[情報] 11月19日~11月25日日本週間銷售量

看板NDS作者 (ローソン店員)時間11年前 (2012/11/28 22:01), 編輯推噓45(45042)
留言87則, 30人參與, 最新討論串1/1
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121128060/ 排行 機種 遊戲名稱 發售日 銷售套數 累計套數 1 3DS 走出戶外 動物之森(含同捆版) 12/11/08 213,414 1,106,758 2 PS3 決勝時刻:黑色行動 2 12/11/22 197,350 197,350 3 3DS 神奇寶貝不可思議迷宮 閘門與∞迷宮 12/11/23 121,480 121,480 4 PS3 全民高爾夫 6(含同梱版) 12/11/22 100,862 100,862 5 3DS New超級瑪利歐兄弟2 12/07/28 34,971 1,420,184 6 360 決勝時刻:黑色行動 2 12/11/22 22,177 22,177 7 3DS 銀河遊騎兵 12/11/22 17,402 17,402 8 PS3 刺客教條 3 12/11/15 16,379 88,883 9 3DS 魔物獵人3G(廉價版) 12/11/15 11,369 24,604 10 3DS 走投無路危險爺爺與1000名朋友邪 12/11/22 10,452 10,452 11 PS3 銀河遊騎兵 12/11/22 8,717 8,717 12 3DS 塔麻可吉伴身旁 12/11/22 8,643 8,643 13 PSP 命運魔杖 2 FD ~獻給你的後記~ 12/11/22 8,023 8,023 14 3DS 全員逃走中:逃離史上最強的獵人們! 12/07/05 7,627 244,363 15 PS3 真・三國無雙6 Empires 12/11/08 7,462 92,474 16 PSP 召喚夜想曲4 12/11/15 7,405 47,516 17 3DS 淑女風範 GIRLS MODE 12/09/27 7,364 180,476 18 PSP 心連‧情結 隨機預知 12/11/22 7,163 7,163 19 3DS Bravely Default: Flying Fairy 12/10/11 7,017 264,901 20 PS3 Winning Eleven 2013 12/10/04 6,967 362,952 機種 銷售台數 累計台數 3DSLL 101,667 125萬台 3DS 60,410 717萬台 PS3 34,167 846萬台 PSP 16,903 1898萬台 Vita 9,712 105萬台 Wii 3,590 1260萬台 Xbox 360 1,495 158萬台 PS2 747 2197萬台 DSi LL 241 DSi 211 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.60.53

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銀河...
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第一星殞落了........
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逃走中真的超猛的! 名次好像又更前面了!?www
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7月份上榜的只有兩款
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逃走賣贏BDFF!!我也去買一片逃走中來看看魅力在哪
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動森不意外的突破百萬
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銀河為什麼PS3版會賣不到萬啊...
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咦銀河的3DS版比P3版賣的多?
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銀河遊騎兵原本就是以3DS為主開發的遊戲啊(有玩過就知)
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vita又回去了(銷售量意味)
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第十名是啥
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http://djj.channel.or.jp/ NBGI出的卡通改編遊戲
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逃走中前進3名..該不會大家都是像五樓那樣才會出現這樣的
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現像(?
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第十名是什麼....
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12名也是NBGI
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第十名是???
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因為我看版上都說3DS銀河沒wifi很可惜,以為P3會賣好
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一點的說
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年末商戰不是新作品可以隨便靠近的!!
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那個累計台數是什麼意思??PS3日本累計才846萬台嗎??不太可
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能吧.....PS3聲勢跟氣勢感覺都很好阿
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PS3累積銷售的確就是這樣 其實Wii也才約1200萬台左右
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本世代家用主機 在日本銷售量 比上世代衰退蠻多的
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講衰退不對 應該說銷售量都分開了 沒有集中在同一台
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PS3也不是一開始就賣那麼好的..
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Wii+360+PS3銷售量就差不多是PS2的銷售量啊 的確三分了
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360日本賣這麼久才158萬台真替微軟感到不值得
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Xbox初代日本只賣了50萬台,Xbox 360算是進步相當多了
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不過360世界銷售量比XBOX成長將近5000萬台 結果日本才
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成長100萬台 真的是替微軟感到不值阿
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尤其是微軟真的在日本市場下的苦心大家都看的到,卻仍然換
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不到銷售量,真的不值
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日本本來就很鎖國啊,而且日本喜好有差(好像還有些美系沒
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代理)
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當初還有日本FF13PS3版獨佔,360版一年後才出的奇妙狀況
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看得出來這世代主機戰爭暗盤玩很大
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一路combo到年底 w
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現在新title都不好賣啊...
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BDFF真是大健鬥!
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怪只能怪XB自己一開始在日本就黑掉,而且黑得很徹底
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徹底到即使加了360仍然不讓日本人覺得它是好物
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我還以為樓上在講Xenoblade XD
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360有的東西PS3也會有,商品區隔做不出來,自然翻不了身
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就像某廠先出個更強大的orange好了,大家還不是乖乖等apple
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MS在日本遊戲機領域的品牌力量就是個名不見經傳的orange
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微軟一開始規劃的不少遊戲PS3可沒有
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本家委託日本製作人的遊戲就至少5款以上,加上360早期有不少
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本家作品,怎能說跟PS3沒有區隔?
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藍龍,LO,信賴玲音,TOV,SO4,最後的遺跡,im@s,酒店大師
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日本人都習慣完日本遊戲 線上遊戲也是
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老任WII U在美國賣超好 首發一堆遊戲且能相容WII
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我也只玩日本遊戲(望)
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同類型的作品PS3上也有啊,製作人名聲只對最狂熱的玩家有效
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XB到X360只能賣這麼多,就因為它始終訴求不到大眾這一塊
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WII U 還能當掌機呢@@
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除非把號召力強大的FF DQ之流搬過去獨占,但這也不可能
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說到360獨佔Konami的mgs雷電也不見了
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這樣也可以說美國人乾脆都去買XBOX就好啦,可是這事情沒發生吧
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XBOX在美國頂多也就是40-50%左右,不會像日本有6:1這種情形
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XBOX沒有在日本留下號召級作品就是悲劇的開始
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也且在日本太依賴三廠,結局就是被移植光
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其實XBOX版有過相關討論了
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美國也許廠牌情結沒那麼嚴重,但日本完全就是被PS這個招牌
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壓倒,MS從來未能說服日本人憑什麼捨PS(3)而就XB(360)
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實際體驗過那段時間,覺得MGS4跟FF13這兩個招牌是重點
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很多人是為了這兩款對其他主機觀望,一出就買下PS3的
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倒不如說很多日本人不願意去接受一個外國主機商
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現在MGS和FF都跨平台啦
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如果這個外國廠商能證明他的東西比日本廠商好+潮,日本人
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倒得比誰都快,但MS從頭到尾都辦不到,就這樣
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就美國遊戲日本人不愛 那360還有什吸引人? 沒了
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360有天外魔境1代重製版跟藍龍,這兩片我都超想要的
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我還想玩失落奧德賽
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遊戲是個很大的問題... 日人比較喜歡的360獨佔美式遊戲
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頂多就GOW HALO系列 其他都很慘啊 ...
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而像跨平台的COD系列 日本人當然買ps3版啦 = ="
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當微軟在日本擺出比PS3還好上一截的陣容時,360有因此大賣嗎?
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只有在某些大片出的那週爆衝一下,之後又冷下來
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說從頭到尾都辦不到,這也太苛求日本微軟了
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只能說日三廠心總是向著日本自己 w
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而且話說要比日本廠商好+潮 目前我只看到蘋果能
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但是這跟遊戲機又是兩回事了 不可相提並論
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是說日本人本來就不太喜歡微軟的東西 Orz
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蘋果似乎從以前很多日本人用Mac工作開始就佔有率不錯了說
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如果是只有核心玩家才感受得到的"好上一截",那也是白搭
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12/06 01:48, , 87F
XB在日本先天就輸人一大截,不過份苛求豈有成功之理
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文章代碼(AID): #1GjXbJsg (NDS)