Re: [閒聊] NDS-劃時代的經典大作?

看板NDS作者 (DEN.)時間13年前 (2010/11/27 15:25), 編輯推噓16(16011)
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※ 引述《reDQ3 (我是壞人)》之銘言: : 我們要說一個遊戲是經典,那有很多遊戲可以算在內 : 但是要說一個遊戲是劃時代的大作,那可能就不多了 : 任天堂有馬力歐 : PSP有MHP : 卡普空有快打炫風 : 但是NDS上有什麼是NDS上原創的劃時代大作嘛? 我也想問一個 有沒有把機器性能發揮到極限的作品呢? 通常在那個機器的發展末期都會推出類似的作品 就我有玩過有印象的... GB-star ocean BS PS-女神戰記 PS2-女神戰記2 其他的我就不清楚了..像是Saturn.GC... starocean那個是就我自己玩過的感覺,真的把GB性能發揮到極限了, 女神戰記則是3個A小組自己說的 GBA我玩過,但是沒有什麼印象.. -- 可變成透明的藥       做熱液體傾吐的被燒焦的辛辣豆,   ■■ 這堅強嗅到釀造沒有得到它的名字從它的出現。 ■■   它幫助得清楚和築堡壘於影響這個頭腦的這個頭腦反對拼寫。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.135.237

11/27 15:33, , 1F
GC的話大概是風之律動吧
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11/27 15:47, , 2F
SFC 應該是TOF CT FF6
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11/27 15:59, , 3F
ps2的話,我覺的戰神讓人覺得ps2還有如此潛力
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PS2的戰神2啊......
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11/27 16:18, , 5F
女神是名作 但感覺不出哪裡到極限了
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看到GOW才知日本技術力輸那麼多
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11/27 16:44, , 7F
超任後期的大金剛啊 居然還能力戰當時的一堆新主機
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11/27 16:55, , 8F
推大金剛!!!
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11/27 17:47, , 9F
DC要推莎木嗎(?
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11/27 17:48, , 10F
gc應該沒有真的發揮到極限的吧... 還有畫面≠運算
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11/27 17:48, , 11F
所以畫面好需要的性能不見得高
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11/27 17:49, , 12F
比較好奇的是ps3會有用到效能極限的遊戲嗎
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目前的ps3遊戲都是1080P動畫 但是沒用多少性能吧...
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11/27 18:59, , 14F
DC我比較想推劍魂 完成度之高 後面的反而沒那麼好玩
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11/27 19:00, , 15F
PS2的大神,ICO,汪達是我心目中TOP 3 不過好像都賣不好XDD
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11/27 19:04, , 16F
PS2戰神就只有推XD 這畫面加無接縫 真的強
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11/27 19:38, , 17F
二樓你是說TOP嗎?
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11/27 20:22, , 18F
所謂發揮至極限 會等於容量大的遊戲嗎?
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11/27 21:47, , 19F
如果是容量推L+ 卡帶永遠不夠塞XD
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11/27 22:13, , 20F
GBA的Driver 3畫面驚人,和前陣子出COP是同一系列
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11/28 00:58, , 21F
SFC應該也是STAROCEAN,看容量和擴大縮小機能的表現就知道
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11/28 04:33, , 22F
DC-劍魂 以前的Namco以操主機聞名, 現在...
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11/28 04:34, , 23F
現在操DLC聞名...
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11/29 15:06, , 24F
PS2 是機戰和戰神吧... 女神要去旁邊玩沙了
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11/30 01:16, , 25F
top沒錯XD 把ph發音當成f了XDXD
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12/01 02:21, , 26F
nds是薩爾達系列吧,觸控版、開闔機身、mic都用到了
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12/02 23:40, , 27F
DC當然要推VOOT啦,比ARCADE畫面還好...
12/02 23:40, 27F
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