[心得] Xenoblade一輪 無雷

看板NSwitch作者 (牛奶)時間12年前 (2011/12/19 15:11), 編輯推噓50(50028)
留言78則, 52人參與, 最新討論串1/1
最近才玩完,雖然Xenoblade已經是公認的神作, 不過儘管我已經破關幾天了,餘韻尚存, 不打篇文章來紀念一下讓我渾身不對勁 網站圖文並茂且內嵌Youtube版 http://g01032000.blogspot.com/2011/12/xenoblade.html 以下BBS節錄版 ------------------------------------------------------- 「只為了這片遊戲而買Wii,你也絕對不會後悔」 「十年內最強RPG」 「總遊戲時間99:59只是基本」 這是大家給這片遊戲的評語 前幾天完成第一輪以後,我認為這些評語並沒有言過其實。 依稀記得某個電影人說過一句話 「稍微有點深度的電影,影片中會有很多隱喻。 但是一部真正好的電影,你會感覺到這部電影的完整性, 其中所有的元素都是如此自然,渾然天成。」 Xenoblade給我的感覺正是後者。 Xenoblade的劇情、音樂、角色配音、過場動畫以及遊戲性都有極佳的表現, 而且互相融合營造出一個廣大且獨一無二的遊戲體驗。 但如果真要為Xenoblade找出一個主打的優點, 絕對是成功的地圖設計以及獨特的世界觀。 遊戲是在兩個神「巨神」與「機神」拼博且兩敗俱傷之後, 在這兩個巨人的身上開始展開,因此巨神大腿上是一片寬闊的平原, 而太陽曬不到的手臂就成了陡峭雪山, 兩神互砍的劍則成了兩個神身上的生物交通往來的橋樑。 千萬不要因為遊戲舞台只是在兩個巨人上面打轉,就小看了Xenoblade的地圖規模, 據說遊戲中的地圖面積總和與日本國土面積差不多大! 光是在巨神腳上的平原要整個跑一遍,我相信一個多小時跑不掉。 Xenoblade中的地圖設計採用得是zone的概念,也就是地圖跟地圖間還是要作切換, 但是每一個地圖所帶給玩家的遼闊感絕對無與倫比。 當我第一次踏進巨神腳平原的時候,我感到震撼, 因為我發現放眼望去的峭壁懸崖都上得去, 這些地形不只是裝飾品,而是確實可以與玩家互動! (插入曲:巨神腳平原) http://www.youtube.com/watch?v=xweRl4LZlmo
正當我因為眼前地圖的遼闊而感到震撼時,我打開遊戲中的地圖系統後罵了一聲 FUCK 因為在平面地圖上我更能感覺到平原的遼闊。 幸好Xeboblade貼心的設計了跳躍系統,可以直接傳送到特定的地點。 據說有人把遊戲玩到破關都還沒發現這個功能,我實在不敢問花了多少時間在移動上。 遊戲中的地圖夠大,所以玩家能夠盡情享受探索的樂趣, 而遊戲中的地圖設計也絕對不會辜負玩家的這股熱情。 如果你只玩主線劇情,那麼你會遺漏許多值得一看的風景, 這些景點除了可以作為移動時的傳送點之外,發現時也能夠獲得經驗值, 而且還有「秘境」的設定,有些隱密的風景如果被玩家找到了, 獎賞的經驗值也比平常要來得多。 當我在主線任務上開始疲乏時, 在地圖上面亂晃卻發現從沒發現過得景點,這樣的小驚喜很讓人高興。 地圖設計的表現固然十分亮眼,但正如我前面說的, Xenoblade在其他方面的表現也堪稱一流。 以音樂為例,據說遊戲中的曲目多達90首,其中不乏經典之作。 (標題音樂) http://www.youtube.com/watch?v=gpJWJNMgmMc
「敵との対峙」で振り返るゼノブレイド http://www.youtube.com/watch?v=xyrXwAF7BHU
在這邊只選了少數幾首,其他還有 "名を冠する者だち"、 "機の律動"、 "戰鬥" 這些都可稱得上名曲。 值得一提的是這次找了六位作曲家來幫忙作曲, 但是卻不會有曲目與曲目之間格格不入的感覺出現, 而且曲目與遊戲的契合度也非常好, 這也是為什麼我會說Xenoblade是一款完整的遊戲的原因之一。 遊戲劇情與人物設定方面也是上乘之選, 我很高興這次的主角群之中沒有以天然無邪陽光作為特性的女角。 主角群中的三名女性有活潑、有穩重、有成熟, 但是他們還有個共通點就是堅毅不拔的精神力。 所以我對這次的女角給予極高的評價,不管在劇情還是在戰鬥時都不給我花瓶的感覺。 遊戲劇情一直到中後期,我還能夠預測到會發生什麼事,但是到了最後的最後, 我還是被遊戲的背景設定給嚇了一跳,這部份的樂趣我就留給大家了。 另外還值得一提的是過場動畫,整個遊戲的過場動畫都是即時運算, 由於Xenoblade有採用紙娃娃系統,所以過場動畫會忠實反應角色當下的裝備, 這又是另一個原因讓我認為Xenoblade是一款完整的遊戲, 當我在欣賞過場動畫時,我不會有從玩遊戲轉為看影片的情境轉換, 在觀賞動畫時我會投入劇情之中,而且不會有被打斷的感覺。 我的遊戲體驗是完整的。 由於是Wii上面的遊戲,畫質固然沒辦法與PS3還有XBOX360相比, 但是整體美術風格的成功加上動畫的運鏡與匹配的音樂, 最後還有聲優動人的演出讓我在過場動畫時中招了好幾次。(拭淚) 我結束第一輪的遊戲時間大概是七十幾個小時, 但是支線任務大概只解了三成左右,還有許多精英怪沒有挑戰, 如果要在繼續下去遊戲時間成為99:59的爆表狀態是遲早的事情。 我記不起來上次玩RPG深受感動是什麼時候, 很有可能是國小的仙劍奇俠傳或是高中的天之痕。 Xenoblade的劇情固然有感動到我,但是我的感動卻不侷限在劇情。 遊戲中各方面的設定可說是配合的天衣無縫,而且玩家的體驗是連續不中斷的, 不管是過場動畫或者戰鬥,都不會打斷我在遊玩的感覺。 遊戲中也有太多元素等著我去探索,除了開地圖之外, 我還能蒐集每個區域的特產,或者忙著增加各地區居民的好感度, 也可以忙著復興第六殖民地。 我能做的事情太多太多,我反倒不像是在玩遊戲了, 而是在另一個世界中與我的夥伴忙碌著,而且無法自拔。 如果真的要我說個缺點,還是有的,那就是在機神體內攀爬過程略嫌冗長, 我當時爬得有點煩躁,但是瑕不掩瑜,我也很高興我有把這款遊戲玩完。 劇情:3.5 (世界觀獨樹一格,但是劇情不難預測) 畫面:4.5 (此分數為Presentation而不是Graphic,過場動畫的表現令人滿意) 聲音:4.5 (令人難以左耳進右耳出的音樂,聲優不僅在動畫優秀,戰鬥時也非常熱鬧) 遊戲性:5 (遊戲要素多不勝數,戰鬥緊湊流暢,升級容易,不太需要刻意練功) 總分我絕對給滿分五分,是不是近十年最強的RPG我不知道, 但如果要說Xenoblade是神作絕對名副其實。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.58.162.104

12/19 15:13, , 1F
XB是神作 眾所皆知阿 XD
12/19 15:13, 1F
cloudfor:轉錄至看板 C_Chat 12/19 15:47

12/19 15:58, , 2F
再推一次
12/19 15:58, 2F

12/19 16:57, , 3F
神曲太多的遊戲 XD
12/19 16:57, 3F

12/19 17:00, , 4F
感謝分享心得~真是一款很棒的遊戲~可惜我還沒接觸過
12/19 17:00, 4F

12/19 17:18, , 5F
神作必推
12/19 17:18, 5F

12/19 17:39, , 6F
機神界冗長是應該的,因為之後就不能進去了Q__Q
12/19 17:39, 6F

12/19 17:45, , 7F
是神作無誤^^ 是說雖然世界廣大但是可以瞬移還蠻方便的
12/19 17:45, 7F

12/19 18:06, , 8F
來Wii版就是要推XB XB神作
12/19 18:06, 8F

12/19 18:28, , 9F
Wii上遊戲要選一款的話就是XB了
12/19 18:28, 9F

12/19 18:42, , 10F
最近也在玩這款 感覺好多系統要鑽研啊
12/19 18:42, 10F

12/19 18:43, , 11F
不過唯一的缺點是字有點小 每次都看得很辛苦
12/19 18:43, 11F

12/19 18:46, , 12F
12/19 18:46, 12F

12/19 18:47, , 13F
對於愛玩補師的我有點辛苦,好幾次手忙腳亂
12/19 18:47, 13F

12/19 18:47, , 14F
因為戰鬥時不像PC可以按熱鍵
12/19 18:47, 14F

12/19 19:28, , 15F
技能的取捨超有醍醐味,設計的太完美了
12/19 19:28, 15F

12/19 20:36, , 16F
整款遊戲最濫的就是道具跟裝備整理介面,其他部分可圈可點
12/19 20:36, 16F

12/19 21:03, , 17F
這片有沒有用到動態感應操作和紅外線指向?沒有的話
12/19 21:03, 17F

12/19 21:04, , 18F
距離神作就還有一段路要走
12/19 21:04, 18F

12/19 21:04, , 19F
樓上能否詳述理由?
12/19 21:04, 19F

12/19 21:54, , 20F
我不太明白這些與好作品之間的關聯性 可以請樓樓上開示嗎
12/19 21:54, 20F

12/19 22:05, , 21F
神作
12/19 22:05, 21F

12/19 22:14, , 22F
巨神界主要在巨神表面行動 機神界一大半在機神裡面走
12/19 22:14, 22F

12/19 22:21, , 23F
機神界有"機の律動"常駐這點勝過巨神界XD
12/19 22:21, 23F

12/19 22:28, , 24F
BGM首推帝都 二推諾本族村莊 三推燐光之地晚上
12/19 22:28, 24F

12/19 22:29, , 25F
不過整體來說也很少有哪首會讓人聽膩的
12/19 22:29, 25F

12/19 22:29, , 26F
聽了Title theme整個雞皮疙瘩又起來
12/19 22:29, 26F

12/19 22:40, , 27F
燐光晚上的合聲讓人忘不了!
12/19 22:40, 27F

12/19 22:59, , 28F
12/19 22:59, 28F

12/20 00:27, , 29F
這遊戲如果再出HD版 我一定買單再玩個99:59
12/20 00:27, 29F

12/20 06:57, , 30F
以wii來說是神作 可是我無法接受畫面...
12/20 06:57, 30F

12/20 08:27, , 31F
我覺得最討厭的部分是NPC資料沒有確切的所在地點
12/20 08:27, 31F

12/20 08:28, , 32F
不靠網上的攻略自己破支線,找人會找到腦羞@@
12/20 08:28, 32F

12/20 08:37, , 33F
樓上說的是 任務有些人很難找 地點之外還有時間帶限定
12/20 08:37, 33F

12/20 09:52, , 34F
推HD版
12/20 09:52, 34F

12/20 10:12, , 35F
任務ui太簡略了 比無印的wow還慘
12/20 10:12, 35F

12/20 10:56, , 36F
JRPG中的神作!!!頂點!!!
12/20 10:56, 36F

12/20 10:57, , 37F
MS社最弱就是畫面 SOMA模組囧..但配樂戰鬥系統也不馬虎
12/20 10:57, 37F

12/20 11:02, , 38F
遊戲完整度 夠打趴一堆自稱RPG的遊戲 反而要比MMO的世界觀
12/20 11:02, 38F

12/20 11:10, , 39F
推神作Xenoblade~
12/20 11:10, 39F

12/20 11:33, , 40F
XB必推!不過最近時間幾乎都給天空之劍(我的殖民地6...@@)
12/20 11:33, 40F

12/20 12:08, , 41F
這遊戲要玩支線就是要有愛阿!強迫你認識每一個人XD
12/20 12:08, 41F

12/20 12:09, , 42F
有些令人會心一笑的支線比主線還有趣呢
12/20 12:09, 42F

12/20 12:52, , 43F
Monolith soft也有參予天空劍哦.天空劍end和官網都有寫
12/20 12:52, 43F

12/20 14:13, , 44F
HD化希望...
12/20 14:13, 44F

12/20 15:35, , 45F
說到XB只有神作能形容而已
12/20 15:35, 45F

12/20 19:47, , 46F
本人是反HD化的 但XB如果HD化 我會很猶豫要不要買...
12/20 19:47, 46F

12/20 19:47, , 47F
如果XB的畫面也提升到HD的話 真的就幾乎無可挑剔了
12/20 19:47, 47F

12/20 21:11, , 48F
我倒是覺得XB如果HD,我得到的感動應該跟現在也差不多
12/20 21:11, 48F

12/20 22:15, , 49F
神作必推~超好玩!
12/20 22:15, 49F

12/20 22:20, , 50F
推~XB的感動不是來自於HD或非HD(不過能HD的話一定更爽就是XD
12/20 22:20, 50F

12/20 22:55, , 51F
XB不推不行,玩過的才知道他的棒!!
12/20 22:55, 51F

12/20 23:10, , 52F
來個3ds版吧
12/20 23:10, 52F

12/20 23:11, , 53F
沒hd也沒差,人物模組再細一點就好了,原畫明明不錯看,
12/20 23:11, 53F

12/20 23:11, , 54F
到遊戲裡面變成比目魚...
12/20 23:11, 54F

12/20 23:37, , 55F
有Xenoblade必推啊!! 在下才到大劍溪谷就99小時了
12/20 23:37, 55F

12/20 23:38, , 56F
Monolith的人物建模真的滿慘的 但風景的詮釋根本是藝術
12/20 23:38, 56F

12/20 23:40, , 57F
能在Wii的機能呈現出讓人忍不住"驚呼讚嘆"的風景 和音樂的
12/20 23:40, 57F

12/20 23:40, , 58F
搭配根本就是渾然天成般的自然 Wii上的RPG神作無誤
12/20 23:40, 58F

12/21 01:50, , 59F
神曲一堆啊!!!
12/21 01:50, 59F

12/21 02:02, , 60F
機之律動太威了 全破一年現在聽到還是鳥肌
12/21 02:02, 60F

12/21 08:06, , 61F
到大劍溪谷99小時也太威
12/21 08:06, 61F

12/21 21:20, , 62F
幫蓋,HD化希望啊!!
12/21 21:20, 62F

12/21 22:05, , 63F
看到神作XB必推!!
12/21 22:05, 63F

12/21 23:34, , 64F
推啊!
12/21 23:34, 64F

12/22 13:08, , 65F
XB必推,光看到文章就熱血沸騰好想再打個一輪
12/22 13:08, 65F

12/22 14:17, , 66F
其實我想看有人實況C型手XB操作法....
12/22 14:17, 66F

12/22 17:43, , 67F
字太小同感..所以買了46"LCDTV....
12/22 17:43, 67F

12/22 20:16, , 68F
合理懷疑講XB會玩到C手的人是靠腦補 不是真的有在玩
12/22 20:16, 68F

12/23 15:34, , 69F
請問這款的戰鬥是怎樣的操作型式?
12/23 15:34, 69F

12/23 16:53, , 70F
主要是依情況放技能(類似OLG ?) 加上一些走位
12/23 16:53, 70F

12/23 17:06, , 71F
就是放技能、鼓舞同伴、走位,很單純
12/23 17:06, 71F

12/23 17:07, , 72F
隊伍架構有玩WOW的人應該會覺得很親切
12/23 17:07, 72F

12/23 21:54, , 73F
XB必推
12/23 21:54, 73F

12/24 12:12, , 74F
好文章
12/24 12:12, 74F

12/24 13:49, , 75F
這片沒玩過真的是很可惜 超推~~~
12/24 13:49, 75F

01/31 15:51, , 76F
XB必推~看完又想拿出破第3輪了@@+
01/31 15:51, 76F

02/01 22:17, , 77F
XB真的是神作,玩過她之後其他RPG都覺得索然無味
02/01 22:17, 77F

08/18 21:15, , 78F
這片沒玩過真的是很可惜 https://noxiv.com
08/18 21:15, 78F
文章代碼(AID): #1ExkEo2Z (NSwitch)