[情報] 神谷英樹推特抱怨任天堂W101宣傳推廣不利

看板NSwitch作者 (有點懷念倫敦)時間11年前 (2013/07/10 22:41), 編輯推噓36(36069)
留言105則, 34人參與, 最新討論串1/1
http://gnn.gamer.com.tw/5/82785.html (特約編輯 William 報導)  以《魔兵驚天錄(Bayonetta)》與《潛龍諜影崛起:再復仇(Metal Gear Rising: Revengeance)》等作品聞名的 Platinum Games 工作室所開發的動作遊戲新作《神奇超 人 101(The Wonderful 101)》將由任天堂 Wii U 平台獨佔推出。其製作人神谷英樹卻 在推特(Twitter)上大吐苦水,抱怨新作宣傳力度薄弱。  日前,這位被玩家稱作《惡魔獵人(Devil May Cry)》之父的知名製作人於推特上怨 嘆,由他親自監製的新作《神奇超人 101》離上市時間僅剩 2 個月,卻不見雜誌報導遊 戲消息,也無店舖宣傳;玩家對於這款遊戲印象也相當模糊,且搭著這樣的既定印象,遊 戲可能就被默默地上架了。   事實上,神谷英樹的擔憂其來有自,同樣由他親自監製的 PS2 動作遊戲《大神》, 以水墨畫風格及特殊遊戲方式,讓玩家們為之驚豔。儘管遊戲表現不俗,卻未能取得商業 成功,自 2006 年 4 月發售至當年年底止,PS2 版《大神》於日本國內僅售出 14 萬套 。神谷英樹也將部分原因歸咎於遊戲推廣不利。   神谷英樹也談到,《神奇超人 101》所投入人力資源為《魔兵驚天錄》的 1.5 倍, 當然期望別再重蹈《大神》的悲慘覆轍。神谷在推特上的這些訊息,或許為新作做到了另 類宣傳。然而,Wii U 自發售以來,銷售力道依舊未能拉抬,這回神谷將《神奇超人 101 》押在任天堂這款新遊戲機上,無怪乎這位金牌製作人會繃緊神經。  《神奇超人 101》預計今年 8 月 24 日,於 Wii U 平台獨佔推出。 =========================================================================== 這款離發售也只剩一個多月了 不過目前的消息似乎也真的不多 還有很多人都不太知道這款怎麼玩 甚至連有這款都不知道 希望老任對於這樣的全新title的宣傳力道能再加強 雜誌上很少看到這款遊戲的情報 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.234.207

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雖然說神谷是有講沒錯啦XD,但巴哈把這拿來當新聞有點奇怪
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況且神谷最近又在罵那些問他獨佔的人了XDDD
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神谷不了解吧.TV廣告本來就是發售前兩週前才有.皮克敏也是
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任天堂偶爾才會想不開去發霉通放廣告.例:小鬍子那款XDDD
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07/10 23:01, , 5F
影像從去年E3展到今年.ND也展過好多回了.這些都是宣傳阿
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神谷應該是指包含PV影片和雜誌等等的介紹與宣傳
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神谷一堆嘴砲新聞都沒放 反而嘴宣傳放超快的 XDDD
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的確是很容易忘了這款
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發霉通和電擊的立場是什麼大家都知道.想不開才把錢丟過去
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說神谷不懂也太誇張了吧
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理論上七月開始就陸續會有了吧@@
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很誇張嗎?任天堂的宣傳模式就是這樣啊XD 8月才可能有廣告
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店頭廣告就是夏季要出的遊戲集中印在小冊子裡.這台灣也有
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MLRPG4也是上週才放影片
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說神谷不懂太誇張+1,鄉民比日本遊戲製作人還懂宣傳?
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我覺得宣傳差不多啊,只是鋒頭都被魔兵蓋過去罷了@_@
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也許是神谷對這款很有自信吧!
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法米也不是這麼輕視任天堂,他之前做了滿多頁的路易吉
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特集,我看得挺開心的XD
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魔兵根本是神坦阿 XDD 連老卡吃像難看 大家都知道!?!?
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和魔兵或DMC比.美麗喬的人設風格就有點比較不那麼討喜
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沒宣傳很正常啊,lego city也是這1~2週才開始宣傳
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任天堂一向都是這種搞法,他連雜誌都是給你放少少情報
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等到發售日快到了才密集打廣告
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mario與luigi RPG也是這幾天才開始狂打廣告
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神谷可能是比較習慣capcom的作法吧,capcom五月的時候
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就已經開始在打逆轉的廣告了,看到有點嚇到XD
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不過w101的遊戲時間可能非常短,也可能是這原因吧
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W101沒回本,神谷宣布...(以下略
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沒回本沒差啊.賠也是賠任天堂出的錢XD 只是沒獎金XDDDD
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什麼!這款八月就要出了,完全沒感覺...
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Ubi今年初就已經在宣傳11月的刺客4了,魔兵也是放出不少畫面
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EA年底的BF4也是現在就開始宣傳了,比起來101宣傳力度很不足
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這片我第一眼看到就很想玩就是
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現在就應該要至少放初一堆PV和gameplay來宣傳了,真的很安靜
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tw101去年E3時就開始放影片和試玩了好嗎XD
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好像在eShop哪裡看到才知道說這款八月就出了
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TW101到現在連個正式官網都沒有
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還有 26 則推文
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這位記者的認知程度有點差距
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戲買來隔天就破關,那就不要玩101。結果最近又改成遊
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"押"應該是自己公司出錢然後堅持在某主機上出而不跨才叫"押"
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戲內容約20小時,這種發言很容易就被放大吧
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想互動就是要有無視來亂粉絲的準備吧,結果三不五時就
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是回ask you mom之類的,至少學學原田的回應法吧XD
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遊戲內容還是有差啊,當初大神我想還是很多人玩不下去
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不能只歸咎於宣傳啊 XD
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我就是玩大神玩不下去
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一款遊戲從放出畫面那一刻就已經決定吸不吸引人了.像隔壁
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最後生還者.101去年E3就已經放出影片.上面多少人當作空氣
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現在不是在討論任天堂的宣傳嗎? 怎麼跑出TLOU........
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TW101在今年E3後也就幾乎沒有其他宣傳了
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就是在講一款遊戲一開始不吸引人後面做再多宣傳也看不到啊
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而TLOU只要有新影片就搶著看.tw101在ND至少播3次以上了
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握是覺得看起來有趣 但是影片遊戲方式不明 需要再深入
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怕只是個小品
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指操作方式啦
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這就是現實的問題.今天因為這是白金這是神谷作品才能稍微
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引起關注.就像頑皮狗出了新作大家都會想看.如果是名不經傳
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公司做的引起的注目就會小很多.類似tw101的遊戲在wiiware
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有一款集合一堆小人的老鷹抓小雞玩法.應該也沒幾人知道XD
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也是啦,如果這款不是白金做的,我應該根本不會想碰XD
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該不會是列戰英雄吧,這款才扯
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07/11 17:11, , 90F
E3首次公布後,再來有報導就是發售前一天公開發售日期,
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期間大約一年吧
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話說新作X目前為止只有兩次消息而已,但是討論度...
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魔兵2也是,這應該是前作光環太強大的關係吧
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07/11 22:01, , 95F
X只有兩次消息,但是他是下個月就要發售了嗎?不是吧...
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任 可能需要的是養一些宣傳用記者之類的
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X是因為前一部XB太成功才會那麼受期待和高度討論吧
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但是101是完全新作,還真是對它沒啥印象...
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XB也是賣很爛阿...
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就算是本家,除了馬力歐以外的也許都該想想銷售策略...
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新光神話那次就挺不錯的
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07/13 15:22, , 102F
kamener說得沒錯,看魔龍寶冠,一放出來就廣受注目還薄本一堆
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07/13 15:23, , 103F
沉寂一年毫無消息仍然熱度不減反增
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07/13 20:47, , 104F
我還真是第一次聽到這款遊戲.....@@|||
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07/15 01:18, , 105F
任的東西要有本還真不容易...本家的還會被告(笑)
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文章代碼(AID): #1HtNAgiz (NSwitch)