Re: [情報] Silver:目前對於輪休還沒有什麼好辦法
NBA想要球員不輪休又不想變動目前的比賽場次,我覺得最好的作法就是戰績改採主客場
差別積分制,主場每贏一場得1分,客場每贏一場得1.5分,B to B客場得2分,球隊為了
照顧自己球迷,一般輪休都是在客場,所以把客場贏球比重拉高,讓球隊連客場都不想放
過。
只是賽程設計上每支球隊的B to B次數要一樣多,如果B to B遇到76人的球隊應該會很爽
。
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概念就跟一場籃球比賽一樣
一樣投進籃框,罰球、中距離、三分線外的進球分數都不一樣
投進籃框數最多的球隊不見得一定會贏球
也不會有球隊為了三分球就放棄罰球,罰球才是會穩紮穩打的戰術
把季賽當成一場大型的球賽來看就好了
※ 編輯: KKtwo (1.171.128.77), 11/19/2016 09:32:28
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 4 篇):