[情報] 魔物獵人X在1個月內出貨突破300萬

看板NDS作者 (有些話想說在老去之前~)時間8年前 (2015/12/24 19:14), 8年前編輯推噓14(14012)
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CAPCOM在官網宣布魔物獵人X發售不到1個月,日本國內已達成出貨300萬,含下載卡及 eshop實際下載的銷量 提前3個月完成250萬的財年預期目標。 http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/151224.html?utm_source=capcom_top&utm_med ium=web&utm_campaign=referer ============================ 這次MHX真的很好玩 風格跟魔物別有風味 遊戲價格還能上漲 其他遊戲都沒時間拆....... 巴X還能戰寄生戰玩法 XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.180.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1450955681.A.C6B.html

12/24 19:16, , 1F
但是武器升級方式好煩
12/24 19:16, 1F

12/24 19:17, , 2F
所以有人懷念起挖掘武器(疑
12/24 19:17, 2F

12/24 19:21, , 3F
配裝都會回歸到「去挖護石!」
12/24 19:21, 3F
※ 編輯: sxxs (61.224.180.191), 12/24/2015 19:25:50

12/24 19:47, , 4F
挖掘更煩,原本的升級系統還好一點
12/24 19:47, 4F

12/24 20:22, , 5F
我只覺得為何可以X做很好 S做成那樣...
12/24 20:22, 5F

12/25 09:35, , 6F
s是mhs?
12/25 09:35, 6F

12/25 10:16, , 7F
不喜歡挖掘+1 升級至少期望值高
12/25 10:16, 7F

12/25 10:25, , 8F
寄生戰?新的魔物嗎?
12/25 10:25, 8F

12/25 10:25, , 9F
可惜下載版明明不能交易卻太早不給主題了
12/25 10:25, 9F

12/25 10:28, , 10F
升級是很不習慣...武器rare只有3看起來就弱弱的wwww
12/25 10:28, 10F

12/26 17:14, , 11F
沒玩過這遊戲..Orz還在觀戰中...
12/26 17:14, 11F

12/26 17:26, , 12F
湊熱鬧去買了MHX,這和大亂鬥一樣連線才特別有趣
12/26 17:26, 12F

12/26 17:26, , 13F
不連線的話其實很漫無目的
12/26 17:26, 13F

12/26 22:12, , 14F
村任就是要自己打啊w
12/26 22:12, 14F

12/27 09:44, , 15F
不會啊XD 我幾乎都是自己打
12/27 09:44, 15F

12/27 11:10, , 16F
MH單機很好玩 況且MH能跟大亂鬥比也蠻跳痛的 XD
12/27 11:10, 16F

12/27 13:27, , 17F
MH幾乎樂趣都在單機啊如果你沒朋友的話
12/27 13:27, 17F

12/27 20:13, , 18F
單機挺好的啊,4 + X 單機了將近五百小時(增加中)
12/27 20:13, 18F

12/27 22:00, , 19F
單機打到後來作業感頗重 尤其同樣的怪一直打
12/27 22:00, 19F

12/28 13:06, , 20F
MH本來就很作業吧!? 為了燼滅刃的粉塵 大家殺多少隻了
12/28 13:06, 20F

12/29 11:52, , 21F
就是打怪撿寶漫無目的阿。
12/29 11:52, 21F

12/29 11:54, , 22F
至於大亂鬥,把對手打出界外算贏,雖然有很多模式
12/29 11:54, 22F

12/29 11:56, , 23F
遊戲目的是把對手打飛界外,跟打怪撿寶一樣虛不是嗎?
12/29 11:56, 23F

12/29 11:58, , 24F
以前玩Diable2也是一樣,多人玩好玩,單機馬上作業感
12/29 11:58, 24F

12/29 11:58, , 25F
o
12/29 11:58, 25F

12/29 22:54, , 26F
從狂喝水打到幾乎不喝水就能贏 蠻有快感的啊
12/29 22:54, 26F
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