[情報] 惡魔城 闇影領主~宿命的魔鏡~ 3.20發售

看板NDS作者 (南蛮人でござる)時間13年前 (2013/01/24 13:21), 編輯推噓33(33040)
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3DS「キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡」が3月20日に発売決定! ベルモンド一族の悲劇的な宿命が語られる─ http://www.gamer.ne.jp/news/201301240027/ 日版好像是現在才正式定譯名? 前兩天的新影片 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-oe6K35fdpU
-- = 靈的な都市防衛システム構想 = 帝国華撃団 Teikoku Kagekidan 日本.帝都東京.銀座 巴里華撃団 Groupe Fleur de Paris フランス.パリ.モンマルトル 紐育華撃団 NewYork Fighting Troupe アメリカ.ニューヨーク.マンハッタン (since 1924 1926 1928) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.20.237

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konami的,有人敢衝首發嗎?XD
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樓下說他想衝
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如果主角是蒼真或Alucard這對父子馬上衝
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看來接下來都是要加百列被叫起來被玩家虐嗎?
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雖然我覺得這片炸定了,但是應該會衝
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有下載販售 那就等屆時評價好了
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再來個台北華擊團好了
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會衝首發,但有心理準備!
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我一定衝首發!!!
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不知道這片會不會有造成遊戲無法進行的BUG XD
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和NBGI一樣不是在本命平台的遊戲能買嗎?XD
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Konami現在還有本命平台嗎!…SNS不算的話
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ステマ監督又不是叫假的
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konami現在的本命平台應該是手機吧吧XD
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到底都再三月什麼啦XD
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MGSR在日本形式上已經是由PS3獨佔了.真是算有情有義了XD
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真虧他當時還出來拍肩,結果360也只出hd版騙奶粉錢
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這款是歐美廠商開發的,konami算是版權持有和發行而已
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目前歐美根本沒什麼工作室肯認真開發掌機遊戲,至少
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這款看起來滿用心在做
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實際上有沒有用心,讓我們看下去 (咦
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拜託一下不要扯到 KONAMI 就先有偏見好嗎?這片和家機是同
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一個 team 開發的,mercurysteam
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記得是西班牙的團隊,上一作家機版表現很OK,可以多觀察
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這系列已經變成加百列編年史了吧 如果看向LoS 2...XD
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我對Mecury SyS也沒有信心,就這樣
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連這幾年爆紅的名作LOVE PLUS都可以瞬間搞砸
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對KONAMI來說到底還有什麼不可能的
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家機就算了 掌機的惡魔城到目前為止都很正常吧
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樓上這句只適用在製作小組沒大更動的情況
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請緊記所有西方廠商沒有掌機遊戲實蹟前都很危險
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因為我只有追掌機的啊 而且也不是很注意製作小組
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所以這次出的製作小組是歐美的喔
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現在外包給之前做PS3/360惡魔城那家mercury sys
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不能說家機就算了 製作小組與世界觀是同一的XD
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不論風格差異和設定不同的話,PS3/360那款惡魔城頗優
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這款掌機基本上就是暗影領主的外傳啊
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歐洲早兩週發售 屆時應該有足夠的鑑賞時間
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說外傳太客氣囉 把LoS1&2連結+這款明言是加百列的不肖子
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很明顯要把這個世界觀扶正了
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PS3日版惡魔城連DLC都沒上
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是要怎麼說服消費者
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LoS製作人表示:DLC是個錯誤
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日版沒放DLC對消費者應該是件好事 單就DLC來說的話
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雖然DLC不怎麼樣,但還是會有種少了點什麼的感覺= =
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就LoS的劇情 中間隔了上千年 要塞東西有得塞 反正德古拉已經
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不重要了XD
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看影片真沒FU
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KONAMI現在的本命不是轉移到手機上了嗎WWWWWWWWWW
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雖然對KONAMI毫無信心,但是惡魔城還是小小期待一下XD
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已經對3D化的惡魔城失去信心了,可以請IGAAAAAAAA回來做嗎?
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IGA失蹤好久了 (默
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這款惡魔城雖然是3D建模,但主要還是2D惡魔城模式
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只是演出時可以更靈活地改變運鏡和視角
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就戰神2D版,大家慎重考慮
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之前的展示影片 看到一個普通骷髏兵要打7-8下...
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那影片一整個滅火 等正式出 觀望評價較穩
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我最不能接受的是一個木桶要打2-3下...
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嘛...都用過青金石全破逆城了,我覺得還好啦 =3=
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我會衝首發! 視角看來還要習慣...
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比較期待橫向卷軸..
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不知道那個奇妙的切換鏡頭會怎麼切
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不過身為點繪廚 我想問不少遊戲都不考慮BDFF那種3D嗎?
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喔喔! 3月又多一片要訂啦XD 不過好像該先回頭把LOS破了
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聽說IGA早就離職了...沒有來源真偽不明(2010看到的)
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2010年的絕望節奏曲似乎是掛名IGA製作,所以是做完這款就
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離職了!?
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這款也是IGA當Producer,所以似乎2011還在KONAMI (亂猜)
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就謠言...太久沒出現總是會有
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不過目前來看也不用指望他了...K社的策略問題
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劣化trine?
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格數少得好嚇人
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