Re: [情報] 任天堂伺服器連續五天維修
→
10/20 14:33,
10/20 14:33
→
10/20 14:33,
10/20 14:33
→
,
因為任天堂完全是從 0 開始
微軟,不用講了,科技巨頭,網路和OS弄完善是應該的。
而且微軟為遊戲主機帶進很多新東西
譬如說:OS系統、硬碟、網路、線上商店、遊戲更新、好友
還有"成就系統",這些都是以前主機時代很難看到的。
SONY,SONY音樂有弄過線上商店,手機部門也出過手機,寫過手機OS
所以網路、OS也不是什麼陌生的東西。部門資源龐大
任天堂,只會做花札和遊戲,根本沒經驗。
所以任天堂什麼都是從 0 開始
開了一堆大坑,繳了一堆學費
● 3DS (初期不佳,但已救活)
● Wii U (正在回神中)
● OS系統 (還在學)
● 網路服務 (正在架伺服器)
● 線上商店 (正在充實)
● GamePad雙螢幕玩法 (還在摸怎麼用)
● HD遊戲 (正在摸)
初次踏進HD一堆日廠都在抱怨,現在只是換人體驗當年感覺
異域神劍製作人就在講,
「包括任天堂本社在內的旗下子公司,沒有一家有做過HD遊戲的經驗,
只能自己摸索。」
本世代很多都是第一次
挖了一堆坑,這樣還不賠錢就太沒天理了
八卦是國外玩家發現了測試中的eShop網頁版
經測試後可以用序號來兌換東西,直接對應帳號
對應完3DS會出現下載排程 (Wii U是直接待機下載)
帳號制終於出現了
https://eshop.nintendo.net/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.146.35
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1413815563.A.86E.html
推
10/20 22:34, , 1F
10/20 22:34, 1F
→
10/20 22:34, , 2F
10/20 22:34, 2F
推
10/20 22:59, , 3F
10/20 22:59, 3F
→
10/20 23:03, , 4F
10/20 23:03, 4F
推
10/20 23:05, , 5F
10/20 23:05, 5F
推
10/20 23:05, , 6F
10/20 23:05, 6F
推
10/20 23:11, , 7F
10/20 23:11, 7F
推
10/20 23:37, , 8F
10/20 23:37, 8F
推
10/20 23:46, , 9F
10/20 23:46, 9F
→
10/20 23:46, , 10F
10/20 23:46, 10F
推
10/20 23:56, , 11F
10/20 23:56, 11F
→
10/20 23:58, , 12F
10/20 23:58, 12F
→
10/20 23:59, , 13F
10/20 23:59, 13F
推
10/21 00:54, , 14F
10/21 00:54, 14F
推
10/21 01:21, , 15F
10/21 01:21, 15F
→
10/21 01:21, , 16F
10/21 01:21, 16F
推
10/21 01:23, , 17F
10/21 01:23, 17F
→
10/21 01:25, , 18F
10/21 01:25, 18F
→
10/21 01:26, , 19F
10/21 01:26, 19F
→
10/21 01:27, , 20F
10/21 01:27, 20F
→
10/21 01:28, , 21F
10/21 01:28, 21F
推
10/21 01:32, , 22F
10/21 01:32, 22F
→
10/21 01:34, , 23F
10/21 01:34, 23F
→
10/21 01:36, , 24F
10/21 01:36, 24F
→
10/21 01:40, , 25F
10/21 01:40, 25F
→
10/21 01:45, , 26F
10/21 01:45, 26F
→
10/21 01:46, , 27F
10/21 01:46, 27F
→
10/21 01:47, , 28F
10/21 01:47, 28F
→
10/21 01:54, , 29F
10/21 01:54, 29F
→
10/21 01:55, , 30F
10/21 01:55, 30F
推
10/21 08:38, , 31F
10/21 08:38, 31F
→
10/21 08:38, , 32F
10/21 08:38, 32F
→
10/21 08:39, , 33F
10/21 08:39, 33F
→
10/21 08:39, , 34F
10/21 08:39, 34F
還有 53 則推文
還有 1 段內文
→
10/22 12:41, , 88F
10/22 12:41, 88F
一直有人拿Steam、Valve,或是online game比
但是兩者負責的東西天差地遠
上述這些大多著重於,遊戲開發、與網路經營這樣而已
問題是任天堂除了遊戲、網路這些以外,他還必須負責
次世代主機開發 (一台掌機、一台主機)
既有主機的經營 (3DS、Wii U ,含括改版機的改良設計)
主機本體和遊戲片的營銷成本控管 (Steam 為數位下載,不用管這些)
OS系統的編成 (Steam或是OLG的客戶端都是基於WIN或是MAC上的程式)
p.s 主機的開發或經營還會牽扯到專利
產品的實體包裝、實體通路關係
(Steam根本不須管這些,偏偏這又是一般主機商很重要的一部分)
再者,「任天堂僅需一個世代的遊戲量」就接近於「Valve創社以來的遊戲量」
就好像拿手機遊戲說如何如何
問題是這些開發商「不需要自己開發一台手機」、「不需要和實體通路打關係」
「不需要自己寫OS」、「不需要自己架App Store 商店」、「不需要弄實體產品」
然而這些東西卻是每家主機商必須要做的事
還包括了次世代遊戲開發
→
10/22 12:41, , 89F
10/22 12:41, 89F
→
10/22 12:42, , 90F
10/22 12:42, 90F
→
10/22 12:42, , 91F
10/22 12:42, 91F
→
10/22 12:43, , 92F
10/22 12:43, 92F
→
10/22 12:44, , 93F
10/22 12:44, 93F
→
10/22 12:44, , 94F
10/22 12:44, 94F
→
10/22 12:44, , 95F
10/22 12:44, 95F
→
10/22 12:45, , 96F
10/22 12:45, 96F
→
10/22 12:45, , 97F
10/22 12:45, 97F
→
10/22 15:04, , 98F
10/22 15:04, 98F
→
10/22 15:05, , 99F
10/22 15:05, 99F
→
10/22 15:05, , 100F
10/22 15:05, 100F
※ 編輯: pandoraz (114.44.124.163), 10/22/2014 15:29:46
→
10/22 16:49, , 101F
10/22 16:49, 101F
→
10/22 16:49, , 102F
10/22 16:49, 102F
→
10/22 16:50, , 103F
10/22 16:50, 103F
→
10/22 16:50, , 104F
10/22 16:50, 104F
我知道你想表達的XD
就是 恨鐵不成鋼 (其實還可以更好,但卻只做到這樣)
很可惜。
再補個東西,XBOX LIVE 2002年營運,PlayStation Network 2006年營運
Steam 是2003年開始
好,記住,現在是2014年
任天堂的Nintendo Network 2012年才開始營運
也就是它只營運了兩年,當然不是同個級別
經營了兩年然後目前正在測試eShop的網頁版,算是值得令人高興的一件事
(總算開始要奮力追了)
→
10/22 17:05, , 105F
10/22 17:05, 105F
→
10/22 17:05, , 106F
10/22 17:05, 106F
→
10/22 17:29, , 107F
10/22 17:29, 107F
→
10/22 17:29, , 108F
10/22 17:29, 108F
→
10/22 17:29, , 109F
10/22 17:29, 109F
平井一夫上任後一直很努力在推的One Sony的概念
就是把所有不同部門的資源整合起來
PS NOW雲端 未來就是要幹這種事
利用旗下電視、手機、遊戲機、電影、音樂全部串連起來
我不曉得你有沒有PS3或是PS4,你去上日本或美國的PSN商店
內容非常豐富,正在整合中,
打造音樂、電影、遊戲、電子書為一體的娛樂中心
這就是重點呀XDD 想也知道,本來就沒有電影、音樂、手機部門的任天堂
怎麼可能幹得過Sony的整合
→
10/22 17:30, , 110F
10/22 17:30, 110F
→
10/22 17:30, , 111F
10/22 17:30, 111F
→
10/22 17:31, , 112F
10/22 17:31, 112F
→
10/22 17:33, , 113F
10/22 17:33, 113F
※ 編輯: pandoraz (114.44.124.163), 10/22/2014 17:35:36
→
10/22 17:34, , 114F
10/22 17:34, 114F
所以很明顯在開發Wii時,壓根沒想過網路這回事
後來再追加也很困難,乾脆直接弄到下世代去
而且當時Wii本身就是一種賭注,所以根本不理網路吧
→
10/22 17:41, , 115F
10/22 17:41, 115F
※ 編輯: pandoraz (114.44.124.163), 10/22/2014 18:00:28
推
10/22 18:00, , 116F
10/22 18:00, 116F
→
10/22 18:01, , 117F
10/22 18:01, 117F
推
10/22 20:22, , 118F
10/22 20:22, 118F
→
10/22 21:20, , 119F
10/22 21:20, 119F
→
10/22 23:22, , 120F
10/22 23:22, 120F
討論串 (同標題文章)