[問題] 寶可夢日月體驗流暢度詢問

看板NDS作者 (mobetac24369)時間7年前 (2016/10/19 21:50), 編輯推噓49(49057)
留言106則, 43人參與, 最新討論串1/1
這問題從XY好像就有了 之前玩也沒有感覺那麼明顯 不開3D基本上還是順暢 可是日月就很明顯 戰鬥上螢幕換視角就會開始頓 想請問拿NEW玩的大大們 這問題會完全改善嗎? 如果會我就想換機子了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.7.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1476885009.A.0D9.html

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還是LAG
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好吧...看來是3DS本身的問題了 該淘汰了XDD
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正式版才是真正的、現在試玩問心酸的 等出再問好嘛?
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NEW戰鬥換視角一樣頓 照相也頓
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我仍相信會優化好的(說給自己聽的信心喊話
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等NX吧,,只是還不確定會出這種寶可夢遊戲
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跟NX沒啥關係吧~~這台連是掌機還家機都不清楚
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只是單純GP的技術不好隔壁LEVEL跟CAPCOM用同樣硬體
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NX會出寶可夢喔 我想Z網友的意思是 如果是家機的話 可
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下去跑還不是很流暢
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能就像以前的家機寶可夢一樣性質 不是掌機那種
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打錯~是GF社技術的問題
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是呀,歷年來家機版的都是非培育類RPG
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話說3DS也支持遊戲更新,說不定會優化好
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試玩版而已 等正式版出再講也不遲
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基本上這不是3DS的問題啦跟它要不要淘汰沒啥屁關係...
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算是GF的技術力..........
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我N3DS 完全沒感覺任何問題耶,拍照也還行,我感覺會頓
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只有在前作打群戰的時候
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看國外評價是一般來說覺得跟前作相比有進步,畢竟畫面
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裡塞了更多東西但沒有像XY一樣
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最後那隻龍會招小怪,變成2對1的時候lag的慘不忍睹Orz
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這東西不改以後2V2只有悲劇的份,遑論3V3了...
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3vs3這次似乎被拔了 該不是因為這樣QQ
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我還以為因為我的不是NEW所以才會頓
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不就3DS效能不足嗎?
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日月已經是3DS上的第3個系列了 不應該有技術力問題
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沒特別感覺鈍到不舒服耶 不是NEW的
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如果會頓就是效能不足,那沒有哪個主機是曾經效能足夠
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上個世代一路從 珍鑽=>白金=>金銀=>黑白 第四個系列
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效能不足不是主因,是GF社的技術力不夠,你看看卡社在3
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DS首發就能搬出bio啟示那樣的作品
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才覺得戰鬥不慢
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NDS世代也沒像XY從日月這種直接跳真實比例的例子
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明顯是GF技術力問題好嗎 PM的面數能高到哪去
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的了。而且GF社的技術力……光是這超抱歉的畫面表現…
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尤其剛進地圖時 地圖居然有海岸線!? 不是畫格 該哭了 XDD
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MH隨便一幕的面數/貼圖都要比PM還高/精緻
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…實在不像個千萬及銷量大作會有的樣子,就算是以3DS的
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還有 27 則推文
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知道還有什麼原因
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光敵人出現第二隻就頓到爆了
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老卡在善用引擎的部分真的很強,gf技術真的很不行
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不能全程3D真的很廢… 3DS都出快7年了
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除了印地廠商,一些2D小遊戲,不能開3D的遊戲少之又少
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寶可夢這種大作竟然是其中之一…
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還好我還有一台小3DS 大台不能開3d真的不能忍受
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好吧 看到MH 這樣說也有道理
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沒辦法全程3D+開3D會LAG真的很鳥
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因為你們沒玩過konami的野球魂(誤
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PM應該去學學老卡怎麼做的能榨乾3DS性能
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PM進入DS時期後這問題就越來越明顯,只能說玩家包容力
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很強,加上PM本身IP吸引人
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再不行的話GF應該去找其他廠商或老任進行技術合作的
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基本上這系列就是吃老粉 進步一點點 老粉就淚流滿面
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明明是自己家的王牌怎麼老任不技術支援一下 一打二這麼
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頓真的很傻眼 而且已經是沒3D的狀態
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在某程度上是因為GF不願意給老任直接介入,就像櫻井一樣
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而擔心GF技術問題的老任才又開一個三社合一的PM社,透過
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石原才能居中協調PM遊戲內容吧
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寧願犧牲遊戲表現也不願給老任介入 也是服了
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給老任介入不一定是好事吧說不定兩邊人不合壞了一鍋粥
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以前戰場上六隻角色模組就超鈍了 現在是三隻起跳
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三打如果六隻怪獸再加兩個訓練師 八個模組 絕對死
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我倒比較喜歡以前的點圖...為什麼一定要3D化=.=
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n3dsll覺得還好啊
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真要改善只能祈禱GF社多花點心在培養3D人才上
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因為一套3D能用很久(再戰10年)
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用點陣圖每換一代要重畫721+N隻(作畫組:....
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部分3d完全可以接受 只求他下世代的主機畫質提升 算我
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求你了老任
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寶石開3D戰鬥就很卡了,估計是無法改善了吧,而且我對3D
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的感想是打開看一下,感覺裸視3D好酷喔~~,然後關掉...
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GF實際上與老任關係是三廠 該求的不是老任 而是PM社 0.0
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new 沒感覺
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XY開3D就會LAG
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10月初買的NEW3DSLL完全不會欸..........
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舊3DS感覺還好
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3DS大作不能開3D 哭哭喔
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沒在開 無感
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文章代碼(AID): #1O1teH3P (NDS)