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討論串[閒聊] 世界樹的迷宮三 遊玩心得
共 5 篇文章
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推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 最新作者cirno (九號笨蛋)時間15年前 (2010/07/21 01:29), 編輯資訊
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不管怎樣,絕對不要只練先發球員呀!. 加第一輪解鎖的都有11個職業了,不練練板凳球員不是很可惜嗎 XD這隻攻擊力很低。派兩個速度比他快的每回合放預防號令最理想是點滿リインフォース的王族. 速度不夠就把裝備換成小刀和靴子,這兩個攻擊和防禦都不重要. 另外兩個就 占/戰放狂戰→蓄力→隕石,(另一個隨便)
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推噓6(6推 0噓 15→)留言21則,0人參與, 最新作者xebec (xebec)時間15年前 (2010/07/20 20:34), 編輯資訊
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(前文恕刪). 感謝crino版大提供這麼多的組隊建議 說一下我目前的狀況好了. 目前在b15f b16f 上下兩層探索 航海到黑暗之森(那隻魔獸會用許多狀態異常). 我的隊伍打它打的得很吃力...... 不過探索迷宮倒是續戰力還不錯就是了. (武增放到後排 跟占星 忍者 在後列 用黑暗以太 每回合
(還有569個字)

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者cirno (九號笨蛋)時間15年前 (2010/07/14 01:38), 編輯資訊
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世界樹三的職業組合夠多也都有其道理,大多數只是「泛用性」和「完成速度」的差異. 泛用性高完成速度又快的的像忍/占(TP1 ダークエーテル)占/戰(メテオ+チャージ)自然就人手一隻了....XD. 像我的第一隻弩戰,這個也點那個也點,鳥了很久很久.... 個人的通關組合如下,概念是:主物理副屬性輸出*
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者chuckni (big money)時間15年前 (2010/07/13 21:53), 編輯資訊
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稍微研究了一下你的隊伍,主要是偏慢速型的,並且火力比較像由全隊平均提供來衝輸出,封技也有,所以泛用性很高,不過有些職業特性還需要再研究,像是武僧掛在副職. 會因為沒有煉氣專技的關係使的回覆系招式效力減半,彌補方式是用單體全回來彌補. 另外王族我會覺得後期走庇護號令比較好,加上武僧全回後,幾乎每回合滿
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者xebec (xebec)時間15年前 (2010/07/11 11:14), 編輯資訊
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這遊戲的前兩代我都有玩 也是花了不少時間 雖然都只到B2F7 B28F左右. 不過也玩的差不多了 自從三代的情報一出 我就一直在注意 最後玩到的時候. 真的超感動的 職業大幅換新 系統也更加人性化 比起前兩代 好玩太多了. 雖然說前兩代也不錯 不過還是推薦給沒玩過系列的新手 三代真的是首選. 以下是
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