Re: [心得] FFTA2初玩心得

看板NDS作者 (丹羽大助)時間16年前 (2007/10/22 20:48), 編輯推噓15(1507)
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※ 引述《acrosss (find the way)》之銘言: : 想請問一下 : clan的部分還是搞不懂是幹嘛的 : 是跟戰鬥開始可以選擇的四個能力有關嗎? : 所以增加那四個clan的等級 : 戰鬥時的那四種能力等級就會提高嗎? CLAN ABILITY(就是戰鬥開始LAW宣布完後可以設定的能力) 增加的條件是解トライアル類型的任務,用CP去參加挑戰賽, 分成四種CLAN SKILL屬性(連係‧交涉‧技量‧臨應)的選項 一開始是初級(以後應該有中級以上的新難度) 每個等級裡又有分5個層次,挑戰的難度和條件也都不同, 得到的報酬除了該CLAN SKILL屬性的增加(相對的CLAN SKILL屬性會減少 要注意) 還有機會拿到新的CLAN ABILITY。 CLAN SKILL則會影響接任務的資格(有些任務會要求四屬性的數值才能接) 增加點數的方式除了解トライアル,一般解普通任務都會有機會上升。 CLAN SKILL等級跟戰鬥應該沒有關係吧?!,比較偏家族接任務之類的影響。 : 另外就是技能有分 A R S 這三種有什麼差嗎? : 請高手指教了 : 這個遊戲吃的日文資源還滿大的 囧rz A = Action 也就是行動技能,會直接反應在戰鬥時的行動選項上 例如:裝了黑魔法,戰鬥時才可以使用黑魔法,行動選項也才會出現黑魔法。 R = Reaction 可以解釋成反動技能,屬於被動技,要達成條件技能才會實現 例如:反擊(カウンター)就是R技能,而反擊發動的條件是角色要被敵方攻擊。 S = Support 可以解釋成支援技能,和R技能一樣都不會出現在行動選項上 與R技能作區隔的是這類型技能比較像是直接賦予角色該能力,不用外力引發, 例如:可以裝備盾(盾裝備可能),裝上技能後角色就算不是可拿盾的職業也可裝盾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.122.21.213

10/22 21:09, , 1F
好文!推~
10/22 21:09, 1F

10/22 21:19, , 2F
好文! 日文資源吃很大...XD
10/22 21:19, 2F

10/22 21:37, , 3F
感謝回覆
10/22 21:37, 3F

10/22 21:50, , 4F
聽說沒動畫喔?
10/22 21:50, 4F

10/22 21:57, , 5F
開頭沒有 神獸召喚有短的 長動畫如果放的下真是奇蹟
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10/22 22:08, , 6F
再請問一下 違反規則是馬上就會提示 還是打完才會知道呢?
10/22 22:08, 6F

10/22 22:17, , 7F
該角色行動後待機完畢 若有犯規就會馬上告知了
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10/22 22:18, , 8F
然後我就會重開orz(怨念) 偏偏有時看著規則還會犯規
10/22 22:18, 8F

10/22 22:50, , 9F
犯規要打完才知道
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10/22 22:50, , 10F
有些寫得很模糊 例如禁止範圍攻擊
10/22 22:50, 10F

10/22 22:50, , 11F
不論物理或魔法都禁止... 害我以為只有魔法
10/22 22:50, 11F

10/22 23:02, , 12F
要直接照字面上意思去推啊 範圍攻擊物理魔法都有XD
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10/22 23:02, , 13F
混亂後電腦常會自己操縱我方的人去犯規 要小心 囧
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10/22 23:15, , 14F
有語音嗎
10/22 23:15, 14F

10/22 23:44, , 15F
沒有~ 死掉會啊一聲算嗎XD
10/22 23:44, 15F

10/22 23:52, , 16F
ノックバック是啥??反擊??背刺????
10/22 23:52, 16F

10/22 23:52, , 17F
會心一擊會震退敵人一格 那樣就犯規了
10/22 23:52, 17F

10/23 02:37, , 18F
聽說這次戰鬥沒法自由的選擇戰鬥了!!??
10/23 02:37, 18F

10/23 02:38, , 19F
這樣練起來會累死人阿 Orz....
10/23 02:38, 19F

10/23 03:12, , 20F
自由戰鬥還是有的 自己以前走過的地方繞繞有機會遇到
10/23 03:12, 20F

10/23 05:01, , 21F
死掉阿一聲XD
10/23 05:01, 21F

10/23 07:52, , 22F
ノックバック襲背(從對手後方進行攻擊,傷害和會心較高)
10/23 07:52, 22F
文章代碼(AID): #1779mGi6 (NDS)
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