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討論串[新聞] 增加四分線? 聯盟:沒這回事!
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推噓0(5推 5噓 4→)留言14則,0人參與, 最新作者alexmai (想不出來)時間12年前 (2014/02/28 18:09), 編輯資訊
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NBA現在的比賽,是真的比以前難看!!!!!. 原因無它,給薪水只著重在~~~~~場均得分數~~~~~. 所以大部份的人,都在狂得分,其它事物一概不重要. 有機會去找找科比這些人,打奧運的比賽片段. 你會發現就觀賞性來說,居然比NBA的比賽好看很多很多. 這些平常在母隊只鳥得分的人,居然很認真的在執

推噓12(14推 2噓 7→)留言23則,0人參與, 最新作者ghghfftjack (慾望深厚的老衲)時間12年前 (2014/02/26 23:06), 編輯資訊
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我認為要提升票房跟觀賞度的話. NBA的娛樂已經足夠了. 應該要提高藝術性跟娛樂做為結合. 比方說ESPN都會選出當晚的Top performer. 那麼比賽結束後這位Top performer就應該要出來表演自己的才藝. 例如. 盧比歐可以表演滑酒杯到桌子的另一端 肯定可以精準的停住. 10個裡面
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推噓78(86推 8噓 17→)留言111則,0人參與, 最新作者Fant1408 ( )時間12年前 (2014/02/26 21:11), 編輯資訊
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也可以仿照三國無雙系統. 讓每個all star球員選擇一項特殊技能 每場得分超過三十分或是大三元時可以發動無雙. 每超過十分或是助攻籃板+5時可以獲得一次無雙. LBJ 連舞 可以連續走四步或五步. Harden 金身 他被碰到就有罰球. KD 圓(金身強化 以他的手畫出去半徑50公分內的圓都算犯
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推噓28(53推 25噓 12→)留言90則,0人參與, 最新作者shu2001 (雙天來舞)時間12年前 (2014/02/26 13:57), 編輯資訊
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我認為5年內 聯盟一定會對規則作出重大變革. why 因為票房已疲乏. 必須跟神魔之塔一樣 來個大改版. 我個人認為將來可行且增加觀賞度的幾項規則調整. 1.納入combo計算. 沒有經過傳球的投籃得分維持原來 但是每經過一次傳球. 得分就是1.5倍. 好處 增加打球的流暢度. 觀眾還可以跟著吶喊
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推噓43(44推 1噓 25→)留言70則,0人參與, 最新作者TheBatman (蝙蝠俠)時間12年前 (2014/02/26 11:54), 編輯資訊
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NBA》增加四分線? 聯盟:沒這回事!. 麗台運動報 – 2014年2月26日 上午10:12. 根據美國媒體報導,越來越遠的三分線已不能夠阻擋球員,為了增加比賽的觀賞型,. NBA正在考慮引進比三分線更遠的四分線。但是聯盟表示沒這回事。. 1979-80賽季,NBA正式引進三分球, 1994-95
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