Re: [情報] 本週3DS遊戲法米通評分

看板NDS作者 (J.D)時間14年前 (2012/02/08 19:50), 編輯推噓16(16018)
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※ 引述《Augustus5 (′‧ω‧‵)》之銘言: : 02月14日発売 ■ NEWラブプラス【10/10/9/9】 38分 : 02月16日発売 ■ シアトリズム ファイナルファンタジー【10/9/9/8】36分 : 02月16日発売 ■ TEKKEN 3D PRIME EDITION / 鉄拳3D【8/8/8/8】 32分 : 02月16日発売 ■ 極限脱出ADV 善人シボウデス【9/8/9/8】 34分 : FF DLC商法玩這麼過分 銷量會怎樣呢...XD? 提到DLC就不得不請出經典的蒙娜麗莎 http://tinyurl.com/7pncteu 其實提到DLC,多數人感到反感是覺得: "一個可以好好放在一起的遊戲內容,為什麼需要另外增加出來販售呢?" 像是當年AOE2征服者入侵中文化在台販售之後我欣喜若狂的買了回家, 結果發現會用的還是之前的那幾個種族一樣。 遊戲可以遊玩的過程,不是要看開發者給你什麼,而是要看你"需要什麼" 假如說現在沒有DLC,所有預選的歌曲全部塞進同一張卡帶裡, 價格可能就直接騰飆到比NL+還高了... 然後就自然就會有: "XXX怎麼沒放進去!?" "沒有OOO?那首可是神曲耶!?" 之類的發言出現, 今天廠商開發出一個"系統", 並無法確定我今天放進去的這些東西, 有沒有辦法滿足那些客群, 老玩家可能就會比較偏向任天堂時代的幾作,當然新玩家也會想要去玩近年來的幾款, 與其把選出的歌放進去,不如先挑個幾首然後再用DLC販售, 對於廠商來說是一個比較"保險"的作法。 這種狀況尤其在音樂節奏類的遊戲特別常見, 像是隔壁棚的太鼓跟初音,也都有另外發售DLC歌曲的狀況。 如果說大家真的對這種DLC賣法大加撻伐, SE自然會被市場機制所淘汰, 像我這種忠實FF飯,就會乖乖的去辦一張可以刷國外的信用卡, 然後買自己喜歡的歌來玩。 只要SE不要再賣什麼TRFF完全版之類的就一切好說... -- 最後,親愛的SE: Y U NO FF9 SONGS!? 嬤嬤的FF9真的是歷代被鬼隱的最嚴重的一款,不管談什麼重製都沒它的份= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.14.35.204

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FF9連剛出的時候討論都很冷清...FF8出來時真是驚動萬教般
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但是我覺得FF9的風格我很喜歡= = 之後越來越科技...
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7~10都有破 感覺每部都有個自的風味
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超愛FF9耶~
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FF9 最好玩
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傳統王道RPG 才讚
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啥天賦 轉盤 自由度 這些鳥東西 可以拿走嗎
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前幾天在看4316玩FF9 看到自己都想試試了
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話說 那個傳說要出在3ds的某續作7代謠言 都沒消息了嗎?
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FF9好玩!我就喜歡這種風格!
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我也愛FF9
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FF9讚
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原po的商業手法合理,但是如果要這樣做,應該降低遊戲價格
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目前大家不爽的點是,遊戲跟以前一樣貴(甚至更貴),
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但內容卻相對縮水,而被裁剪掉的內容,必須上網付費買DLC
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所以玩家的感覺是,以前只要花約6000日幣就可以玩到完整遊戲
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但現在要玩到完整內容,得花遊戲本體+DLC,這樣加下來
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少者合計7.8千日幣,多者日幣得破萬..
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像真かまいたちのよる,目前已知最少有4個劇情要購買DLC
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才能玩得到,每個各四百日幣,所以想要玩到遊戲完整內容
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得花6090(遊戲本體)+400x4=7690,
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而且就算DLC全下載了,「真」的遊戲份量還比SFC的一代少
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無怪乎日本玩家對這片遊戲評價極低,罵聲連連
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抱歉補充一下,我說的遊戲是「真驚魂惡夜」..
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比SFC一代還少?太慘了吧
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真的,遊戲份量嚴重不足,劇情也不佳,就算加了DLC還是不足
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但我不是說這遊戲完全不值得一玩,只是不值得花7690日幣
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後面幾代來說 最差的就是 FF9吧...
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FF9只能說賣的最差,FF9的劇情跟音樂可是棒透了
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賣的差,"臉"看起來最不上相這可以同意
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其它談到最差? 說其它代丟了FF招牌還差不多...
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02/10 21:28, , 32F
FF9我個人喜歡度在全系列是排前二的耶,可惜機運不對
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FF9超棒的! 論劇情人物角色豐富度還有結局都值得一玩再玩
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08/18 19:45, , 34F
比SFC一代還少?太慘 https://noxiv.com
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