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討論串[討論] nba有沒有辦法打出魔球(moneyball)
共 13 篇文章
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推噓30(33推 3噓 49→)留言85則,0人參與, 最新作者jason860129 (JASON哥)時間10年前 (2013/09/14 23:50), 編輯資訊
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如電影 魔球這樣的故事. 小預算的球隊 若用與預算較高的球隊相同的思維在打球. 最終小預算的球隊 都將成為預算較高球隊的 農場,好球員都被拔走. nba看起來好像相同. 就像最近的討論串. LBJ在騎士隊,小市場球隊,沒什麼錢幫LBJ繼續進補球員,讓LBJ最終離隊前往熱火. 好像這樣類似的事情一直發

推噓29(30推 1噓 49→)留言80則,0人參與, 最新作者RollingWave (Lost in the Dark)時間10年前 (2013/09/15 01:22), 編輯資訊
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這幾年一直在搞阿 ..... 而且跟棒球很像. 其實就像 棒球的打擊率,大部分人這幾年都發現了傳統的FG% 跟打擊率一樣沒啥參考. 價值, 因為沒考慮到3 分也沒考慮到罰球. 其實可以很直接的對照. FG% = 打擊率 = 傳統愛用但實際上很誤導的數據. EFG% = 長打率 = 考慮到了三分的價值
(還有1052個字)

推噓13(14推 1噓 60→)留言75則,0人參與, 最新作者j401f2 (我要吃飯)時間10年前 (2013/09/15 07:29), 編輯資訊
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434343434343434343434343433434343434. 這種平均的概念是最常見的. 舉例來說 我們喜歡將問題轉化成 "平均來說球員投三分球比兩分球划算". 所以球隊應該多投三分球 甚至每個人都應該有拉出去投三分球的能力. 這當然沒錯 放大到整個聯盟來看也沒有問題. 但以個別球員來
(還有825個字)

推噓4(5推 1噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者Wolfken時間10年前 (2013/09/15 10:52), 編輯資訊
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其實我覺得這樣的說法有點問題,因為這說法只在乎平均值卻不在乎標準差. 大家都知道兩分的穩定度比三分高,也就是說標準差比較小. 三分期望值較高,但有可能是一天砍個130分,其他兩天只有90分,平均103.3分. 兩分期望值較低,但相對穩定,有可能是三天都差不多95分而已. 但如果這三天對手都是得個92
(還有132個字)

推噓27(29推 2噓 36→)留言67則,0人參與, 最新作者heyjude1118 (asdf)時間10年前 (2013/09/15 11:12), 編輯資訊
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太難. 籃球要贏球的關鍵因素較少,佔比權重過高. 由統計的觀點無法藉由其它細項去彌補. 舉例中職打洋基,打個10來場說不定會拿下1,2勝. 即便天天上夜店的NBA則還是會場場痛電SBL. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 118.166.196.134. 不是想討
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