Re: [閒聊] 關於電玩裡球員的rating值

看板NBAEasyChat作者 (春夢中的105號房)時間16年前 (2008/01/25 01:24), 編輯推噓5(501)
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※ 引述《blacklongsox (7878)》之銘言: : 到底rating值準不準阿? 之前有人拿60 or 70年代的球星和現代的球星相比 : ex:張大帥 和 shaq相比 有人說放對的話shaq應該佔優勢,他的論點也是從rating值 : 裡面的一些單打用的到的數據來看,我是覺得遊戲公司應該有一套系統透過數據來評比 : 球員,經過統計後來排rating值高低,但是為啥只要是和遊戲扯上關係後,就會被認為沒依 : 劇,也有人說張大帥那麼邱的原因就是他在其他球星rating都60+的年代裡,他可以飆到 : 94,所以這就是他偉大的地方,但是一對一還是歐肥強一些,結果他的論點馬上被攻擊 : 我個人是覺得他的論點沒錯阿? 不知道其他人的想法是如何 你有看過洛基六:勇者無懼嗎? 洛基在ESPN上面看到現任拳王跟全盛時期的他 就是用電腦Rating值下去估算 勝敗我也忘了 我只記得後來現任拳王原本3回合以內要KO洛基 結果打了12個回合被裁判判定現任拳王勝利 洛基沒有倒下,不過這時候的洛基也60歲了 在下的想法是,EZ想想就好了,反正絕對得不到證實跟答案的 張大帥又沒辦法爬起來跟歐肥單挑 -- 小愛出品AAAAAAAAAAA 2006/5/5 AAAAAAAAAAA TO3小A AAAAAAAAAAA AAAAA AAAAA AAAAA AAAAA AAAAA AAAAA AAAAA A AAAAA AAAAA A AAAAA AAAAA A AAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAA AAA AAAAA AAAAA AAA AAAAA AAAAA AAA AAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.118.84

01/25 01:56, , 1F
xD
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01/25 12:28, , 2F
全盛時期的模擬PK是洛基大勝...
01/25 12:28, 2F

01/26 00:56, , 3F
那如果是全盛時期的藍波跟洛基PK呢? 都史特龍演的 = ="
01/26 00:56, 3F

01/26 01:11, , 4F
樓上的他,應該先開槍打死自己吧XD...
01/26 01:11, 4F

01/26 12:44, , 5F
電影嘛....劇本要寫60歲的洛基一拳KO拳王也行啊
01/26 12:44, 5F

01/31 20:37, , 6F
被雷到了XD
01/31 20:37, 6F
文章代碼(AID): #17cCcrp6 (NBAEasyChat)
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