[心得] 女神異聞錄Persona Q 20小時推坑心得

看板NDS作者 (DDK)時間10年前 (2014/06/08 14:19), 10年前編輯推噓29(29030)
留言59則, 26人參與, 最新討論串1/1
推薦玩家: 喜歡D.RPG的玩家 喜歡自虐樹系列玩家 喜歡女神異聞錄(P3.P4)的玩家 喜歡被虐慘慘的玩家 喜歡能接受十小時還在摸第一迷宮的玩家 遊戲心得: 1.畫面 以3DS來講畫面中上,但美術風格強烈,所以會有種 人物造型走Q版風格,該可愛該萌的不會少,某花癡熊例外XD 怪物造型走女神系列風格,充斥著獵奇、獨特、詭異的怪物,可說是滿滿的女神風(笑 個人超愛這種獵奇有病造型(掩面)。 迷宮設計較世界樹系列來得黑暗(稱讚意味),因為是Q版風格所以不會有陰沉的氣氛, 反而有獨特的美感XD 2.音樂 滿滿的P3.P4的音樂,迷宮BGM氣氛棒,戰鬥BGM好聽,BOSS戰BGM熱血, FOE更佳壯闊,喜歡Persona系列的玩家絕對會喜歡,也推薦只玩自虐樹的玩家~ 3.系統 濃密的世界樹風格融合Persona的養怪系統, 光是畫地圖打FOE,踏遍地圖更是DRPG玩家的浪漫啊!!!! 喜歡世界樹的玩家絕對會喜歡這款遊戲XD 遊戲難度偏高,迷宮進度推得超慢,光是第一迷宮只有3+1(BOSS)層,就花了10小時, 每推一層就會開新功能,而怪的難度也會提升一階,人物血100,隨便被打都7.80, 我相信玩過世界樹迷宮的人,應該都有種既視感XD 光想到打一隻熱甲蟲跟打boss一樣就暈倒= = 第一迷宮結束P3.P4人物會合流,光是搭配人物就會讓人腦死, 更別提還要養Persona(眼神死 首先是素材系統, 賣掉怪物的素材來開啟購買人物武器防具飾品的種類, 基本上慢慢推進度賣素材大部分的裝備都會開啟, 除了少數需要特殊狀態打死怪物才會掉落的素材,以及採集點的高等素材等等。 採集是主要的賺錢方式,所以想賺錢可以進出迷宮直衝採集點, 基本上金錢不用特別去煩惱,第二迷宮開始錢就蠻好賺的。 再來是保健室的依賴系統, 解依賴系統都會提示有兩種解法, 假設任務要你打撲克牌士兵FOE, 但是提示給你打繪具撲克牌士兵FOE也不錯, 這時如果你跑去打繪具撲克牌士兵FOE在解依賴,會得到額外獎勵 另外家裡人物不會得到戰鬥經驗值,但可以得到任務經驗值, 所以能解依賴就解依賴。 再來是Persona系統 裝備Persona除了能使用技能外還會有額外的血量跟SP,這些血量跟SP都會在戰鬥後回復,算是一個超佛心的設計,對於迷宮的續戰力非常重要! 而合成寵物最主要是把你想要的技能合到一隻上面, 在這樣高強度的戰鬥上,有一隻好用的寵物很重要, 看要養一隻物理特化或是補師專精的寵物,端看玩家需求 更或者去wiki讀QR碼把神人大大的神寵帶回家,但要注意需要不少$$招喚, 且不能招喚比你等級高的寵物~ 一定進度會有用寵物養寵物,吃掉寵物得到經驗,而把特定寵物吃掉會遺留素材,有些特殊裝備都是這樣出來的,看到高等寵物就吃掉沒關係,反正可以合成,所以盡量吃光光XD。 4.戰鬥 我相信玩過女神異聞錄的玩家對於weak系統應該都不陌生,這代的weak系統是你打出弱點會有所謂的boost模式,你下一招是不會消耗SP或HP且最速行動,,到後面需要靠這個系統去節省你的消耗,但是要注意被打到就中斷 當然也會有沒有弱點的怪物,尤其是FOE,這時候DEBUFF就很重要,降防降攻擊降速鎖攻擊上混亂上詛咒,玩過世界樹的都知道FOE跟一般BOSS強度天差地北,不用DEBUFF根本打到哭出來,所以善用上負面技能對戰鬥絕對有幫助, 一般小兵戰最重要的就是光暗屬性,因為是被打到就即死,所以不管怎樣都要搭配一隻能放光暗的角色。 另外值得一提的是本作的戰鬥語音非常之豐富,光是聽到雪子中了睡眠後開始說夢話,真的讓人驚豔,更別提各角色遇到小兵的各個感想各種吐嘈XD 戰鬥演出也很精彩,放技能放總攻擊各角色都有自己的舞台演出,我覺得非常有誠意XD 5.人物 基本上人物特色定位明確,每個人物介紹都有自己的技能屬性跟專任位置, 因為有Persona的關係,角色弱點都可以做補足,所以有愛就上場沒關係, 但可惜的是放家裡的角色沒經驗,只有經驗值戒指可以加減升級,所以通常容易一種隊伍用到底(汗 個人目前使用P3.P4的主角搭配巽完二、機械女、直斗, 巽完二這角色,突破天際的力量讓他搭配物理特化的Persona時, 輸出之驚人讓FOE都要掉下巴了, 而直斗最主要有光闇屬性,在小兵戰很方便,但在BOSS戰會無力,所以搭配補師特化的Persona意外的合XD 機械女的攻防不低,我是將其定位在坦,擺後場用坦技吸住boss或FOE,輸出也有一定程度,P3.P4主角機體本身就強所以放上來可坦可補可DD,不過後來不知不覺變成努力上DEBUFF給完二去發揮XDDDD 善跟玲因為不能裝備Persona所以先放冰箱,不然他們也是IMBA的主角機, 光是本身機體就超越裝Persona的主角群,走路回SP,輸出也很驚人,所以經驗戒指丟給他們XD 另外戰鬥支援用的兩個女角色,建議合出一個迷宮用的跟戰鬥用的Persona給她們囉~ 整體心得: 這是一款高品質的DRPG,我認為是近期來3DS上最好玩的RPG,不管在畫面語音演出系統都是上乘作品,將世界樹迷宮跟女神異聞路搭配得恰到好處, 甚至在系統上互相呼應,劇情充斥著歡樂吐槽惡搞,戰鬥節奏明快熱血,光是拿到遊戲就莫名其妙燒掉20小時,這中毒性不是開玩笑的XD 我玩HARD難度,一開始的確頗難推,打沒幾場戰鬥都要回家補給, 但這遊戲的醍醐味就是當你隊伍成型後,把小兵各種虐、把BOSS當木人打、把FOE當腦殘打,藉由充滿戰術性的戰鬥內容獲得扎實的成就感,遇到強敵苦戰還會有種愉悅感,這就像毒品一樣越打越上癮呢!!(笑 我認為玩過世界樹迷宮卻沒完P系列,又或者玩P系列沒玩過世界樹迷宮的,都值得一玩!! 至於沒玩過兩樣作品的...但你是個M,那你怎能錯過被虐的機會呢!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.78.139 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1402208351.A.5C5.html

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有病造型→瑪拉大人嗎XD
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crizpy:Weak系統。巽完二。 打錯了感謝大大指證XD 06/08 14:47

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OP&BGM 超讚
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※ 編輯: RedMario (123.240.78.139), 06/08/2014 15:15:17

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光闇法術被連續miss掉快十幾次真的是只有一個幹字
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玩Risky 超刺激的11小時才突破第一迷宮 趴了四次 XD
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兩個角色放光魔法共miss四次 就被全冰屬魔法送回家了
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嗚嗚要等期末考完才會買...
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好生火,沒玩過世界樹系統 可是超愛persona 3跟4,該不該
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衝了呢QQ
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熱甲蟲是第一個迷宮最強的隨機怪啊
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被甲蟲先制 主角被打死的其中一個XD
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熱甲蟲我是覺得還好.應該是難度選普通的關係吧
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倒是クマ比主角還會把妹(怒
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比番長愛把妹又如何?全隊的妹都不想給他把啊XDDDDDD
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各種被打槍 雖然有人真的開槍XD
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熊田直接無視即可XD
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看他被如何打槍超好笑的
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劇情好歡樂~ 昨天玩到半夜一直被劇情逗笑
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美版塊出QQ
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昨天腦衝買了 但我也才買了真女神4眼神死...
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只懂日文50音玩這片會不會先腦羞@@?
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有點想敗來玩......
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我覺得這片太吃完家了 遊戲內容除了鬼屋都還好
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劇情大多都是P3P4的搞笑捏他...對文字閱讀需要一定能力
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是歐@@,那只好pass了@@
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看完就去結帳了
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不知道地下街大概都賣多少......
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選safety還是覺得比p4難很多啊,血線太低會讓人很緊張啊~
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真假= =我還沒開 本來想選最難耶...
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好,看以上心得,選最簡單...
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我用normal堅持到現在(第一迷宮結束)已經滅團到不想數了...
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美版Amazon是寫Fall~
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劇情太歡樂了 一直笑XDD 美術跟人物Q度超乎期待的棒
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想問難度跟世界樹系列比如何?
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難度應該是差不多 可是敵人深度有差距
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所以打起來會覺得比較容易
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倒是MP很容易不足XD
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目前玩HARD 第一個迷宮第三層樓跑好幾次 每次都被天平噴
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死一排
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沒中文放棄 繼續P4G
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Safety可以當場無限接關 否則的確不簡單XD
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錢不好賺 第一個迷宮就狂死
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我只玩過世界樹一代 開局覺得比較難
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應該說沒有想像中友善XD 一不小心就會掛點這點還蠻像的
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倒是沒真女神轉生3(PS2)那麼難就是了 真4還沒買無法比
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伊莉莎白回復死要錢很煩www 狂欺負迪歐
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不知道動畫是不是要破關才能重看,好想再看一次瑪姐憤怒
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的臉XD
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看大家說很難但我開normal第一迷宮快走完還覺得系統很佛心
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個人覺得難度遠低於世界樹系列啊...光續戰力就差太多了
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開risky就有感覺了
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risky和hard本來就該難啊 XD 我要說的是normal真的算正常
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可愛的(女)(男)子特徵是什麼.第三選項也太明顯的吧XDDDD
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那個吃經驗是在哪張地圖才會開啟阿
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我怎麼好像只有兩張合成跟三張合成
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目前進度在第二張地圖的第二層
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2-3才會開放唷
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三隻幻影斗篷好恐怖啊啊啊啊
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文章代碼(AID): #1Jb01VN5 (NDS)