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討論串[心得] PXZ2初玩心得
共 5 篇文章
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目前追上試玩版進度. 比較重大變更:. 1.戰鬥縮減. 這次最多只能丟三招,然後鞭屍難度上升. 所以一場戰鬥時間少很多. 取而代之是CROSS(援攻合打)判定變難. 2.對話強化. 比起上代-好久不見=>我們殺敵吧=>我們追敵吧. 鬼打牆LOOP,這次對話處理細心很多. 像試玩版例子. 小牟:怎麼又
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也來分享一下心得,目前跑到12章完. 1.戰鬥. 就像大家知道的,這次的戰鬥只有三次出招機會(不包含大絕). 全員都開第三招了都沒有增加的跡象,那看來就是固定最大五選三了. 反正沒用到的可以存下來,下次用會增加威力或提高異常機率. CROSS部分也變動不少,一是固定時間不能像以前一樣能邊打邊補. 二
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單獨回一篇來提醒一下各位不要跟我一樣耍蠢(?). 有玩過一代的都知道除了劇情需要,大部分的時候我方都是全員一起上. 然後後期整個地圖就變人海戰術這樣(?. 然而這次即使劇情上大家都一起行動,開打時卻會發現有人不見了,問號?. 原來這次有部分的地圖設有出擊限制,也就是會限制最大可使用的雙人單位數量.
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這一篇是來說SP模式的. SP模式就是去DLC那邊花錢買來的. 本人是直接花1800買全部. 拿到一堆逆天裝備道具還有開啟SP模式以及大量的CP. 一開始直接裝備逆天道具去普通模式玩. 結果是王連我一輪的三段攻擊都吃不下來. 當場讀取記錄重玩開啟SP模式. SP模式的效果是難度變高 但能拿到大量的金
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剛才全通關. 花的時間約33小時,不像前作一般有源源不絕的小兵海. 二代較之前簡單,因為有商店可以買東西. 但上場上限依然是每一項各15個. 頭目的血量也沒那樣多,搭配走位和爆擊,一次打出十多萬沒有問題. 前作主角沒有登場,只有在過場劇情中說明他們都加入了森羅. 按劇情來說,應該以後不會有森羅的劇情
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