[心得] 世界樹2? 自虐樹2? 新手入門組隊法

看板NDS作者時間14年前 (2010/03/12 20:47), 編輯推噓2(206)
留言8則, 4人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
不知道是哪位版友下的別稱,「自虐」樹這個綽號取的真好, 太自虐了,玩到右手幾根手指的筋腱在痛了才停下來。 禮拜天下午剛入手二手小白,找了不少遊戲來玩,怎麼湊就是沒有中意的。 看到版名跟版友的討論文把世界樹捧得這麼高,越看心越癢, 小弟我從碰電動以來玩最多的就是SLG跟RPG,總是不自覺進入練功模式, 連玩非棋盤式的戰略遊戲,也是選文明帝國那種大型複雜擬真PC game,努力當種田派, 還是連輸好幾場後,慢慢摸索規則,再參照很多網路玩家的教戰指南, 才從種田派轉型成龜兵勝利派。 岔題了, 在下七省文狀元兼參謀將軍對穿祥, 連玩了三天世界樹才上來po文,不為別的, 就為了剛才死在5F BOSS手下...., 馬咧,原來關卡設計這回事可以做的這麼吱歪, 打大王打到一半,一隻隻小王慢慢跟進來攪戰局, 不是補血就是放力量魔法,打掛一隻又來一隻, 就在藥師沒魔、武士槍手TP用盡、補品道具耗光之後,終於打掛了五隻兔耳小王, 然後就滅團game over了。 硍 **** 休息時間閒來無事,跟大家分享我的入門新手起手式, 若有可以改進的地方還請指點。 我的隊伍組成分別是:聖騎士、浪人武士、弓獵遊俠、葯醫師、槍手,17級。 聖騎士 (肉盾) 盾學基礎5、自動格擋5、HP回血1、前線護擋2、挑釁3、全力逃跑2, 這隻主要以順利存活為優先培養原則,提高團隊生存力, 有全力逃跑這招在,真的是大大提高遇到FOE的存活率, 物理輸出不太高沒有錯,不過有武士在就無妨了,專心防御, 中後期以三色盾為最終目標,並衝高挑釁、增加集火能力。 目標:練盾10、自動格擋10、挑釁10、三色盾30,HP10,VIT10,盾擊10,共90點。 (全力逃跑有需要點滿嗎?) 武士 (物理輸出 + 雷) 青眼7、小打手5、月影4、雷突3 帥氣的武士選的是老派師範的圖樣,身上的疤跟鬍子亂有魄力一把, 為了青眼的腕封能力而選修雷系刀法,讓他負責雷電攻擊跟高傷害輸出, 武士的配法好像沒有什麼特殊性,一直將攻擊特化上去就好。 然後在前線是蠻容易死的中等前衛。 目標:小手打5、青眼7、月影10、雷突5、大雷突10、空手奪白刃5、AGI8、LUC8、 HP10、TP10。 弓手 (地圖輔助 + 採掘) AGI5、先制5、反包圍3、輕聲走路1、挖掘採集伐木共5 擺弓手在隊伍裡不為什麼,就為了提高隊伍的存活率跟掃地圖順利, 有先制跟反包圍在手邊遊戲進行起來順利很多,弱一點的敵人往往還沒動手就死光了, 這個點滿後再來是把輕聲走路跟一其它地圖輔助技點高一些, 不過現在17級用起來有點不倫不類,逛地圖不能沒有他,戰鬥時他卻沒技能可幫忙, 地圖技點了夠用後應該會補給他一些戰鬥技能,不然都晾在一邊打不到幾滴血。 但是不好決定戰鬥中是要走傷害技能還是輔佐技能。 目標:先制5、反包圍5、輕聲走路4、挖採伐共6、抗地板損血3、(未定) 葯師 (續戰力的來源!) TP2、治療基礎6、戰後補血1、博學5、小回復1、中回復3、重生1、 全隊不可或缺的關鍵,無可替換的葯師, 如果沒有她的話,在戰場上一次復活要花500塊錢....好狠的遊戲。 還記得撐到第7級時練到復活術的時候是說不出來的爽,終於可以不用再被虐待了。 有博學後道具進帳的量倍增,現階段還蠻不缺錢的, 本來很摳的花錢習慣變成商店新進一件我換一件。 目標:TP10、TEC10、TP自動恢復5、博學5、小回1、中回10、中群體回10、 復活10、單解封5、全解封1、單解異常5、全解異常4、戰後補血10、 一滴血續命5, 共90。(好像太多了) 槍手 (普攻高傷輸出 + 冰火屬性) 槍學基礎10、雙擊2、爆擊3、火彈1、冰彈2。 跟武士的雷電互補的就是槍手的冰火了, 其實一開始練的是戰士,希望讓前線撐硬一點,活命機會高, 但練到一半發現沒有屬性攻擊後期會很難熬,趕緊換一隻槍手頂替。 槍手用到現在其實比預期中好用, 等雙擊跟爆擊都練滿後,普攻傷害性應該不輸現在的武士主力。 目標:槍學基礎10、雙擊10、爆擊10、火彈10、冰單擊彈10、跳彈5、精密射擊1、 頭封5、AGI10,共71點。 現在這種組隊方式的優點是安全穩定,物理輸出高 屬性輸出前景不明, 地圖弓手加逃跑聖騎的組合大大提高了存活度, 普攻槍手跟青眼武士則以高傷輸出掃蕩小兵, 目前升級跟走地圖進度都相當順利,沒有卡關之餘, 只是會很擔心日後需要屬性輸出的場合力道會不夠, 特別是我有在考慮集中武士跟槍手的物理特性,讓屬性攻擊技比重降低, 也就是說武士的雷刀跟槍手冰火彈都只修單體攻擊,不點選全體技能, 只用單體技去克服屬性FOE跟BOSS, 不知道日後會不會因為這種修練法而卡死, 還請玩過的人的告訴我。 **** 因為小弟玩的是美版世界樹, 有些名詞是自己參照日文網頁跟自己對技能的瞭解而翻的,可能跟日版不同。 還請大家多多指教。 然後我很希望自己可以每天只玩這款一個小時, 雖然再過十天就要交研究所面試的劇本了, 我還在這裡喋喋不休,真是.... -- http://www.wretch.cc/blog/a5b4c3d2e1 不得中行而與之,必也狂狷乎。 狂者進取, 狷者有所不為。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.218.118 ※ 編輯: a5b4c3d2e1 來自: 140.114.218.118 (03/12 20:52)

03/12 21:29, , 1F
遊戲前期我比較推薦用巫醫、劍士和槍手
03/12 21:29, 1F

03/12 22:48, , 2F
其實這個組合很穩 不一定要換巫醫(雖然攻擊輸出差一點)
03/12 22:48, 2F

03/12 22:48, , 3F
好處是之後不用再練醫師
03/12 22:48, 3F

03/12 22:50, , 4F
我自己是槍手搭咒師 屬性彈都只點一撿條件掉落道具
03/12 22:50, 4F

03/13 01:51, , 5F
把聖騎撤掉,換回戰士執斧,
03/13 01:51, 5F

03/13 01:51, , 6F
聖騎實在是太大器晚成了.....
03/13 01:51, 6F

03/13 03:42, , 7F
聖騎不大器晚成吧...到終期又沒用了 除了打王都冰箱
03/13 03:42, 7F

03/13 03:47, , 8F
槍手不點str嗎 差很多吧
03/13 03:47, 8F
[部份違規或廣告推文已被系統自動刪除]
文章代碼(AID): #1BcZVsUq (NDS)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1BcZVsUq (NDS)