Re: [心得] 極限脫出 9時間9人9の扉 心得 (有捏)

看板NDS作者 (Ty)時間14年前 (2010/03/04 12:18), 編輯推噓4(405)
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→ HETARE:還有九年前聖誕最後到底是抱著甚麼在痛哭?不是沒死?撒謊? 03/02 18:15 → HETARE:警察呢?共犯?一起撒謊?沒駕照不開車的守法警官 會為了沒死 03/02 18:15 → HETARE:人的案件以爆殺來復仇? ...總之我記得問題還很多... 03/02 18:16 這遊戲的主題應該是環繞在" 形成型態場" 這概念 這個玩過就會被洗腦很多次,所以不解釋了 ------------------------------------------------------------ 以下是個人解讀 那麼, 已經提過薛丁格的理論, 應該可以理解到現實時間的茜是同時存在和不存在的 聖誕是為了要拯救過去的茜, 一方面是為了報仇, 所以才開始這場遊戲 也就是為了證明茜的存在, 所以我們要進行這個遊戲 A的世界是茜已經死亡的故事, 但是現實中我們不知道紫的過去,所以紫存在 B的世界是茜存在的世界, 但是B的世界如果要成立, 必需要執行這場遊戲 A和B其實都是正確的,要區分A和B的世界只能完成這場遊戲 所以我說這是一個倒果為因的世界, 哆啦A夢的大長篇-大雄與大魔境裡面 最後哆啦A夢和哆啦A夢靠著未來的自己解救了自己 那麼等到隔天的時候, 大雄和哆啦A夢等人怎麼辦? 不回去救人會怎麼樣? 那麼不過就只是未來被改寫, 大雄等人會消失而已 (以哆啦A夢的設定來說) 聖誕本身就有相當的接收能力也同樣的接收到了A世界的情報 因此聖誕也明白要拯救茜只能走這遊戲 如果這遊戲不被進行的話, 那麼最後世界就會修正這個倒果為因的故事,茜會消失 當玩家隨劇情開始進行的時候, 茜會受到另一邊燒殺的影響開始發燒 七號不用說了, 他自己對九年前的記憶產生混亂, 我們不能肯定七號的記憶是這個世界 其實這個劇本中ZERO確定是玩家這點沒錯 "形成型態場" 這概念其實比較像是在影射玩家 剛開始玩999的分歧路線其實沒什麼線索可循, 甚至走什麼門都不知道 但是玩家會隨著不斷的失敗而選擇正確的門 為什麼第二次選擇我們不選擇三號門而走七號或八號 像是這些理由其實都是因為玩家不知不覺中已經累積了相當的情報在腦中 我們就是不斷的重複著平行世界的概念而走到真正的出口 所以玩家剛開始進行遊戲的時候是根本就不會知道ZERO是誰 而是等你知道的時候, 你已經變成了ZERO 這劇本真的是表玩家表很大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.29.89

03/04 13:25, , 1F
同感XD(雖然看到Santa翻成聖誕我笑了XD;抱歉沒惡意)
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03/04 13:53, , 2F
中文翻成聖誕是最正確的
03/04 13:53, 2F
※ 編輯: safy 來自: 123.204.29.89 (03/04 13:57)

03/04 14:37, , 3F
打越的劇本向來以婊玩家為樂,而玩家們都被婊的很開心XD
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03/04 17:55, , 4F
話題繞回Seven的記憶,因為當時沒有說在燒的東西是屍體,
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我個人自己的解讀也認為Seven是一夥的,這樣貓箱能成立嗎?
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03/04 19:12, , 6F
SEVEN說是共犯不是不可能
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03/04 20:29, , 7F
我也覺得Seven是裝出來的 關於他的記憶會中斷 大概只
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是不想讓淳平太依賴他吧 只有片段的記憶也是為了引導
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03/04 20:31, , 9F
主角吧~
03/04 20:31, 9F
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文章代碼(AID): #1BZpIP6u (NDS)
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