[心得] 異域神劍Xenoblade 心得與介紹(無劇情)

看板NSwitch作者 (登泰山而宅天下)時間13年前 (2011/04/18 01:35), 編輯推噓22(2206)
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  最近好不容易把異域神劍 Xenblade 給破關了。   第一個感想是,終於可以安心到網路上看大家的心得。   奉勸想玩或正在玩前期階段的朋友,儘量少看攻略資料以避免被雷到。   我就是被角色戰略說明給雷到的。 (不是遊戲內的,而是網路上的資料) 為什麼會被這種東西雷到呢?我只能說後悔莫及,請大家別步我後塵。   這篇心得不含劇情,所以請安心服用。   以下正文--   在入手之前,我覺得這是一款雖然大受好評,但因為人物貼圖不合胃口 ,所以我不可能入手的RPG遊戲。      但為什麼我最後還是買了這款遊戲呢?   因為每次上Wii 版,都會感到一股濃濃的「快來玩 XB 」的氛圍。   那種版友們恨不得大家都能玩到好遊戲的熱情,讓我開始對這遊戲留心 ,看過許多心得之後,終於在前陣子入手。   而在破關之後的現在,我也要來豎起大姆指,衷心向大家推薦這個經典 的好遊戲。   先從畫面講起:   雖然很推薦這遊戲,但就像一開始說的,我不喜歡這遊戲的人物貼圖, 因為主機性能的關係,貼圖的細緻程度明顯比不上友機,而我最不喜歡的地 方,是角色的嘴巴--   嘴角下垂的幅度實在太大了,會讓人有「我沒欠你錢啊!別老是用那種 表情看我!」的感覺。   但玩到中期,不曉得是習慣了還是對角色們有了感情了,同樣的表情看 起來已經不那麼反感了,喜怒哀樂的呈現也足夠鮮明,迷惘的時候、憤怒的 時候、下定決心的時候,都能牽動玩家的情緒。而貼圖雖然不算細緻,但服 飾的造型變化相當多樣。隨著造型大幅度的變化,角色的氣質和風采也會煥 然一新。   --當然啦,會變得帥氣也可能會變得一幅熊樣。   以上算是有褒有貶,但如果扣除了人物模組,關於畫面的呈現,我就要 用壯闊兩個字來形容了!   相信不少玩過的朋友,都會有同樣的感受,XB的世界之所以能震撼人心 ,並不只是因為場景的遼闊,建築物的雄偉。最大的原因是,這些場景結合 了整個世界觀之後,所帶出的巨大的立體感和整體感!   當修爾克初次踏上旅程,我們穿過洞窟,來到巨神的膝蓋時,遠遠望去 ,可以看見對岸機神的巨大身影;當我們攀著巨神膝蓋的上緣,穿越峽谷, 為平原的遼闊而驚嘆的時候,我們知道這樣廣闊的平原就在巨神的大腿上, 朝上望去甚至可以看到巨神的手腕!   看文字難以想像,來看看之前版友分享的這部觀光影片吧!   (想保留探索驚喜的玩家就先別看哦!)   http://www.youtube.com/watch?v=iAYBui5ghJ0
  影片的前一分鐘,都還在巨神的大腿上,然後畫面才推移到移民地、諾 本族居住的原生林、以至於世界的各個角落......   啊~啊~重看了一遍,覺得真是太酷了,最近傳出Wii 2代的消息,如 果XB能因此推出高解析度的重製版,我一定會再買一次!就算只是調個貼圖 解析度,也是爽度大增啊!!!   接下來聊聊戰鬥系統:   之前看遊戲影片沒什麼感覺,真正玩過之後才發現戰鬥其實又熱血又刺 激!   未來視、神劍技、鬥氣、天賦、技能、好感度的搭配組合,能上手的話 ,對上強敵的時候可以在危境中支撐並逆轉情勢,對上等級差不多的對手時 ,則是能爽快地秒殺對手。   咦?不是在講戰鬥嗎,怎麼混了好感度這個戀愛要素?   (修爾克:「因為大家都是我的翅膀!」)   (利奇:「利奇有家室了哞,不過也沒關係哞!」)   因為不是戀愛遊戲,所以好感度不會影響劇情、也不會讓你有機會攻略 女角,但好感度滿滿的隊伍組合,可以讓你嘗到敵人被你打不還手的快感!   好感度能做什麼?   好感度能讓角色裝備其它角色的性格技能、好感度能開啟特殊的事件對 話、好感度能增加連攜的次數!   夥伴之間沒有感情,怎麼能夠使出足以讓敵人時間暫停,逆轉乾坤的連 攜攻擊呢?      在遊戲裡,好感度要怎麼獲得?   送禮可以,但增加的好感度微乎其微。   一起接任務也可以,完成不同的任務,感情增幅的程度也不大相同。   但這些都比不上,戰鬥中互相扶持所換來的生死交情啊啊啊!!!   這互相扶持說來抽象,遊戲裡卻是設計地很明確--   同伴昏迷的時候救她、死亡的時候復活她、被轉倒的時候扶她起來、心 情低落的時候激勵她,長久下來,當隊友之間的羈絆愈來愈深,發動連攜攻 擊時,能持續的次數就愈多。   而連攜技除了讓敵方時間暫停,隊友輪流使出技能以外,同樣顏色的技 能累加,還能增加額外的殺傷力。   同樣顏色的技能沒那麼多?沒關係,輪到白色的天賦技能時,就是換招 的好時機,連攜傷害也會繼續累加。   一旦有機會使出連攜功擊,看是要造成高度的傷害,還是把血補一補, 裝態加一加,然後再一口氣扁死魔王,任君挑選,畢竟愛情力量大,魔王沒 載墨鏡~   除了好感度和連攜技以外,最經典的就是未來視了。   當夥伴或自己即將發生危險時,未來視就會啟動,我們可以看到倒數的 時間、被攻搫的對象、敵人施展的絕招、絕招的等級。   有了預知未來的這個能力,我們就能有各種應對的方式,使用神劍技擋 大招、幫夥伴補血、引開敵人注意力、擊昏敵人、發動特殊鬥氣增加防禦或 復活能力。   (我覺得最有趣的方式,就是叫勇者大叔裝死!)   當我們成功保護未來之時,除了修爾克會喊:「未來能夠改變!」還會 出現不幸的未來被擊碎的畫面和音效,非常熱血沸騰!   不過這技能看似無敵又犯規,但未來並不是那麼容易改變的。      技能有冷卻時間、神劍的盾也有擋不了的攻擊,通知夥伴的話,又會消 耗團隊技能表,該用什麼方式打破不幸的未來,就看玩家的技術了。   技巧一點的,連攜從頭連到尾;轉倒轉到敵人爬不起來;利用睡眠等特 殊技能控場;專攻敵人來搭配鍊晶、改變隊伍組合。   無腦一點的,任務全部接一接,稍微練個功,隊伍裡配好肉盾和補師, 直接靠等級壓碾過去也行~但這樣自然就少了許多樂趣。      戰鬥對話:   這也是我很喜歡的部份,開戰時、戰鬥中、戰鬥後,都會有對應的台詞 。   主動開戰的時候,每個角色衝向敵人之前,都會喊個台詞,像是「要上 囉!」、「大家!加油吧!」之類激勵的台詞,不過等級差太多的話,說的 話就會有點洩氣了,像我們的勇者大叔就常說他很害怕 。   戰鬥中就很熱鬧了,除了唸招式名稱、吶喊個幾聲外,三不五時會來個 簡短的對話,暴擊的時候隊友也會讚美你,給你打氣。最棒的就是連攜的時 候了--   每個角色攻擊完敵人之後,就會對下一個攻擊的夥伴喊「某某某,交給 你了!」、「某某某,輪到你表現了!」之類的台詞,輪到的夥伴,攻擊前 也會熱血地回應「嗯!明白了!」、「就交給我吧!」。如果連攜超過一輪 ,就會有「還沒完呢!」之類對敵人嗆聲的話,非常過癮!   而戰鬥完之後,則是會有「啊~真累人」、「輕鬆輕鬆」之類的台詞, 依照組合的不同,有時候也會出現簡短的對話。   勇者大叔是我的固定班底,明明是大叔卻老是撒嬌,不過也有偷懶心虛 的場景--    利奇:「利奇,非常努力哞!」   「真的喲,有好好看著呢!利奇~」   利奇:「真的被看著了嗎!(驚)」   修爾克:「哈哈哈,該不會~被看到就糟糕了吧~」   利奇:「才沒這回事哞,利奇很努力呢......應該啦(不好意思地笑了 )」   如果是和修爾克、小梅組隊的話,還可以看到小梅特別的一面。   利奇:「小梅小梅~利奇很努力哞!稱讚我稱讚我!」   梅利亞:「好~好~做得真不錯呢~~」(變成貴婦人的音調)   修爾克:「怎麼和平常的梅利亞不一樣,好可怕......」   真的非常有趣。   音樂:   音樂有多棒我就不多提了。簡單來說,和遊戲搭配地相當出色。當音樂 在熱血的場景中響起來的時候,真的會讓人一整個慷慨激昂。抒情曲也很動 聽,百聽不厭。   而我印象最深刻的,就是隨著戰況不同音樂也會隨著改變。時而緊張時 而熱血,很讓人投入。   結論:   咦?!明明還有好多東西沒提到咧!那麼快就結論啦?!    鍊晶系統、個性系統、隊友組合、任務系統,還有最重要的劇情,這篇 心得全~部都沒提到。但即使如此,已經是寫了肉肉長一大串。   看到這裡大家應該也累了 XD   我也寫得累了 XDDDDD     說真的,能玩到這麼好玩的遊戲,真的覺得很開心。   想把這遊戲的優點和特色全部寫出來,也不曉得要花多少時間。   簡單來說,如果你有一點點日文基礎(四級或三級),又喜歡RPG遊戲的 話,快來加入XB的行列吧!XenoBlade 絕對是RPG 的經典!   如果不會日文,也不是說就不適合玩XB,但看不懂劇情,看不懂遊戲中 的說明,很多樂趣都只能查資料,無法自己摸索,其實相當可惜。不曉得會 不會有美版,有耐心的朋友可以等看看。生猛一點的朋友,來試著學日文吧 !   最後列兩個我有用到的攻略網站:   1. 巴哈姆特 http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=28252      中文資料很詳細,不過我當初因為想說偷懶一下,看看翻譯好的角色戰 略,然後就被雷到了......   2. http://xenoblade.ga-mo.com/   我主要是看任務攻略,說明還算滿詳細的。其實我任務也不會特別去做 ,基本上就是簡單找一下,找不到就算了。但有些任務事件看起來滿有意思 ,就會很想把他完成...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.99.144

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半夜看到神劍還要要推
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稱讚這款為神作會被稱為狂熱份子哦.小心小心匪諜就在身邊
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另外國外某配音員講(美版?歐版?)9月出的樣子
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這片真的讚!
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連配音都變英文@@...糟糕好想再玩一次......
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不過XB不論幾次都要推!! 玩完會真的很希望更多人玩的好遊戲
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※ 編輯: drawtide 來自: 211.74.99.144 (04/18 02:16)

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不過要玩美版的話,還要有美版機說......
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XB推
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每推必中,百試不膩~
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推!
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貼圖剛開始很囧,但到了巨神腳就忘了人物貼圖的問題...
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人物模組一向是MONO的弱項阿XD
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我也被 "最強的機兵" 給雷到 Q_Q.....
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靈光守護者模組也很囧... 不過戰鬥起來就忘記
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XB必推!!!
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XB魂!!
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XB推
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XB推
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XB推
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小梅推倒
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我也是一開始對人物感冒,但現在卻覺得裡頭每個角色都超
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棒的!而且不只是主要角色,每個NPC也都讓人喜愛
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XB必推! 超讚的場景、流暢的戰鬥、還有超有特色的角色
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XB好像快出英文版本了
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推 英文版一定會入手!!
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推 英文版一定會入手! https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1DgoJrwq (NSwitch)
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