[討論] 為何有些教練能幫短期或長期提升球員

看板NBA作者 (以謹慎態度來面對問題)時間5年前 (2018/07/09 00:50), 編輯推噓15(16124)
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這裡短期提升的意思就是: 透過教練體系, 1.發揮球員的專長 2.掩蓋球員的弱點 3.但轉隊後發現比較偏體系球員 例如:IT在BS底下感覺像一位全明星,但到騎士以及湖人就出現差異,當然受傷也是有影響,但即使沒傷,沒有塞隊的體系,要回到場均28分可能還是會有一點難度 當然像之前爵士的教皇體系,也幫許多球員找到第二春,可能就偏比較長期的例子 ex:Wesley Matthews、Paul Millsap 當然還是有許多球員以及教練的例子,這裡就不一一舉例 有點像 a.原本普通板凳升級成頭號替補 b.替補變先發 c.落選順位變成先發等級 d.先發變成全明星 當然要說,還有有些控衛也是 例如:CP3、之前的Kidd、老史等人 因為他們對於跑位以及給球都很精確,也能協助球員在數據上的提升 不過這邊好奇的是,畢竟NBA是商業市場,所以各球團都會想用更低薪水找出能發揮更高價值的球員 但即使NBA歷史那麼久,是否這種提升球員的方式目前還是比較難變成一個共通的方法或者理論,而必須靠教練或者教練團的能力,因此無法讓每個球團的球員都能提升 不知是否有人能說明一下 ----- Sent from JPTT on my Sony G8142. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.196.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1531068601.A.C56.html

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你以為人是機器,輸入指令A就一定長成A?
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魚住!
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控衛竟然沒提到nash
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體系沒有那麼好複製 不然就隊隊勇士system
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怎麼可以沒提到 #馬刺文化
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AI&Larry Brown
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以前有馬刺啊
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但那是以前對海外不重視 現在沒這麼好海外淘寶了
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教皇體系太多例子了
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不是有林跟冷笑話嗎
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我知道有個體系短期可以讓雜魚瞬間提升變巨頭 長期
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卻弱化巨頭變雜魚
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有些球員主機板就不支援升級晶片,插了也沒用
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但一些二線球員假如打奧運或國家隊,因為量身打造
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戰術或當主力,一下子數據會升級很多(位置上競爭對
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位的對手也很有影響),所以要不要設計戰術是關鍵,
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所以一些球霸會爭會吵球權跟出手數。有些明顯例子
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像魔獸在魔術隊主打,到湖人時期出手/持球都吃霜降
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,他就開始吵著要糖吃(必須配合嘎獸高位他主打低位,
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獸獸就表示水土不服)。2關於進步這點就要看球員體系
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有沒有跟對體系,跟制服組願不願意當作核心之一栽
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培,有些教頭就是凍你冇商量。然後五上五下輪替型
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的體系對很多二線比較有成長空間(像勇士科爾,以前
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灰熊老鐵頭修比布朗)馬刺波波還算善用板凳組,鬼禿
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打假性板凳Vs火箭冷笑話跟賴瑞布朗爺這組就相反,主
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打精兵政策,比較適合帶天份早熟型 3.球員自己是早
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熟型/晚熟型也有差(林壕神出道即巔峰,想領最佳進步
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獎就必須很拼)姆斯-科比屬長期巔峰型,球員類型很
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像在玩怪獸農場,ai偏早熟型所以跟到布朗爺運氣很好
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冷笑話體系的0輸好
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07/09 07:23, 5年前 , 31F
除了體能 球員的個性也是關鍵因素
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Sloan真的是這方面的翹楚
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Boozer, Okur, Millsap, CJ Miles都是二輪球員
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Matthews, Gaines(曾絕殺LBJ) 是落選
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聽說有個體系會讓全隊都變巨頭
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07/09 07:45, 5年前 , 36F
怎麼能不提Rondo
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Lue總可以讓姆斯從38mins提升到48mins
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Nash
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完全就是丹東尼啊...
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冷笑話+1 Nash Harden 豪鬼甚至Duhon都在他旗下升級
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07/09 15:16, 5年前 , 41F
沒人噓標題怪怪的
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