Re: [討論] 三分出手多導致比賽變難看是否為假議題??

看板NBA作者 (loiterer)時間6年前 (2018/02/10 19:25), 編輯推噓0(998)
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會造成這種情況的發生除了防守規則的改變外 不外乎是因為三分球效率太高 三分線內一步 兩分 三分線外 三分 明明僅差一點距離 後者得分卻是前者的1.5倍 當然會造成中長距離投球數減少 解決方法即是減少這巨大的1分差距 將禁區到三分線的中間平分成四個區域 由近到遠投進得2.2,2.4,2.6,2.8分 禁區內和三分線外所得分數照舊 如此即能鼓勵球員多投中距離 讓所得分數真正的對應到進球難度 讓進攻手段更多元 球賽有更多變化 以後科技更為進步 更可以捨棄離散型的分數 不過這是後話 暫且不提 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.240.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1518261924.A.11C.html

02/10 19:27, 6年前 , 1F
要不要乾脆比進球的出手距離算了?
02/10 19:27, 1F

02/10 19:30, 6年前 , 2F
直接取消三分線不就好了
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02/10 19:33, 6年前 , 3F
捨棄離散型數據 所以灌籃就活該拿最少分哦
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02/10 19:35, 6年前 , 4F
科技發達的話,可以直接測量出手距離,以距離換算
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02/10 19:35, 6年前 , 5F
分數
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02/10 19:51, 6年前 , 6F
若要依進球難度來給分,那切入繞過籃框出手不就更高
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02/10 19:54, 6年前 , 7F
罰球線起跳灌籃10分
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02/10 19:54, 6年前 , 8F
泰蘭妲喔,攻擊力隨距離增加
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02/10 20:00, 6年前 , 9F
要算期望值
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02/10 20:01, 6年前 , 10F
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02/10 20:06, 6年前 , 11F
內線分數提高 會減少Curry非常多的優勢 反正有KD
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02/10 20:16, 6年前 , 12F
打進球姿勢列入得分好像也不錯 體操跳水也都是比姿
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02/10 20:16, 6年前 , 13F
勢啊
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02/10 20:17, 6年前 , 14F
用難度來計分的話,那KOBE太早退休了
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02/10 20:18, 6年前 , 15F
有一個低能
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02/10 20:23, 6年前 , 16F
不錯 很有建設性
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02/10 20:39, 6年前 , 17F
這方法很不錯 但是算分難度太高 請問LOGO SHOT幾分?
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02/10 21:02, 6年前 , 18F
Nonsense才對
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02/10 21:22, 6年前 , 19F
hen棒的建議
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02/10 21:38, 6年前 , 20F
高科技log shot命中率50% 算5分如何
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02/11 02:30, 6年前 , 21F
廢的笑
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02/11 05:38, 6年前 , 22F
很簡單,底線到弧頂三分線畫寬不就解決了 踩線一樣2
02/11 05:38, 22F

02/11 05:38, 6年前 , 23F
02/11 05:38, 23F

02/11 06:03, 6年前 , 24F
2分變3分 3分變4分 罰球照樣1分 得分變多 降低期望
02/11 06:03, 24F

02/11 06:03, 6年前 , 25F
值的差異
02/11 06:03, 25F

02/11 07:28, 6年前 , 26F
灌籃hen帥 算8.7分
02/11 07:28, 26F
文章代碼(AID): #1QVjQa4S (NBA)
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