Re: [閒聊] 世界樹的迷宮三 遊玩心得

看板NDS作者 (big money)時間14年前 (2010/07/13 21:53), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《xebec (xebec)》之銘言: : 這遊戲的前兩代我都有玩 也是花了不少時間 雖然都只到B2F7 B28F左右 : 不過也玩的差不多了 自從三代的情報一出 我就一直在注意 最後玩到的時候 : 真的超感動的 職業大幅換新 系統也更加人性化 比起前兩代 好玩太多了 : 雖然說前兩代也不錯 不過還是推薦給沒玩過系列的新手 三代真的是首選 : 以下是我自己的小小心得 目前進度玩到B10F而已 航海到海賊島 : 隊伍: 前排 海盜/武增LV28 王族/忍者LV28 武增/戰士LV28 : 後排 占星/戰士LV29 忍者/占星LV25 : 編成理由: 海盜/武增 主要是修ハンギング 點滿有約2.6倍的傷害 外加頭封 : 重點就是頭封 很多敵人本來很難纏 一被封頭就很好對付了 : 海盜的攻擊本來就不低 所以傷害也還不錯 : 目前想往ミリオンスラスト邁進 清雜魚或打王應該會不錯用 : 選武增的理由其實也很簡單 : 是想學一下列回復 還有解狀態 增加隊伍的靈活度 : 攻擊 回復皆可 速度又快 我覺得還不錯用啦 : 王族/忍者 最要緊的當然是キングスマーチ 步行回復 我是點到五 : 在加上它的前置技能ロイヤルベール和王者の凱歌 : 以現在狀況來說幾乎可以確保每場戰鬥都是滿血開打 : 配合 攻擊/防禦的號令 如果敵人會用狀態異常 : 再加預防的號令 或是リセットウェポン打消敵人強化(各點一) : 都不錯 王族的技能真的很強勢 算是最強的輔助職業 : 小缺點就是 技能效果都是一列而已 所以用忍者當副職 : 可想而知 當然就是學分身 前置技能還有陽炎 打強怪的時候 : 用分身 平常可以用陽炎來當肉墊 很好用 陽炎的假分身被打 : 的機率相當高 所以方陣就不用了(本來有在我隊伍裡的) : 武增/戰士 完全沒修拳技 以回復 解封 解狀態為主 平常用普攻還OK : 選戰士就是要增強它的攻擊 剛好武器有共通的(槌) : 想當然爾 我給他練アームブレイカー 傷害還不錯 加上腕封 : 重點當然也是封印啦 平常用普攻打 強敵就拼腕封 : 也是攻擊 回復皆可 速度還可以 : 占星/戰士 這比較單純 就三色各一 走隕石路線 目前隕石已點到七 : 點到滿後 再點戰士的集氣 就差不多了 它是我攻擊的主力 : 也是我目前最喜歡的職業(因為往後還有將軍...所以還不知道XD) : 本來在點隕石之前還在考慮 因為有版友推文說它不夠強 : 還不如把三色點高 配合壓縮 打出來的傷害才漂亮 : 我那時也有點猶豫 不過最後還是點了 想說用用看 : 或許傷害沒有三色加壓縮來的漂亮(如果再加特異點定理會更猛) : 不過清雜魚好用啊!!! 配合等等要說的忍者/占星 狂用TP1的黑暗 : 乙太 走迷宮超爽的~~~ 而且其實威力也不錯啊 我覺得選隕石 : 真的是選對了 配合黑暗乙太 超好用!!! : 忍者/占星 恩...... 在選副職之前 我是修影縫(拼腳封)跟飯綱 其實還OK : 傷害不高就是了 不過石化倒是可以拼拼看 而忍者速度是 : 全職業最快 所以丟道具還挺方便的 選副職後 當然啦 就是 : 狂放黑暗以太摟~~~ : 以上是我自己的隊伍組成與心得 我相信每個人都不會一樣 : 因為這遊戲的醍醐味就在選職業跟練技能啊~~~ : 我是重視封技和速度 因為我知道很多強敵只要一被封 就很好打了 : 速度是確保丟道具跟回復的時候 可以比敵人先動(當然等級不能差太多) : 雖然有時候也不是很準啦~~~ XD : 關於職業的一些基本能力可參考官網http://sq3.atlusnet.jp/ : 在倒數第二個裡 選壁紙 可看到各職業的專屬桌布 裡面都有它的能力分佈 : 我的隊伍裡 除了王族速度稍慢外 其它的人都有四以上 : 尤其是占星跟武增 一般來說 魔法師跟醫生這種職業 速度往往都不快 : 不過這次遊戲公司改變觀念 希望讓遊戲更有趣 所以做了調整 : 不然我想大家都有經驗吧 魔法師還沒放魔法就先被打死了 : 醫生永遠都補不到最需要補血的人 因為那個人已經先掛了...等等 : 世界樹三真的非常好玩 希望可以有更多人來一起交流 : 有空我在PO一下 我個人的職業心得 稍微研究了一下你的隊伍,主要是偏慢速型的,並且火力比較像由全隊平均提供來衝輸出 ,封技也有,所以泛用性很高,不過有些職業特性還需要再研究,像是武僧掛在副職 會因為沒有煉氣專技的關係使的回覆系招式效力減半,彌補方式是用單體全回來彌補 另外王族我會覺得後期走庇護號令比較好,加上武僧全回後,幾乎每回合滿血,只要不吃 即死攻擊都不會滅團,加上你後排有忍占,整個隊伍續戰力就是超持久。 還有占戰部分我認為你已經有忍占了就比較適合反過來主戰副占,因為我記得隕石的數字 有看STR。 海盜後期幾乎是必走高速刺擊路線,差別就只是站前排拿突劍還是後排的火槍而已了, 強化全上之後會成為打王輸出的主力(我現在lv70全強化壓縮打三龍是4000跳1~3下) 另外提醒一下,現在問題不大不過打到最後期有帶三先見或三色盾的必要,因為後期的王 幾乎人人會全體高傷屬性攻擊 另外王族的部分我有另一個較分身有效的解法,因為王忍個人認為適性不高,王族防高 適合掛盾當不死王族或掛僧當全職奶媽站前排,個人是讓後排的一個支援職副職掛王 的方式來提升彈性,像獸使放出怪後就幾乎沒什麼事做所以我讓他掛王然後衝tp幫強化。 不過你現在這個打法也能用招鳥的方式讓砲火朝你希望的方向飛去,因為沒盾的隊伍 會缺少些對抗高連擊數的招式,後期王有很討人厭的10幾連hit,沒盾挑撥真的會被巴到滅 團... 三代個人覺得是非主線能玩的東西太多了,耐玩性很高,尤其是已經習慣那種ONLINE GAME 練功日子的我來說,世界樹真的是很適合殺大把的時間,而且這一代無論走迷宮還是練功 都比2代善良(看著2代那不見天日的迷宮裡被小動物摸掉線的隊伍有多絕望吧...還有那越 打越無力的無經驗foe戰...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.14.244

07/13 21:58, , 1F
隕石是看TEC的壞屬性物理攻擊,和STR無關
07/13 21:58, 1F

07/13 22:00, , 2F
常在戰場配上灌寶典的戰占,威力比占戰高,但灌起來累TP又少
07/13 22:00, 2F

07/14 22:15, , 3F
最後一段好心酸吶QAQ
07/14 22:15, 3F
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