Re: [新聞] 增加四分線? 聯盟:沒這回事!已回收
※ 引述《shu2001 (雙天來舞)》之銘言:
: 我認為5年內 聯盟一定會對規則作出重大變革
: why 因為票房已疲乏
: 必須跟神魔之塔一樣 來個大改版
: 我個人認為將來可行且增加觀賞度的幾項規則調整
: 1.納入combo計算
: 沒有經過傳球的投籃得分維持原來 但是每經過一次傳球
: 得分就是1.5倍
: 好處 增加打球的流暢度
: 觀眾還可以跟著吶喊 combo combo
: 2.達到一定犯規次數 開始扣分
: 也就是不光是送對方上罰球線 自己的分數還要扣2分
: 這樣才能嚇阻無意義的犯規 惡意的犯規
: 並且製造緊張氣氛
: 3.主場技能加成
: 主場隊伍新增觀眾士氣的技能
: 現場加油分貝如果超過一定標準 之後的得分有一定機率從2倍計算
: 客場隊伍也有技能 叫背水 第四節開局落後達30分以上
: 前鋒內線攻擊力2倍 也就是投進2分算四分 後衛外線攻擊力2倍 3分球變6分球
: 後衛犯規抄截有25啪的機率裁判不會判
: 4.money ball
: 每一節最後1分鐘換成money ball
: 連續投中三顆三分球可以拉霸 最高倍率10
: 大家期待這樣的比賽嗎
: 我很期待
也可以仿照三國無雙系統
讓每個all star球員選擇一項特殊技能 每場得分超過三十分或是大三元時可以發動無雙
每超過十分或是助攻籃板+5時可以獲得一次無雙
LBJ 連舞 可以連續走四步或五步
Harden 金身 他被碰到就有罰球
KD 圓(金身強化 以他的手畫出去半徑50公分內的圓都算犯規)
Curry 齊射 當Curry投丟時 場外會再給他一顆球提供第二次投球機會
Rose 神速 每場有三次機會 當Rose開始跑動的前十秒鐘 對方所有球員不准用跑得
CP3 火計/落石 每場有三次發動機會 當CP3發動時
他可以指定某一區域十秒鐘內不准有對方卡位
世界和平/Bynum 強襲 每場有一次機會打人不算惡性犯規
無雙 明星球員發動無雙時 對方球員不准阻擋他的進攻
這樣NBA一定超好看
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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