Re: [閒聊] 聖火降魔錄雜感

看板NDS作者 (波苦排)時間13年前 (2010/11/04 19:35), 編輯推噓10(1007)
留言17則, 10人參與, 最新討論串5/7 (看更多)
看來大家都很有怨念哪XD 我是從掌機才加入的玩家,封印之劍跟烈火之劍我覺得難度都還好,雖然還是被電腦打 臉好幾次…(x你o的必殺三倍必中啊!!!) 不過我很喜歡這系列作,角色間的互動是最讓我欣賞的一部分,只是我根本沒那個根性 去拚全對話達成…好像有人算過要破個十幾輪才行,十分可怕的一件事 然後這個智慧系統真的是讓人摔主機的原動力,就像前面講的,它的亂數其實在你行動 時就定死了,這次沒打中你reset到世界末日也不可能讓它打中,換句話說沒有sl大法 這種東西可以用,連帶的讓遊戲的節奏都被打亂,然後定力差一點的主機就去了,我也 數度差一點把我的GBA給砸掉…= = 除去這個鬼系統,聖火真的是款好遊戲… -- 當年我還因為這個差點在機戰板被公幹… -- 《 如果說,死可以換回些什麼 》 《 我願意用我的靈魂,去交換那失去的夢 ~the legend of lost song Royie Thypherz Paradise  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.194.119

11/04 21:46, , 1F
為啥被公幹...= =
11/04 21:46, 1F

11/04 21:53, , 2F
= =
11/04 21:53, 2F

11/04 22:08, , 3F
公幹的故事呢 (敲碗
11/04 22:08, 3F

11/04 22:11, , 4F
機戰版1686篇
11/04 22:11, 4F

11/04 22:11, , 5F
我深深的覺得掌機的機戰是個適合國小以上小朋友的遊戲XD <--
11/04 22:11, 5F

11/04 22:41, , 6F
我有印象XDDD 差點洗版
11/04 22:41, 6F

11/04 23:26, , 7F
不是乳搖遊戲嗎= =??
11/04 23:26, 7F

11/04 23:29, , 8F
說穿了FE之所以難就是因為不能S/L(中斷再開記錄會消失)
11/04 23:29, 8F

11/04 23:30, , 9F
不然純以設計面來說的話 比FE還更刁難的同類型遊戲很多
11/04 23:30, 9F

11/05 00:37, , 10F
但是掌機的機戰比起當年F之類的真的簡單很多嘛…
11/05 00:37, 10F

11/05 00:43, , 11F
沒錯啊XD Winky Soft時代的機戰很難 不過其難有很大一
11/05 00:43, 11F

11/05 00:44, , 12F
部份是根基在系統設計的不平衡上...
11/05 00:44, 12F

11/05 00:45, , 13F
對SRPG類遊戲來說 難度與系統平衡/親切度算是兩面刃
11/05 00:45, 13F

11/05 01:58, , 14F
FC大戰很平衡啊 (?
11/05 01:58, 14F

11/05 09:02, , 15F
FC大戰是純SLG嘛,不一樣的~ SLG跟SRPG雖然後者是前者
11/05 09:02, 15F

11/05 09:02, , 16F
的衍生,但兩者其實差很遠XD
11/05 09:02, 16F

11/23 17:45, , 17F
FE的精典之一就是在這種刁人的難度(當年被刁的很爽)
11/23 17:45, 17F
文章代碼(AID): #1CqfgA-W (NDS)
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