23/2015 01:10:24
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討論串 (同標題文章)
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