Re: [心得] lol 一輪破關心得
我也過了第一輪 主角:比安卡 時間51小時
綠龍/黑龍有打過 其他龍沒碰過
沙漠迷宮 綠洲/岩屋/岩山 有打過 期他的沒碰過
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角色素質
比安卡 A:58 D:28 S:26 HP:654 SP:48 位置:攻擊
主打弓箭 魔法有石頭的都有修得 盾技也有加減練
後期主力技 弓
シルバーレイン A:43 D:18 S:8 全體傷害約1100
ピンポイント A:46 D:23 S:8 單體傷害約1500
平常就輸出 需要補血解毒時也能幫忙 女騎士沒血時也能幫忙坦一下
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女騎士 A:30 D:55 S:12 HP:820 SP:52 位置:坦
主打槍/盾
後期主力技
槍
ビッグウェーブ A:31 D:42 S:10 全體傷害約800
突拍子 A:35 D:43 S:10 單體傷害約1100
盾
ブルドーザダッシュ A:25 D:50 S:6 全體傷害約700
ベアカバー A:20 D:56 S:8 反擊傷害約600
ハードカバー A:20 D:51 S:10 很硬
フォートレス A:15 D:33 S:6 超硬 可以防吐息
好的防具都給她 是很硬的坦 不需要坦的時候也可以當輸出
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工口姐 A:22 D:20 S:53 HP:688 SP:66 位置:輔
主打魔法 有石頭的都有修得
前期還多少有用魔法攻擊 但輸出一直無法提升太多
到後期全體魔法頂多打300 就乾脆讓她專心當輔 補血放水牆
前時還算好用的ビー・スティング(毒針術) 到後期就沒用了
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關於技/術的 ADS等級 我想A是傷害 D是防御力 S是追加效果成功率
但以盾的反擊技來說 傷害不曉得是看A還是D 反擊成功率應該是看D
攻擊魔法的傷害也是看A
屬性牆那類的減傷率可能是看D 持續時間是看S
所以這作法師型很難練
比起覺醒新技能 我認為練技能等級還比較重要
第二輪開始要用金手指了...
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