Re: [情報] 4月29日~5月5日日本週間銷售量

看板NDS作者 (╮(╯▽╰)/)時間11年前 (2013/05/09 17:08), 編輯推噓1(107)
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※ 引述《Okadaneko (ローソン店員)》之銘言: : http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130508067/ : 排行 機種 遊戲名稱 發售日 銷售套數 累計套數 : 1 3DS 朋友收藏集 新生活(含同梱版) 13/04/18 208,814 758,575 : 2 3DS 路易吉洋樓 2 13/03/20 64,420 660,575 : 3 3DS 走出戶外 動物之森(含同捆版) 12/11/08 47,128 3,175,398 : 4 PS3 龍族教義:黑暗再臨 13/04/25 31,319 156,682 : 5 3DS 七龍珠 究極任務 13/02/28 15,094 177,157 : 6 PS3 古墓奇兵 13/04/25 12,899 48,149 : 7 PS3 火影忍者疾風傳 終極風暴3 13/04/18 12,096 117,593 : 8 3DS New 超級瑪利歐兄弟 2(含同捆版) 12/07/28 10,875 2,019,369 : 9 Wii 太鼓之達人Wii 超豪華版(含同梱版) 12/11/29 9,984 469,436 : 10 PSP 七龍傳說 2020-II 13/04/18 8,985 97,862 : 11 3DS 全員逃走中:逃離史上最強的獵人們! 12/07/05 8,979 478,092 http://www.bandainamco.co.jp/files/220E8A39CE8B6B3E8B387E69699.pdf 財報52萬片 超越TOX2 突然想到以前火燄挑戰者搭震動手把也是好賣啊~XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.127.19

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歐美都虧錢,亞洲反而賺錢哪
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tox2其實算被1拖累了 2比1好玩非常多
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如果當初用TOX的聲勢出的是TOX2水準 應該會賣好很多
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聲勢只是一種手段 反正就要拆兩套賣 廠商會管水準嗎!?
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TOX2劇情進展還受限打任務賺錢,就不會覺得它好玩XD
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TOX是尾盤太爛,TOX2因為主角無口和角色地圖資源回收
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我反而覺得TOX要有趣許多,至少走到哪裡都是新鮮的
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05/09 19:34, , 8F
雖然有點殘酷 TOX要把它想成兩片一起才真的好玩
05/09 19:34, 8F
文章代碼(AID): #1HYsTpqU (NDS)
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