Re: [心得] 真女神轉生四初玩心得

看板NDS作者 (Ty)時間11年前 (2013/05/23 20:10), 編輯推噓7(701)
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我也寫點心得好了, 剛剛才打完第一個BOSS 整體來說這一次的真女神轉生4難度設定上對新手真的是完全不友善 比起真女3的開場難度來說是相對提高了不少門檻 簡單說就是, 主角一開始的設定兩拳就會躺 然後和惡魔交涉或是被先制的場合就會非常快速的躺下 當然一開始這遊戲有DLC練功任務, 如果對自己沒信心的話可以考慮一下 另外這代改變了很多設定 1.主角死亡後不會GAME OVER 按照以前的設定, 主角只要躺下的瞬間強制GAME OVER 這次戰鬥中死亡, 結束後主角會用HP1的設定存活 2.體術改成MP消耗而不是HP 恩....這點來說我是覺得體術就該消耗HP, 不過這點見仁見智 因為消耗HP的玩法很容易翻船, 有些人不太能接受這種雙面刃的玩法 3.電擊和冰凍沒有機率異常效果,但是衝擊屬性變得非常麻煩 仲魔中了衝擊有機率性飛出去, 然後得到"迷子"狀態, 一定戰鬥場次下她才會回來... 迷子狀態以初期的設定來說幾乎無解 我是覺得...沒必要搞這麼機車的屬性巴, 既然要機車應該冰凍和麻痺也要回來啊(喂 4.三途川, 恩..就算玩家沒錢可以復活也是可以用GAME COIN復活(就是走路那個) 因為沒人拿刀要你一定花台幣復活 感謝指正, 因為我沒用.. 加上主角也可以選擇負債的方式復活,而且錢沒到達門檻不會被討債 所以這功能就看需求決定巴 5.弱點攻擊or防禦屬性攻擊會機率性讓下一次技能效果提升 這個狀態該怎麼翻譯, 奸笑嗎... 玩家戰鬥中盡量不要犯錯, 因為這東西很容易讓局面翻盤 其他真女4的缺點來說,雖然也不算缺點 這款目前的確美少女成分不足, 玩家將集中力放在女仲魔比較實在 而戰鬥來說比起數位女神傳說或是真女神轉生3等來看 這次簡化了很多東西, 不過整體來說還算是十足水準的RPG 還有一個我覺得很蠢的BUG 揮刀子身體會往前移動寸步,但是不會觸發移動,所以經過異常狀態區域不會有事情 但是我想不會有人想在周圍都是怪物的地方慢慢揮刀子通過異常狀態區 另一個就是某個NPC對雪男放了冰凍, 然後看到雪男露出奸笑把我方打成重傷 讓我目前對L路線完全沒有好感中... 至於劇情來說, 個人是覺得還頗王道的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.219.29

05/23 20:24, , 1F
奸笑嘛....嘴角上揚如何?XD
05/23 20:24, 1F

05/23 20:29, , 2F
什麼時候要用台幣復活了..,那是每天走路就能賺10塊的遊戲幣
05/23 20:29, 2F
搞錯了 難怪我覺得怎麼好像怪怪的ORZ

05/23 20:42, , 3F
MAG要怎麼賺... orz 除了解任務賣寶石 打怪都不掉
05/23 20:42, 3F

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那是魔幣(魔貨?)吧 我記得有個APP是跟怪要錢的XD
05/23 20:44, 4F

05/23 23:26, , 5F
哇~ 得花新台幣才能復活的遊戲 第一次看到耶~~
05/23 23:26, 5F

05/23 23:42, , 6F
被俵到以後對L路線那傢伙沒好感+1 Orz
05/23 23:42, 6F
※ 編輯: safy 來自: 118.166.219.29 (05/24 00:24) ※ 編輯: safy 來自: 118.166.219.29 (05/24 00:27)

05/27 20:53, , 7F
迷子狀態真是好可愛,回來會跟你說謝謝你來我,然後他撿到
05/27 20:53, 7F

05/27 20:53, , 8F
魔石1個XD
05/27 20:53, 8F
文章代碼(AID): #1HdWSsb1 (NDS)
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