Re: NFL遊戲 Goal Line Blitz 超級新手煉成指南

看板NFL作者時間16年前 (2008/07/01 23:24), 編輯推噓5(505)
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可以問問題嗎??? : 1. 反復不斷的 "創建新球員-退休" 這個過程。 一直到你看見相關的 : 球員屬性值之和非常大了, 才停止這一步。 : 多大算非常大? 你自己試驗十次就知道了。 : 這一步能導致初始能力的差距有一級以上。 請問一直這樣是不是會扣flex points? 另外 flex points 甚麼時候用好阿? 現在才剛玩 level 1 用好 還是 等高級點 再用? 而且到最後確定時只有說 boost 沒有說 是加甚麼東西??? 麻煩版上先進授技藝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.98.77

07/02 18:55, , 1F
建議等lv高一點再boost, 因為低等級時,靠比賽昇級還蠻快
07/02 18:55, 1F

07/02 22:55, , 2F
請問 Play Intensity 會差在哪阿???
07/02 22:55, 2F

07/03 03:25, , 3F
個人覺得似乎差別還好[體力消耗會有差,實際場上表現不知
07/03 03:25, 3F

07/03 03:25, , 4F
個人是都用HARD啦~
07/03 03:25, 4F

07/03 09:48, , 5F
ps.選HARD會消耗較多體力,不過我球隊OC要求球員設HARD~
07/03 09:48, 5F

07/03 10:19, , 6F
Hard +10% Noraml +0% Relax -10%
07/03 10:19, 6F

07/03 11:52, , 7F
請問Training Intensity:+x energy 是甚麼意思阿?
07/03 11:52, 7F

07/03 11:52, , 8F
越練 energy 越高???? @.@
07/03 11:52, 8F

07/03 18:01, , 9F
training 的是每次訓練能回復的體力值,relax回最多體力
07/03 18:01, 9F

07/03 18:02, , 10F
Normal次之~和Tactical Settings 的play intensity 不同
07/03 18:02, 10F
文章代碼(AID): #18QamGJr (NFL)
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