[心得] 聖火降魔錄if 分歧點為止心得

看板NDS作者 (MAC)時間9年前 (2015/06/25 17:57), 9年前編輯推噓48(48081)
留言129則, 26人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
以下分無雷區跟有雷區~不過也才玩過到分歧點而已沒什麼大雷可言 玩到目前感覺這次整體來說是覺醒的正統進化 很多老玩家擔心的難度方面 由於總共提供7種不同難度 玩家可以根據自己喜歡的玩法去選 本魯不喜歡虐待自己但又喜歡適當的難度 所以選了2星(上級者)X同伴陣亡後撤退的休閒模式 之白夜王國(可自由練功) 之後玩黑夜應該會選1星X休閒(對我來說不死鳥我可能會玩到寢落) 因為我發現2星也不是省油的燈 以為可以像覺醒開無雙只會死很慘 分歧點的部分也隨著前六章的鋪陳讓玩家選擇時頗為虐心 兩邊都不想背叛但又不得不作出選擇 目前為止的戰鬥地圖也都看得出來企圖改善覺醒的缺點(覺醒大部分都大平原) !!以下有六章分歧點為止的雷!! 才到分歧點第六章就發了兩個便當 第一個,主角身邊的老管家,但也還不能確定死了沒,就是掉到無底洞的溪谷 第二個便當竟然大方發給白夜女王ミコト 其實我在別篇推文提到想吐嘈的地方就是這裡 主角第一次覺醒變身成(不是很帥的)龍 就是在白夜女王被暗夜暗殺者暗算後死在主角懷裡然後主角爆發 前幾分鐘才剛認識沒多久的陌生人自稱為你的親生老娘, 你才說你還不太能夠接受這一切, 啊怎麼死在你面前你突然可以情感爆發成這樣@@ 「母親大人~~~~!!!!!!!!」這段我超出戲 前期主角對暗夜國王的不滿,也刻畫的不夠 (才一個事件,而且還只是要你殺你不認識的敵國武將) 雖然很理所當然也很王道,但覺得可以再多安排一些事件或回憶加強玩家印象 不然從小在暗夜長大,一直被灌輸白夜是壞人的觀念 某天突然被拐到白夜去,第一想法不是想盡辦法回到暗夜, 而是跟著一群剛認識就自稱是親人的陌生人去街上吃小吃@@ 好歹也在前期安排一些主角親眼見證白夜的天地良心的事件,感覺比較自然 除非後期劇情打我臉啦.. 其他部分都還算滿意,雖然才前期而已, 看主角支援對話總共有40個同伴(不含主角) 部分角色對話還有分暗夜跟白夜 感覺份量是十分充足啦 以上,繼續打拼去@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.43.176.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1435226251.A.038.html

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主角在白夜時超冷靜啊XD突然離開戰場那裡也沒先想到關切一
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下家人,要回去時才想到
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說不定會像覺醒的聖王一樣搞同樣的把戲吐便當
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那段根本扯 馬上就大喊媽媽還崩潰到變身 我看連白夜的
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兄弟們都沒主角來得激動…
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昨天看實況大家一起吐槽那邊
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Nooooooooooo!(變身
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明明是變成超強的奈良鹿!!
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還有那隻為了讓玩家能在異界有座my castle能玩所以硬跑
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出來的龍
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我也覺得莉莉絲突然出現然後還變龍超突兀的!!!

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共通篇應該拉長一章做白夜感情的鋪陳
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※ 編輯: justicem (1.75.247.39), 06/25/2015 19:20:27

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雖然沒有演出來,但事件發生的那一章媽媽不是有說主角已
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經來白夜幾天了嗎@@還是我有記錯…
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在說睡在山中小屋那幾天吧
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沒發生殺人事件就好了(誤)
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這次真的有點難度 尤其是黑夜 御姐最高!
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請問有試過Amiibo了嗎?
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想知道角色是單純出現還是有劇情
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god …摸頭功能有夠像癡漢
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類似PM的嗎?還是像BattleGirls的?
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很像PM 真的很像痴漢 但是好好玩(等等
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現在Amazon評價區開始進入祭り状態了XD見獵心喜的人又開
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始抓一些微不足道的點給低評 說穿了大部分玩家根本都還
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在玩 哪有時間寫合理的評價
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會被這樣鬧大概下次的銷售量又是爆表的~
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剛看實況黑夜正式第1關難度3星還4星,開台主就掛3次關台QQ
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XD 樓上說的就是我
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基本上就是把雞八招放的到處都是 細節跟運氣面頗多
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我玩得是第一輪可選的最高難度
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戰鬥後毒20%最大生命的還可以一次掛兩招 戰一次-40%
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超瞎的w -6速那個也很靠北
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那個就是最難難度,他第一輪就可以選Lunatic
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照理說破關後應該還有個L+才是最難啦 話說我剛投降去降
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難度了...沒救到村姑整關重玩浪費我一個小時...
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我以前重玩過一天XD
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覺醒前3關玩L+我玩了兩天....然後就放棄了...
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還有 52 則推文
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摸頭很好啊哈哈哈 不正常評價是那些不針對遊戲內容 根
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本沒玩遊戲在那裝正義罵買不到限定版給低評的 根本GK大
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隊出籠
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這代氣氛營造很好,難度提升,解決不少覺醒問題
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罵分割商法的人也很多
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這部分等我玩過白夜後才能評斷
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目前看起來雙邊劇情確實有相當差異
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那也就是說劇情不錯?我是指暗夜
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我玩到一半,也只能給你Amazon評價XD
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我看推特是有人說劇情除了一開始有點突兀以外都很有趣
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還有女角都很萌
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沒甚麼人拿不死鳥一直衝,所以大部分都還在玩吧
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感覺如果這部評價好的話就會買3DS了(另外對UX也很有興趣
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挑戰初見死人不reset的朋友不知道撐不撐的下去...
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(暗夜死人模式HARD)
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初期在Amazon罵的那些擺明是沒在玩 認真刷負評的anti啊
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為何會說認真 因為隨便亂罵無法得到高同意度 認真研究
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找隙縫再裝一下公正就有機會達到高同意度的低星負評XD
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在冰族的那章雖然主角說盡可能不要多殺生,但看到那麼
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多走動的經驗值就好想把他們殺掉喔(捧臉)
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我還沒玩到後面所以不敢看下面 2星是寫hard困難模式
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一星才是一般模式 想玩一般選1星才對
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因為前傳要壓縮XD 不過樹林的劇本跳Tone很正常啦
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請自行腦補延長,不過整體架構目前看來不錯
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暗夜到14章,感覺很多沒頭沒尾就跟白夜開打的戰
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很像是配合白夜劇情的流程,感覺暗夜前半也只是白夜外傳
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樹林只是寫劇情大綱 做遊戲的要負責去呈現
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可能樹林寫太長了,像閃靈、部份金田一也有這問題
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但目前我覺得整體還算不錯,就有點壓縮而已
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06/28 02:06, , 119F
感覺有一些確實是遊戲演出的問題,比方說原作可能沒有寫
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細到一一指定主角對每個事件的具體反應跟全部台詞,
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(猜的啦,原作應該主要是寫大事件發生什麼事)
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看到遊戲讓主角面對事件發生來個像在夢遊全盤接受的反應
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就會覺得很奇怪,或是像板友提到的影片中反應太過火了
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(或許他是想演主角可能因為潛意識之類的做出這種反應
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但當下他的說明又看不出來……)之類的
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當然這個沒看到原始劇本也只能猜猜而已,不知道問題在誰
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我有時覺得他們那個3D人物模組表情跟動作都很僵硬,
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演出效果有時還不如2D立繪+台詞說明……
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感覺我好像在玩軒轅劍 星龍別騙我是壺中仙..........
06/28 10:10, 129F
文章代碼(AID): #1LYz2B0u (NDS)
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