Re: [問題] 求 推薦世界樹迷宮 哪一代比較好玩?

看板NDS作者 (可樂怪)時間9年前 (2014/12/25 14:52), 編輯推噓8(8013)
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※ 引述《terry910333 (幻狼絕影)》之銘言: : 問題同Title : 目前玩過 MH4G PersonaQ 聖火覺醒 : 想踏入世界樹迷宮的坑 (主要是因為PersonaQ) : 但又沒多餘預算 所以想先入手二手的來玩看看 : 最新的 新世界樹迷宮2 應該不會考慮 : 請問如果從 1.2.3.4 與 新1 選一個的話比較推薦哪個? : 前幾代沒完的話 後面遊玩會有差異嗎? 我個人是從3代開始入門 基本上要有一個認知 那就是世界樹系列基本上會比PQ跟P4G(聖火覺醒類型不同不比較)難上非常多 越前面的系列作越難,4以後這幾款難度比較和緩 但是仍比PQ複雜很多也容易事故死很多,PQ基本上只得世界樹其形而已 (註:這並不是在批判PQ,而是實際上PQ就是比較偏P系的遊戲) 正統數字系列作跟冠上「新」的重製作又有分別 新世界樹基本上是以有固定角色的故事模式為賣點 跟以往可以自訂夥伴隊伍的系統有所不同 雖然也有可以自訂夥伴角色的經典模式,但以新世界樹一來說比起故事模式優惠會少不少 所以基本上是讚否兩論,如果要玩比較傳統的世界樹系列, 畫面特效上推薦4,不講求的話就是3, 要更尋求自虐樹的原味的話去翻12兩代出來玩當然也可以 不然還有一個終極選擇:繼續存錢,等明年出5代 XD 另外世界樹各代之間劇情本身會有一點點關聯 但獨立玩都不影響劇情完整性 ....或是說本來世界樹就不是靠賣劇情取勝的(汗) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.233.204 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1419490350.A.377.html

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其實我覺得可以從4開始碰
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只想打一輪的話,新1.新2的故事模式會讓人難以選擇
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3代想必以後也會重製化,不如就從4代開始玩好了。
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4開始是3DS時代的作品,也比較不會覺得有畫面落差。
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4也相對貼心許多,很適合剛進來的新人。
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至於難度跟PQ比如何我不清楚,因為我沒玩PQ..
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而且四代現在應該已經便宜很多了XD
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感謝提供心得 XD
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新世界樹1的經典模式,不知道是否打最終魔王必定需要聖騎?
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其實無印一代蠻血尿的,如果玩到最後沒練聖騎士應該會想哭
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無印一代不是醫術防禦無雙
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無印1隱王靠boost醫防可以硬扛
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無印一代醫術防禦 無印二代變化的咒言 三代忍法分身 都
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是各代imba等級毀滅平衡度的技能
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新二有草莓大福+壓縮鍊金術+零距離射擊的賤招
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新二我覺得比較恐怖的是暗獵的LV20エクスタシー傷害倍率
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高達20倍 要不是始原幼子不能頭封根本用不到草莓大福丟符
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草莓大福?
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三階的料理,道具攻擊力三倍
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各代都有平衡破壞玩法啊,第一次開放副職的3代個人覺得
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平衡崩得最嚴重XD,不過也最有趣
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