[心得] BAYONETTA 基本通關心得

看板NSwitch作者 (櫻羽)時間9年前 (2014/09/25 02:30), 編輯推噓16(16012)
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雖然WiiU是七月就買的,不過真的讓我有想買的衝動還是在看完E3展後才決定的 BAYONETTA就是其中一個決定點 雖然本來想衝偷跑,不過因為沒空,又忽然想到我有10%點數回饋 最後就是在20號凌晨刷下去下載,不過因為沒太多時間 斷斷續續的玩到剛剛才破關......稍微來分享一下心得 原本就玩過360的1代,所以對於整體的操作跟遊戲性都算是有過經驗了 當然就直接開2代來玩,開場也不想太自謔因此就選了Climax2來玩.... 難度上,整體來說我覺得過關評價上比1代簡單,至少在評分上的標準比較低 印象中當初我一代第一次破幾乎是全銅過關....要打金甚至白金以上幾乎是要特地打才有 這次幾乎全都有金以上,除了沒找到的戰鬥外,有9成以上也都是金以上......比較有成 就感? 不過在通關難度上雖然沒有很高,從開場到結束只接過一次關(比起死不用錢的101來講 .....死無數次) 不過遊戲性其實還是很爽快....整體來說還是很滿意的一款遊戲 魔人化用起來頗爽,清場打BOSS都很強,不過相對來講會壓縮到處刑技的發動 處刑技很多都變成招換魔物,刑具比較少,我個人還是比較愛刑具,不過後來前代天使雜 魚出場後有些刑具有回來算是稍稍彌補遺憾,可惜沒三角木馬了(喂 搞笑場景確實少了點,不過蓓姐成熟很多,算是可以看到不同風貌的蓓姐 BOSS戰部分個人感覺一代魄力比較高,二代感覺稍微弱了點,不過有好幾場的BOSS戰背景 很帥氣,尤其有一場後面打得很激烈場上打得也很激烈XDDD 新武器的鞭子很有趣,弓的變化性感覺有點少...其他比較沒嘗試XD 其實最後都是手腳雙刀+手腳鞭子的組合去打,滿爽快的 整體來講玩得很滿足,再來就是鑽研隱藏要素之類的了,不知道有沒有像一代那樣的賺錢 關阿... 有空會再去把1代再玩一次,BOSS的終結技上也是1代比較震撼 是我覺得比較可惜的地方,有些地方評價說不如一代,我到是覺得沒有這回事 風格確實不太一樣,總的來說還是瑕不掩瑜,期待老任繼續支持白金弄出三代~ 最後就是.......惡魔出場的不夠多,我好不滿足阿XDDDDD WiiU ID: SakuraHa 同步發在巴哈WiiU板上(部分劇透刪減,因為我不會PTT上色XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.143.50 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1411583455.A.375.html

09/25 04:27, , 1F
ptt上色就按ctrl+c然後在[與m之間輸入1~6或31~38兩種可以加
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;做區隔同時使用,另外要檢查的話按ctrl+v就可以檢查顏色了
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09/25 04:28, , 3F
上色的字句最後也要按ctrl+c做一個標記告訴ptt此為終點
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09/25 05:31, , 4F
其實用pcman的ansi編輯功能就能輕鬆上色了啦XD
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一代二代都很滿意 XD 二代TAG 讀取速度跟過場不能略過
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算是小缺點
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賺錢關喔? 有影片10分鐘180萬
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什麼!? 沒有三角木馬了嗎?
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我到現在還是在玩1代,2代玩了幾關而以,不過整體難
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度2較簡單,天使領域也循序漸進,不會像1代的天使領
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域一開始就有點難...
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09/25 17:47, , 12F
麻煩推薦一下都沒玩過的 拿到遊戲後先玩1還是2呢XD
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09/25 17:52, , 13F
絕對是1,因為2會雷到1的劇情
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09/25 17:58, , 14F
其實也還好 2的劇情有點類似1的前傳 但時間上是顛倒
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2有雷到1無誤 XD 一開始貞德登場第一句話就破梗
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我怎麼記得有木馬? @@
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印象中二代沒有木馬。要玩還是先從一代玩起較佳
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還沒拿到片 大家覺得一代移植的如何?我原本玩360版
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看2ch討論是不在360之下
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庫巴手腳感覺超有趣XD
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可惜1代最後一關的終結技沒有召喚全身庫巴
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09/26 20:47, , 22F
如果不懂日文的話建議敗嗎?
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09/26 20:50, , 23F
這系列都有英文吧 而且ACT語言問題應該還好
09/26 20:50, 23F

09/27 00:55, , 24F
英日雙語+英日雙語系,可以自由搭配,很方便
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09/27 00:55, , 25F
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09/27 01:17, , 26F
應該說是WiiU版都已收錄日英文的字幕跟語音
09/27 01:17, 26F

09/27 01:17, , 27F
還可分開自由切替,超讚
09/27 01:17, 27F

09/27 07:56, , 28F
i跟DMC類似風格 建議用英文比用日文有味道
09/27 07:56, 28F
文章代碼(AID): #1K8mtVDr (NSwitch)
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