Re: [閒聊] wiiU的下一代主機研發中

看板NSwitch作者 (城府很深)時間11年前 (2014/05/20 15:06), 編輯推噓8(8027)
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: → segio:任天堂本身的技術力就不強.給他跑車他也不會跑. 05/19 21:36 : → segio:老任一直都是搞低成本開發.做出來的東西就比流行遊戲差一兩 05/19 21:38 : → segio:個世代.一旦歪招不通要回歸正規比拚.弱點就很明顯暴露出來了 05/19 21:38 : → segio:現在WiiU不是HD嗎?技術力也只是Wii的解析度增加而已. 05/19 21:39 : → segio:WiiU的模組還是Wii那套吧.WiiU沒有展示技術力的軟體出現過. 05/19 21:42 : → segio:任天堂和其他兩家比技術力.說真的.以任天堂的社風. 05/19 21:43 : → segio:燒一樣的錢取得的成果還是會落後很多. 05/19 21:43 : → segio:以前任天堂都是這樣贏過來的.思維太僵化了.以為一招走天下 05/19 21:44 : → segio:品質不佳我可沒說.技術性低落是事實. 05/19 23:16 任天堂的確比技術力跟其他兩家比不上,但你的論點有誤 我先猜測一下,你所謂的模組應該是指處理器架構,不然我想不出來哪邊一樣 WiiU跟Wii都是使用PowerPC,Xbox 360跟PS3也是使用PowerPC 但現在Xbox One、PS4為了跨平台與開發方便,選擇使用X86 然後處理器架構不變,就叫作「只有」解析度增加?? PS3的遊戲的畫面已經夠好了,所以同樣的遊戲的PS4版本,看起來也是解析度增加 解析度光增加一倍,性能就不止要增加一倍了 所以我說你的論點有誤,就是拿「架構不變」來指責技術力不夠這一點有錯誤的 而我要說的 任天堂的技術力不佳,其實在於其「作業系統」開發技術力不佳 像WiiU,最近才在發影片說明現在WiiU作業系統已經很流暢<--wtf?? 更不用說主機剛上市,還要更新,玩個遊戲也要各別更新 主機性能是可以堆疊的,像XBox一代,就是直接拿X86就上了 性能比開發超久的PS2還強,而且成本更便宜,所以你要說微軟技術力不強?? 更不用說PS4跟XBox One,他們就是直接拿X86來降低開發成本 那我也能說,他們兩家技術技術不佳,所以才拿X86降低成本,不像WiiU還是用PPC 不是這樣說的嘛 版友在炮你的,就是你的主觀意識太強 任天堂技術力相對不強沒錯,但你的主觀意識讓你用了別人可以吐嘈的例子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.127.89 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1400569611.A.062.html

05/20 20:11, , 1F
其實我覺得韌體技術力比較不足.硬體只要撒錢就有一定程度
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05/20 20:13, , 2F
WiiU的硬體設計和其他兩台不同.是比較著重在省能源的方向
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05/20 20:38, , 3F
老任真的要加油了……
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05/20 20:40, , 4F
不過客群分開也不錯啦 這幾世代差異很明顯 可以選擇想要
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05/20 20:41, , 5F
的主機類型也不錯 不想要就直接跳過了~
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05/20 22:05, , 6F
我在想任天堂有沒有考慮pc市場然後賣專用手把
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05/20 22:05, , 7F
在創個steam之類,硬體給別人去想就好了
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05/20 22:08, , 8F
可能我這想法聽起來很蠢,但這樣
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05/20 22:09, , 9F
確實不用太多投資時間和風險在硬體上
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05/20 22:11, , 10F
這可能要期待當任天堂不再叫任天堂的那天吧...
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05/20 22:55, , 11F
但現在就是因為老任有大量強GAME+主機 才能多賺
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05/20 22:56, , 12F
如果改當軟體商 主機能賺的部分就沒了
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05/20 22:56, , 13F
我覺得就算全世界都只有任粉買主機 也還是賺
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05/20 23:20, , 14F
至少目前任本家的遊戲片還很有收藏價值,不會只做一半
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05/20 23:21, , 15F
也不會一直強化 PLUS啥的 讓遊戲失去收藏得那個感覺
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05/21 07:12, , 16F
才能多賺在近來是錯的,任天堂已經賠三年了.
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05/21 07:14, , 17F
賣硬體的如PC(NB),android手機,幾乎都苦哈哈.賣不掉變庫存
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05/21 07:15, , 18F
庫存更難賣.音樂,影片,軟體數位化後沒庫存啊,多賣就是多賺
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05/21 15:59, , 19F
如果要比賠錢 另外兩家賠幾年了?? 比賠錢老任輸到脫褲XD
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05/21 22:00, , 20F
主機市場是實體銷量大於數位化銷量,跟手機完全不一樣
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05/21 23:27, , 21F
我覺得重要的是硬體走向的決策 老任這三代的主機
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05/21 23:29, , 22F
一直走很極端的偏鋒 低價小巧加上操作的特異化
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05/21 23:29, , 23F
造就不是大贏就是大輸的局面
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05/21 23:32, , 24F
如果今天是走中庸路線 近似友機性能 以本家獨佔來開拓市場
05/21 23:32, 24F

05/21 23:37, , 25F
操作特異化,就是要讓玩家有不同的遊戲感受,順便擋模擬器
05/21 23:37, 25F

05/22 00:06, , 26F
操作特意化是為了區別市場,只是wii大成功,U目前大失敗
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05/22 00:07, , 27F
至少也學到一些教訓了,失敗總是比成功學到的更多
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05/22 00:08, , 28F
sony也走過PS3初期的失敗才會有現在的ps4爆發
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05/22 00:09, , 29F
反倒是微軟太志得意滿X1才會搞一堆有的沒的
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05/22 00:10, , 30F
不過微軟這種作風也不是第一次就是了...
05/22 00:10, 30F

05/22 07:20, , 31F
微軟就像蘭德爾開賽車,電動自爽賣而已不怕那點錢
05/22 07:20, 31F

05/22 13:06, , 32F
X1還在觀望 當初會買360是因為常發STG 3台主機最多作
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05/22 13:06, , 33F
最近這幾年其他主機好像非常少發(有多半也是跨平台的)
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05/22 13:07, , 34F
←反過來就是說 任主機不太發這類 只好多買一台(碎碎念)
05/22 13:07, 34F

05/23 18:10, , 35F
甘...老任不就小輝要自己推車 XDDD
05/23 18:10, 35F
文章代碼(AID): #1JUlyB1Y (NSwitch)
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