Fw: [情報] 任天堂 Miitomo 目前擁有 400 萬的用戶數

看板NDS作者 (≧∀≦)時間8年前 (2016/04/13 18:49), 8年前編輯推噓32(32038)
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※ [本文轉錄自 Wii 看板 #1N3YGZSw ] 作者: pandoraz (≧∀≦) 看板: Wii 標題: [情報] 任天堂 Miitomo 目前擁有 400 萬的用戶數 時間: Wed Apr 13 18:49:04 2016 - 每天 37 萬次的下載量。 - 2/3 的用戶為 iOS 、1/3 為 Android。 - 目前已擁有 400 萬的用戶、每日活躍用戶為 100 萬。 - 任天堂每個禮拜可以藉由 Miitomo 獲得 $ 280,000 的收入。 - iOS 收入佔 80% ,Android 20% 。 - 使用者每天使用 2 ~ 3 次、會滯留 7 ~ 8 分鐘在這 app 上。 http://i.imgur.com/qRDJKZ1.png
https://goo.gl/BJJxBg The early results are in – here’s just how huge Miitomo, Nintendo’s new game is 看起來似乎很好賺(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.202.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1460544547.A.73A.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: pandoraz (1.160.202.82), 04/13/2016 18:49:54 ※ 編輯: pandoraz (1.160.202.82), 04/13/2016 18:52:56

04/13 18:54, , 1F
下載量我是信啦 但真的有人會花錢嗎= =?
04/13 18:54, 1F

04/13 19:01, , 2F
花錢買糖果?
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04/13 19:27, , 3F
外國土豪吧
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04/13 19:28, , 4F
全球28w感覺還好?可是每週就好像好多,沒有概念
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04/13 19:29, , 5F
這幹嘛的?
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04/13 19:41, , 6F
每日活躍只是登錄領獎勵吧XD
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04/13 19:47, , 7F
一堆腦X遊戲都有人課了,這怎麼可能沒有
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04/13 20:14, , 8F
糖果能幹嘛?拿不少都沒用到
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04/13 20:22, , 9F
超卡
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04/13 20:26, , 10F
不是拿到薩爾達picross就結束了嗎?XD
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我都會每天登進去 換一件衣服賺5點 累積下來也很多的
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糖果目前的功用是強制看到還沒看過的回答(朋友)
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賺積分之後等想換的贈品!每天都要登入一次
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04/13 20:58, , 14F
感覺沒什麼實質效益 開始懶的登入了…
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04/13 21:07, , 15F
原來如此!原來是因為我沒朋友XDDDDD
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不過使用糖果會減少樂趣就是了
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04/13 21:14, , 17F
其實效益是有的,mynintendo的白金幣來源之一
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只是希望老任未來能多增加一些白金幣的取得來源
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04/13 21:26, , 19F
讀取超慢 愈來愈懶得開
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04/13 21:44, , 20F
太肥了....後來手機好慢就把他刪了
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要不是它是任天堂出的 早已感到無聊刪除了 這款只是試
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水溫之作 我想玩瑪利歐啊啊啊!!!!
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我根本打不開,一開就閃退,直接放棄
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換了壞力歐遊戲和瑪莉歐的衣服
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因為iPhone容量不夠我用sony平板玩 常閃退就不想玩了
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瑪俐歐是動作遊戲, 不適合用手機玩吧
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2D薩爾達倒是適合, 畢竟有出過觸控作品了
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到底為啥這版還會有人期待老任IP上手機呀...
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完全搞不懂耶你家主機是死掉了嗎
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其實就算上手機,感覺也是不同遊戲耶,沒按鍵就是怪怪的
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期待倒不會, 有就玩玩看而已
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等有出中文版就知道台灣人手遊花費的實力了
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(阿,任天堂不會做中文)
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瑪利歐不只是動作遊戲 派對、網球、高爾夫不都是瑪利
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歐?
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任天堂早說過會活用自家公司的IP到手機遊戲上使用 所以
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為何不能期待? 跟主機死活有何關係
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其實上手機多少也會打到自家掌機和主機,頗無奈
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瑪趴感覺上的機會不低
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動作遊戲當然是說正統瑪俐歐囉, 其他類型就只是貼皮感
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假如Miitomo放個瑪俐歐,這樣就會覺得是瑪俐歐遊戲了嗎?
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04/14 12:21, , 42F
可能d大覺得這樣就算是瑪利歐了吧 這種程度倒是無所謂
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04/14 12:23, , 43F
就像現在的ポケとる コマスター 會有人認為真的是PM嗎
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載下來卡卡的就不想玩了,果然任遊戲還是得在任機玩
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當然沒人會覺得那是瑪利歐遊戲 如果照這邏輯來說 瑪利
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歐賽車不就很尷尬?不過就是把瑪利歐塞進來的賽車遊戲
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但這不好玩嗎?當年SFC也沒限制瑪利歐只能出動作遊戲
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才有今天這款名作 為何瑪利歐就得限制一定是動作遊戲
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就不能期待像Splatoon那樣新開創的射擊遊戲一樣 任天堂
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也有機會活用主機特性做出新類型的遊戲?別的廠商不說
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任天堂的機會比較大 不是嗎?
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沒說那樣就不好玩呀,但即使是瑪賽,仍非正統瑪俐歐遊戲
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瑪俐歐遊戲的本質應該是帶有跳躍性質的動作過關遊戲
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但也沒什麼好尷尬, 套用熟悉角色本來就會更加有賣相
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就像 Splatoon 若是套上瑪俐歐群角一定可以多賣一些
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但要是太常用, 反而會給人一種浮濫感
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問題是沒人會說馬車是真正的瑪利歐遊戲吧...
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就像今天如果把薩爾達角色拿去作網球 也不會有人說這是
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薩爾達呀 這很難懂嗎 跟好不好玩無關 OK?
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任天堂的遊戲是本來就很好玩, 不是套上角色才變好玩的
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喜歡熟悉角色無可厚非,但也就是因為這樣新角才會很難賣
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創造出經典角色原本就不是容易的事
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04/14 14:09, , 63F
像 Pikmin 也很好玩, 但歐利馬知名度就沒瑪俐歐高
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04/14 18:19, , 64F
別家誰管手遊好玩 能賺就好棒棒 老任這種態度該誇獎吧!?
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04/16 09:22, , 65F
iPad4一開就閃退+1
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04/16 23:53, , 66F
日本電玩快沒救了,趁老任還活著時好好把握(?)
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04/17 00:42, , 67F
同感,不過總覺得就算到自己這輩子結束,老任都還是在吧
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04/17 00:43, , 68F
除非這個世界發生什麼革命性的改變
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04/17 00:43, , 69F
比如說 某SO第五代讓人很失望?
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04/17 17:31, , 70F
讀取非常慢,一個禮拜還是刪除了
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文章代碼(AID): #1N3YHKuN (NDS)