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討論串[心得] FFTA2初玩心得
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推噓8(8推 0噓 1→)留言9則,0人參與, 最新作者daisukeniwa (丹羽大助)時間16年前 (2007/10/21 01:17), 編輯資訊
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除了有最基本的はじめから(New Game)、ロード(Load)之外,. 下面コンティニュー(Continue)應該是給用中斷遊戲功能再開的選項。. 而wifi的部份則是交易,這功能詳細未知,因為我還沒玩到orz. 值得一提的是如果將遊戲放在標題畫面待機等到音樂播完,. 會進入各職業的展示和介紹畫面
(還有600個字)

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者daisukeniwa (丹羽大助)時間16年前 (2007/10/21 03:31), 編輯資訊
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接續前面的心得,稍微又前進了一下進度。. 遊戲系統大致是延續前作FFTA,但是又更新和改良了不少地方,. 有玩過前作的相信一定能輕鬆上手,沒玩過的相信一開始的教學也很容易懂。. 。戰鬥系統. 一樣有著高低差攻擊面向的不同而使得攻擊效力不同,. 以及進行攻擊時系統貼心計算的命中率和攻擊預估值,. 配合
(還有1514個字)

推噓15(15推 0噓 7→)留言22則,0人參與, 最新作者daisukeniwa (丹羽大助)時間16年前 (2007/10/22 20:48), 編輯資訊
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CLAN ABILITY(就是戰鬥開始LAW宣布完後可以設定的能力). 增加的條件是解トライアル類型的任務,用CP去參加挑戰賽,. 分成四種CLAN SKILL屬性(連係‧交涉‧技量‧臨應)的選項. 一開始是初級(以後應該有中級以上的新難度). 每個等級裡又有分5個層次,挑戰的難度和條件也都不同,.
(還有366個字)
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