※ 引述《BSpowerx (B.S)》之銘言:
: 借題發問('。ω。` )
: 一路上打到一大堆素材,
: 但身上只有60格、倉庫只有10種可以放...
: 這些素材隨便賣給工房就好嗎?
素才賣出去後, 工房才能生產物品, 當然材料還是要玩家去打
: 還有技能裡面有些攻擊敘述是 遠隔突 攻擊,
: 這種攻擊具體作用是? 純粹打後排?
物理系一共有 斬 突 壞 這三種屬性
通常硬殼系對壞的耐性較低, 飛行性的對突屬性弱一點
遠程的意思是, 打後排的傷害不會變低
: 世界樹初玩~
: 才第二個迷宮就被滅團好幾次,
: 真不愧是世界樹呢('〒ω〒` )
第三世界快結束了
難度其實還好啦
先給個常識, 技能封印除了特定技能不能用以外, 還有一些效果
腕部封印- 物理傷害減半
頭部封印- 屬性傷害減半
足部封印- 行動速度延遲+迴避下降
先給個基本款職業配對
劍士 重鎧
狙擊 符文師 醫療兵 標準的戰士+法師+牧師+肉盾+弓箭手
----
劍士
基本上力量點滿, 持盾學降攻就夠了, 反正是吃裝備的
屯技能點留到二階使用, 這時候火力和生存力都會更明顯
重鎧
援護防禦配給點, 防禦陣型點滿, 剩下隨意, 主要還是提高防禦面的角色
狙擊
封印系會比較好用(個人認為), 爆擊之類的其實不用配太多點
封印系針對FOE或是特定情形都很好用
而且點滿以後的發動率其實還頗高的, 打王會低, 但是凹到通常就大賺
醫療
戰後回復 <= 一定要點滿!,比一代和三代的效果好太多了....
其他的加減配點就好, 治療法術點到提高TP輸出前就可以著量停手
符文師
火系和冰系平均or專一都好, 雷系的條件太麻煩我認為先不用看...
"用初級的屬性攻擊就夠", TP上限配一點點就好
二階有弱點效果提升點滿以後可以作很多事情, 放大招都很痛
而且二階有TP一定機會不消耗這招, 續戰力其實還算可以接受
---
原則上任務一直解, 進度會一直要你去小迷宮, 這樣來回幾次通常打王都可以輾過去...
目前會卡的大概就是猩猩王XD, 畢竟我不太想針對一個BOSS去作特化處理...
第二章BOSS靠NPC去膚淺就能隨便打了, 等級其實不是很重要....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.6.140
※ 編輯: safy 來自: 114.45.6.140 (07/06 16:43)
推
07/06 17:02, , 1F
07/06 17:02, 1F
→
07/06 17:06, , 2F
07/06 17:06, 2F
→
07/06 17:07, , 3F
07/06 17:07, 3F
推
07/06 17:11, , 4F
07/06 17:11, 4F
→
07/06 17:14, , 5F
07/06 17:14, 5F
→
07/06 17:15, , 6F
07/06 17:15, 6F
→
07/06 17:36, , 7F
07/06 17:36, 7F
→
07/06 17:36, , 8F
07/06 17:36, 8F
推
07/06 18:31, , 9F
07/06 18:31, 9F
→
07/06 18:32, , 10F
07/06 18:32, 10F
推
07/06 18:50, , 11F
07/06 18:50, 11F
→
07/06 20:16, , 12F
07/06 20:16, 12F
推
07/06 20:33, , 13F
07/06 20:33, 13F
→
07/06 20:34, , 14F
07/06 20:34, 14F
推
07/06 20:43, , 15F
07/06 20:43, 15F
推
07/06 21:42, , 16F
07/06 21:42, 16F
推
07/10 15:48, , 17F
07/10 15:48, 17F
推
07/10 15:51, , 18F
07/10 15:51, 18F
→
08/18 20:06, , 19F
08/18 20:06, 19F
討論串 (同標題文章)