Re: [情報] 430

看板NARUTO作者 (小白)時間15年前 (2008/12/26 10:44), 編輯推噓35(35029)
留言64則, 32人參與, 最新討論串8/12 (看更多)
恕刪~ 記得在卡卡西外傳 四代有說沒有寫輪眼的千鳥 是不成功的術 那...同樣沒有寫輪眼的螺旋丸 攻擊方式類似 那為何可以成功呢 這是一個存在好久的疑惑@@ -- http://www.wretch.cc/album/kubo0729 我的相簿請各位多多指教^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.135.8.77

12/26 10:52, , 1F
認真你就輸了~越去鑽研其中的道理會發覺完全沒道理
12/26 10:52, 1F

12/26 10:52, , 2F
記得是要利用寫輪眼看清敵人動態
12/26 10:52, 2F

12/26 10:52, , 3F
因為螺旋丸不是狂衝的招
12/26 10:52, 3F

12/26 10:53, , 4F
現在的千鳥型態還有"千鳥銳槍"、"千鳥流"根本不需衝
12/26 10:53, 4F

12/26 10:53, , 5F
到敵人身邊攻擊
12/26 10:53, 5F

12/26 10:54, , 6F
卡卡西那時候不會啊-_-a
12/26 10:54, 6F

12/26 10:58, , 7F
這兩招除了術的形狀不同、一個要結印一個不用結印
12/26 10:58, 7F

12/26 10:59, , 8F
剩下的差異大概就千鳥靠衝鋒命中敵人,而螺旋丸靠
12/26 10:59, 8F

12/26 11:00, , 9F
分身擾亂敵人而使攻擊成功
12/26 11:00, 9F

12/26 11:11, , 10F
四代有飛雷神之術 怎麼打怎麼中
12/26 11:11, 10F

12/26 11:14, , 11F
千鳥有個特點是他的速度,所以才要寫輪眼,螺旋丸又不是靠速度
12/26 11:14, 11F

12/26 11:18, , 12F
因為螺旋丸是鳴人在用的
12/26 11:18, 12F

12/26 11:18, , 13F
喔喔...了解了...真複雜@@
12/26 11:18, 13F

12/26 11:22, , 14F
不過若是把千鳥當螺旋丸用也是可以吧?
12/26 11:22, 14F

12/26 11:22, , 15F
一樣是靠分身誘敵再發動千鳥偷襲還不是一樣~
12/26 11:22, 15F

12/26 11:26, , 16F
然後螺旋丸像千鳥那樣衝刺攻擊(  ̄ c ̄)y▂ξ
12/26 11:26, 16F

12/26 11:38, , 17F
螺旋丸只能打一個人啊~
12/26 11:38, 17F

12/26 11:40, , 18F
自來也那顆超大螺旋丸應該可以轟很多人....
12/26 11:40, 18F

12/26 11:42, , 19F
不 螺旋丸只要維持住可以不斷k人
12/26 11:42, 19F

12/26 11:45, , 20F
螺旋丸如果能有千鳥的速度......那角都被打成這樣就合理了..
12/26 11:45, 20F

12/26 11:54, , 21F
不能說是千鳥的速度,千鳥只是手上那陀雷屬性查克拉
12/26 11:54, 21F

12/26 11:55, , 22F
速度是只移動方面的速度,但跟這兩個術沒啥直接關聯
12/26 11:55, 22F

12/26 11:56, , 23F
如果卡卡西願意,也是可以帶著螺旋丸衝刺( ′-`)y-~
12/26 11:56, 23F

12/26 12:13, , 24F
現在螺旋丸配上蛙眼不就等於成功的術了嗎....
12/26 12:13, 24F

12/26 12:37, , 25F
(冷) 螺旋丸如果一顆一顆的放出去....感覺像是"青蛙下蛋"
12/26 12:37, 25F

12/26 12:53, , 26F
螺旋丸到最後一定變成地圖兵器..
12/26 12:53, 26F

12/26 13:09, , 27F
螺旋丸如果一顆一顆的放出去....感覺像是"青蛙下蛋"XDDDDDDDD
12/26 13:09, 27F

12/26 13:09, , 28F
噴笑XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
12/26 13:09, 28F

12/26 13:36, , 29F
嗯~ 重點是施術者是否為主角
12/26 13:36, 29F

12/26 14:02, , 30F
推樓上!!只要主角一生氣~最後的魔王都會被秒殺!~
12/26 14:02, 30F

12/26 14:07, , 31F
重點是千鳥很吵易察覺 螺旋丸是鳴人用的很吵 出招前都大叫 = =
12/26 14:07, 31F

12/26 14:22, , 32F
主要是其他人沒有影分身可以擾敵
12/26 14:22, 32F

12/26 14:37, , 33F
千鳥是衝出去攻擊~螺旋丸可以吸敵人過來(才怪)
12/26 14:37, 33F

12/26 14:40, , 34F
事實上第四代只是說雷切未完成 沒有說是因為沒有血輪眼
12/26 14:40, 34F

12/26 14:41, , 35F
到頭來只是因為雷切打不到對手
12/26 14:41, 35F

12/26 15:42, , 36F
樓上讓我想到瞬天殺和天翔龍閃 XD
12/26 15:42, 36F

12/26 16:15, , 37F
螺旋丸??成功??你覺得螺旋丸是成功的術???
12/26 16:15, 37F

12/26 16:24, , 38F
螺旋丸也不成功 因為屬性沒附加成功
12/26 16:24, 38F

12/26 16:26, , 39F
本來就無屬性不是嗎= =? 強化系的XDXD
12/26 16:26, 39F

12/26 16:27, , 40F
第四代原本是要加屬性 不過沒成功
12/26 16:27, 40F

12/26 16:30, , 41F
所以鳴人成功了
12/26 16:30, 41F

12/26 16:31, , 42F
映像中 卡卡西不是說過鳴人可以超越他嗎?
12/26 16:31, 42F

12/26 16:31, , 43F
那是九尾威能吧XD
12/26 16:31, 43F

12/26 16:32, , 44F
要歸功於影分身
12/26 16:32, 44F

12/26 16:35, , 45F
開外掛咩
12/26 16:35, 45F

12/26 17:24, , 46F
螺旋丸+影分身 推樓樓上
12/26 17:24, 46F

12/26 17:39, , 47F
千鳥也不用衝啊,第一部最後,狗助還抓著鳥人脖子.
12/26 17:39, 47F

12/26 17:39, , 48F
原地就直接打了,根本也不用衝啊
12/26 17:39, 48F

12/26 19:17, , 49F
那是因為佐助知道鳴人會自己過來給他打...
12/26 19:17, 49F

12/26 19:31, , 50F
那就表示不一定要衝啊,那和螺旋丸有什麼不同?
12/26 19:31, 50F

12/26 19:52, , 51F
他哪有說要寫輪眼才行...他說千鳥本身就是有風險的
12/26 19:52, 51F

12/26 19:54, , 52F
如果遊戲算在內,自來也的豪炎螺旋丸倒是成功加上了屬性
12/26 19:54, 52F

12/26 20:08, , 53F
漫畫跟 遊戲有差
12/26 20:08, 53F

12/26 20:41, , 54F
話說..依照鳴人使用風遁.螺旋手裏劍的方式...
12/26 20:41, 54F

12/26 20:42, , 55F
左助搞不好也能幫他生一個雷遁.輪旋丸出來...
12/26 20:42, 55F

12/26 21:03, , 56F
漫畫果然看看就好...認真我們就輸了@@
12/26 21:03, 56F

12/26 21:21, , 57F
因為那時卡卡西太嫩,而且岸本想塑造帶人送眼的戲啊
12/26 21:21, 57F

12/26 21:24, , 58F
貿妹請摁一下 這禮拜有便當可吃嗎?
12/26 21:24, 58F

12/26 21:56, , 59F
話說佐助是不是不會影分身啊?沒映像他用過ㄟ
12/26 21:56, 59F

12/26 23:00, , 60F
因為鳴人的螺旋丸根本沒打算打到敵人(也辦不到)
12/26 23:00, 60F

12/27 02:51, , 61F
螺旋丸會不會發展成雙人技能,小將翼、彈平~
12/27 02:51, 61F

12/28 14:38, , 62F
他現在就是在練水遁就有地圖技能了~練成開影分身放
12/28 14:38, 62F

12/28 17:12, , 63F
以鳴人的資質想練水遁比登天還難
12/28 17:12, 63F

03/20 08:17, , 64F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
03/20 08:17, 64F
文章代碼(AID): #19L4Ke9E (NARUTO)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文 (最舊先):
情報
19
41
情報
13
47
完整討論串 (本文為第 8 之 12 篇):
情報
31
39
情報
96
133
情報
15
25
情報
7
29
情報
24
34
情報
15
33
情報
14
30
情報
35
64
情報
19
41
情報
13
47
文章代碼(AID): #19L4Ke9E (NARUTO)