Re: [新聞] 罰球新規一次就好 發展聯盟有意測試

看板NBA作者 (空想炸彈)時間11年前 (2014/10/02 15:08), 11年前編輯推噓17(17020)
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※ 引述《Gpicks (黃金獵犬)》之銘言: : NBA/罰球新規一次就好 發展聯盟有意測試 : 綜合外電/黃金獵犬 http://goo.gl/LgX3UV : 為了增加球迷看球意願,職業運動不斷設法將比賽時間縮短。MLB打算在秋季聯賽測試 : 新規則,包含限制打者退出打擊區的時間等。NBA也有同樣的想法,他們把腦筋動到罰 : 球上,打算在發展聯盟(D-Leauge)測試新規定。 : NBA去年便有進球後不得延誤比賽的新罰則,而為了更進一步提升節奏,從去年明星賽 : 後,相關研究單位就在罰球時間上秤斤減兩。他們提出新的概念是,每次上罰球線都 : 罰一次就好,如果原本要罰兩球,那罰進就是兩分;如果是三分的犯規,那麼罰進一 : 次就等於三分。 : 根據統計平均一場球有47次罰球。有記者粗略估算,每罰第二或第三球,約略花掉15秒 : 的時間;若照上面的辦法將減少到約26次,每場比賽可以節省約5分半鐘。雖然不是很 : 多,不過參與計畫的火箭總管莫瑞(Daryl Morey)表示,籃球精彩的地方在於球員打球 : 的時候,而比賽暫停下來不僅無趣,若因此決定勝負更是本末倒置。 可以改的東西那麼多,會從罰球次數下手,而且只省了五分半鐘,真的還滿 特別的。 中場休息時間可以改,兩隊暫停次數也可以改,暫停時間也可以改,甚至比 賽時間也可以改。結果改的是罰球次數,不管怎樣的犯規都只罰"一球",在 道理上說不太通啊。 而且改成一次只會讓大家的罰球命中率下降,為何?先不說樣本數越多越準 這點,罰球這東西是可以靠手感修正的。第一球沒罰好,可以在第二球調整 回來。改成只罰一球的結果,不單只有罰球不好的會被影響,連當天狀況不 好的可能都無法把手感調整回來。 還不算上只罰一球,但代表的分數卻不同。我對這種一點都不"公平"的思維 還滿驚訝的,大概跟北韓的籃球規則有的比。 籃球暫停時的確很無趣,但能影響勝負的,是因為節奏一直被"犯規"打斷, 還是因為罰球時間過長,這很明顯吧?哪來本末倒置的問題。 我看了一下以前球員的罰球,像是Jordan、Malone、Barkley,在次數上跟現 在差不了多少,最多也是十次上下。所以看看有沒有人願意幫忙查,看一下以 前場均吹罰跟現在的次數差多少,看看兩者的差別? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.172.214 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1412233715.A.9F3.html

10/02 15:09, , 1F
暫停時間是要賣廣告的 怎麼可能減短
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10/02 15:10, , 2F
看看AI怎樣才有罰球然後圓仔...如果都跟AI一樣才能
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10/02 15:11, , 3F
有罰球,其實就沒這個困擾了
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10/02 15:14, , 4F
NBA是商業聯盟……暫停=廣告時間
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以收益來看,不管是賣廣告還是多這五分鐘的收視率都是有幫助的。很少有 人會看一看在罰球時轉台吧,畢竟那也是比賽的一部份。 我要表達的意思很簡單,從提升比賽可看性的角度出發,進而減少罰球的時 間長短,好像哪裡怪怪的? 棒球一場比賽要打三、四個小時,想縮時能理解。但籃球已經是個節奏很快 的比賽了。這樣搞不太合理啊...。

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因為不能改金身啊
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隨便罰一球可以抵2分 那些命中率高的買飯跟圓仔會爽
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10/02 15:19, , 7F
10/02 15:19, 7F

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沒進就是少2分 哪裡會爽
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10/02 15:21, , 9F
推 yangmie : 統計上是第一球命中率比較高喔
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節省的只有時間 哪有爽死
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10/02 15:22, , 11F
死比較大的通常是會被駭的那群啊.
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※ 編輯: FairyBomb (114.43.172.214), 10/02/2014 15:28:50

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魔獸:幹!你乾脆直接給我一條麻繩算了
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其實命中率下降也無妨 對兩邊是公平的就沒差
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10/02 15:38, , 14F
三分罰球應該要從三分線罰吧...
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10/02 15:41, , 15F
三分犯規從三分線罰 那籃下犯規要不要從籃下罰?
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10/02 15:43, , 16F
哪裡犯規哪裡罰,以後就對方一發球就犯規
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10/02 15:45, , 17F
以前AI要整個人被拉被弄到在地上才有罰球。
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10/02 15:45, , 18F
現在各種摸毛摸空氣摸鬍子犯規,根本呵呵
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10/02 15:48, , 19F
怎麼不把廣告的暫停通通砍掉好了
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10/02 16:07, , 20F
摸毛犯規不要吹 媽的絕對超過五分鐘
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進一球算兩分,投不進倒扣一分就刺激了
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10/02 16:27, , 22F
這種會大幅影響數據的東西真的能改嗎@@
10/02 16:27, 22F

10/02 16:33, , 23F
哪裡犯規哪裡罰應該是出手限定 不然以後犯規駭獸會
10/02 16:33, 23F

10/02 16:35, , 24F
更頻繁 犯規戰術都會在中場後投籃耶
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10/02 16:49, , 25F
第一球罰進命中高於50%就是賺到啦..根本在助長KD鬍
10/02 16:49, 25F

10/02 16:49, , 26F
子這類要飯的...想捧新第一SG.SG就對了...
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10/02 16:56, , 27F
樓上的算法不對吧
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10/02 17:00, , 28F
不用比了,以前的場均罰球次數比較高
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10/02 17:01, , 29F
因為以前進攻都是以禁區強攻為主,現在比較喜歡丟3分
10/02 17:01, 29F

10/02 17:01, , 30F
所以如果有人說以前都不犯規,那基本上看高光居多
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10/02 17:02, , 31F
因為以前的打法就是禁區肉博戰,所以哨音其實也不少
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10/02 17:02, , 32F
只是因為觀感上禁區互幹吹犯規一直罰觀眾比較沒話說
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10/02 18:09, , 33F
不過說真的 要改的東西 的確有其它更優先的
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10/02 18:09, , 34F
包括挑戰裁判的藍旗規則 都更值得去做
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10/02 19:27, , 35F
可以改成以前FIBA的規則 1+1 第一球罰進才能罰第2球
10/02 19:27, 35F

10/03 02:09, , 36F
你知道五分鐘的廣告可以賣多少錢嗎?
10/03 02:09, 36F

10/03 08:27, , 37F
罰一球真的很鳥…
10/03 08:27, 37F
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