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[ NDS ]
討論串關於惡魔城系列上的選擇
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如果想玩可以從幾個方面考慮. 發售時間(從先到後):蒼月>>迷宮迴廊>>刻印. 難度(從易到難):蒼月>>迷宮迴廊>>刻印. 內容(從多到少):迷宮迴廊>>刻印>>蒼月. NDS三部作品的解說. 蒼月:. 打頭目時要用到下螢幕畫"魔封陣"才能完全打倒頭目. 雖說遊戲想利用觸控功能增加樂趣. 但是卻變
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事實上現在的惡魔城在月下後也分成走強硬派的貝爾蒙多吸血鬼獵人一派. 跟走多樣化武器的月下派. 雖然月下之後有人會覺得在食老本. 不過最新的刻印我覺得有在走出自己的風格. 除了講求BOSS特殊打法外,整體的平衡度跟音樂都感覺有用心製作過. 其實我也是從月下才跳進惡魔城這個坑的. 在月下之前真的是非常強
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以一位動作白癡的玩家來說(就是在下我). 難度是刻印>>迷宮>蒼月(副主角模式大部分對我來說都一樣 機車難). 蒼月幾乎每一個王都可以換血打(前提請把藥水補滿 若有必要換上可以吃腐爛食物的魂). 只是說在快到打最後王時因為補給線過長很難回去補水 補品要斟酌喝. 另外副主角模式可以用到殘缺版的艾卡多(
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有機會的話是建議你從血之輪迴這個作品開始看. 用看的就好(因為實際玩起來可能會砸你手邊任何東西). 純粹是為了你玩迴廊的時候用理悉達那一組會有感動. 掌上系列的從曉月開始(GBA的不過ds也可以用) 續作蒼月不怎麼推. 曉月的走向跟幾個結局包括壞結局 都較令人回味. 如果一定要從ds上的作品開始 那
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